C++拾遗
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基于最新标准对C++语言上的难点和易于被大多数人忽略的语言点,进行探讨--故名拾遗。
苏叔叔
Isolation is not good for me!
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C++拾遗--类成员指针
C++拾遗--类成员指针前言 类成员的类型与一般类型不同,那么类成员的指针类型自然与一般类型的指针有所区别。我们有必要来探讨下类成员指针的使用。正文类成员指针是指可以指向类的非静态成员的指针。它的类型包括了类类型和所指向的成员类型。一般而言,指针指向的是对象,而类成员指针指向的是类成员而非类对象。需要指出,类成员指针不是可调用对象,要想通过类成员指针调用类成员,需结合类对象或类指针。静态类型成员属于类,类型与普通指针相似。数据成员指针一般的声明形式:成员类型 classname:原创 2015-03-19 21:25:29 · 1637 阅读 · 0 评论 -
C++拾遗--lambda表达式原理
C++拾遗--lambda表达式原理前言 lambda表达式是在C++11新标准中提出的。在lambda表达式中,我们集中梳理了一下它的使用。现在来讨论下它的实现原理。正文1.函数对象类的对象跟括号结合,表现出函数一般的行为,这个对象可以称作是函数对象。原创 2015-03-05 11:38:49 · 9116 阅读 · 3 评论 -
C++拾遗--函数重载
C++拾遗--函数重载前言 函数重载(overloaded)似乎并不难,至于函数重载规则,比较简单,没什么好讲的。但仍有一些问题值得注意。下面从几个关键词入手:正文1.作用域关于作用域,需要指出几点事实用大括号{}括起来的区域处于同一作用域,常见的有函数体、for、if语句等。同一作用域内不可出现同名的变量,若是函数同名,那就是函数重载问题。不同作用域内同名与否,没影响。所有的函数之外的区域就是全局作用域。首先需要指出,同一作用域中的函数才会出现重载问题。不同作用域中的函数即使原创 2015-03-04 00:07:10 · 1843 阅读 · 0 评论 -
C++拾遗--C++多线程引入
C++拾遗--C++多线程引入前言 C++库文件也提供了对多线程的支持,主要包含头文件thread即可使用C++中的多线程。它的一些与多线程有关的方法和C语言不同。我们有必要来探讨下C++编程下如何使用多线程。正文1.示例与C语言多线程引入相同,我们先看一个C++多线程的示例。原创 2015-03-01 15:43:26 · 3073 阅读 · 0 评论 -
C++拾遗--多线程:临界区解决子线程的互斥
C++拾遗--多线程:关键段解决子线程的互斥前言 为了解决子线程的互斥问题,windows系统提出了关键段(CRITICAL_SECTION)的概念。它一共有四个共两对操作:初始化、销毁,进入、离开。它们定义在头文件synchapi.h中。1.初始化关键段变量VOID WINAPI InitializeCriticalSection( LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection );2.销毁关键段变量VOID WINAPI DeleteCrit原创 2015-02-28 21:41:11 · 2489 阅读 · 0 评论 -
C++拾遗--多线程:主线程与子线程的同步
C++拾遗--多线程:主线程与子线程的同步前言 在多线程编程时,有时是需要要求主线程与子线程同步的。正文下面的一个例子,演示了主线程与子线程之间的同步问题。程序描述:在主线程中,有一整型变量count,初始化为0。主线程把count的地址传递给开启的子线程,子线程打印获取的值,随后主线程递增count的值,再次开启另一个子线程,传递count的地址……原创 2015-02-27 13:06:59 · 7669 阅读 · 0 评论 -
C++拾遗--多线程:原子操作解决线程冲突
C++拾遗--原子操作解决线程冲突前言 在多线程中操作全局变量一般都会引起线程冲突,为了解决线程冲突,引入原子操作。所谓原子操作,是指不会被线程调度机制打断的操作,操作一旦开始,就得执行到结束为止。原子操作可以是一个步骤,也可以是多个操作步骤,但是其顺序是不可以被打乱,或者切割掉只执行部分。原子操作一般靠底层汇编实现。原创 2015-02-26 21:44:08 · 5888 阅读 · 1 评论 -
C++拾遗--多线程:C语言多线程的引入
C++拾遗--多线程:C语言多线程的引入前言 多线程是编程中的一个重要内容。多核时代使多线程成为一种可能,显然,一件事情多个人干,效率一定会提升。下面来看下C语言中是如何使用多线程的。正文1.CreateThread先来看一个实例原创 2015-02-26 17:26:35 · 4487 阅读 · 0 评论 -
C++拾遗--虚函数表
C++拾遗--虚函数原理前言 C++的多态依赖虚函数来实现。若类存在虚函数,则每一个类的实例都维护了一个地址,这个地址指向虚函数表。虚函数表中存放的是类中所有虚函数的地址。下面我们找出虚函数表的地址,从而获得每个虚函数的地址,然后使用地址直接调用虚函数。正文1.空类的size原创 2015-02-25 17:56:40 · 1945 阅读 · 0 评论 -
C++拾遗--引用(左值引用、右值引用)
C++拾遗--引用前言 引用就是别名(alias)。所谓别名,就是对已存在的对象另起一个名字。本身含义并不难理解,但与其它概念一组合,就成了使用难点。再加上新标准提出了新的一种引用-右值引用,引用这一概念就变得更加难以理解和使用。正文 随着新标准(新标准往往就是新的技术)的提出,引用这一概念分成两类:左值引用、右值引用。其中左值引用是最常用的一种,而右值引用则是语言使用上的一种革新。1.左值引用左值引用的基本语法Type &引用名 = 左值表达式;原创 2015-02-23 18:46:16 · 4361 阅读 · 0 评论 -
C++拾遗--定位new表达式
C++拾遗--定位new表达式前言 new表达式,默认下把内存开辟到堆区。使用定位new表达式,可以在指定地址区域(栈区、堆区、静态区)构造对象,这好比是把内存开辟到指定区域。正文定位new表达式的常见形式原创 2015-02-21 20:35:50 · 3505 阅读 · 0 评论 -
C++拾遗--new delete 重载
C++拾遗--new delete 重载前言 new和delete是操作动态内存的一对操作。对它们重载可以对内存管理进行有效的定制。正文1.局部重载特别针对某一类型,对new和delete进行重载,可以对该类型对象的动态创建实行监控。如下代码:代码一原创 2015-02-21 19:18:50 · 3477 阅读 · 2 评论 -
C++拾遗--malloc free与new delete的同与不同
C++拾遗--malloc free与new delete的同与不同前言 在C中我们常使用malloc和free来动态分配与释放内存,在C++中对应的是new和delete。这里我们来探讨下他们的同与不同。1.内置类型对相同的代码进行调试,查看内存原创 2015-02-20 20:27:48 · 2022 阅读 · 0 评论 -
C++拾遗--智能指针
C++拾遗--智能指针前言 内存泄露是常见的问题,新标准中的智能指针从根本上解决了这个问题。所谓的智能指针,其智能性体现在:当没有对象使用某块动态分配的内存时,那就自动释放这片内存。智能指针下面这段程序可耗尽内存,导致程序崩溃。原创 2015-02-19 20:07:06 · 1557 阅读 · 1 评论 -
C++拾遗--模板元编程
C++拾遗--模板元编程前言 模板元是用于递归加速的,把运行期的函数调用变到编译期进行代码展开,类似于内联函数。下面看一个实例:斐波那契数列第n项求解。模板元编程原创 2015-02-19 15:15:46 · 2096 阅读 · 0 评论 -
C++拾遗--name_cast 显式类型转换
C++拾遗--name_cast 显式类型转换前言 C++中提供了四种显式的类型转换方法:static_cast,const_cast,reinterpret_cast,dynamic_cast.下面分别看下它们的使用场景。显式类型转换1.staitc_cast这是最常用的,一般都能使用,除了不能转换掉底层const属性。原创 2015-02-18 22:01:30 · 2577 阅读 · 4 评论 -
C++拾遗--函数模板
C++拾遗--函数模板前言 泛型的核心思想是数据与算法分离。函数模板是泛型编程的基础。函数模板函数模板以 template<arg_list> 开头,arg_list是泛型参数的列表。1.模板的泛型参数个数确定实例一下面是一个加法函数模板,在实例化时,我们传入普通的数据类型。原创 2015-02-17 10:46:24 · 1599 阅读 · 0 评论 -
C++拾遗--构造函数(二)拷贝构造
C++拾遗--构造函数(二)拷贝构造前言 在构造函数(一)中讨论的是默认构造函数的一些应用。这里我们来探讨下其它的一些有名构造函数,及其它们的应用场景。原创 2015-02-12 17:41:34 · 1254 阅读 · 0 评论 -
C++拾遗--构造函数(一)默认构造
C++拾遗--构造函数(一)默认构造前言 对一个类而言,构造函数恐怕是最重要的一个成员函数了。关于构造函数的细节繁多,并且随着新标准的提出,构造函数有了新的特性。本文来集中探讨下构造函数的那些鲜为人知的一面。构造函数 构造函数的作用众所周知:在类的对象被创建时,控制对象的初始化和赋值。构造函数的一般形式:类名(arg_list);其中arg_list是用逗号隔开的参数列表。特点:无返回值类型,且不可加const限制。默认构造函数需要特别指出,无参的构造函数是默认的,有参但都有原创 2015-02-12 12:02:02 · 1751 阅读 · 1 评论 -
C++拾遗--bind函数绑定
C++拾遗--bind函数绑定前言 函数绑定bind函数用于把某种形式的参数列表与已知的函数进行绑定,形成新的函数。这种更改已有函数调用模式的做法,就叫函数绑定。需要指出:bind就是函数适配器。原创 2015-02-08 19:16:04 · 10400 阅读 · 0 评论 -
C++拾遗--this指针
前言 在用C++进行面向对象编程时,this指针是一个人尽皆知的东西。但我们真的清楚它吗?下面我们对它的存在意义和使用方法一一进行探讨。this指针存在意义:我们为何需要this指针?原创 2015-02-08 14:22:42 · 1951 阅读 · 4 评论 -
C++拾遗--lambda表达式
C++拾遗--lambda表达式前言 有时,我们需要在函数内部频繁地使用某一功能。此时,我们可以把这种功能写成一个独立的函数。而实际上,这个新的函数很可能是不需要在其它的地方进行调用的。我们想限定它的作用范围,最好是仅限于当前函数。而函数的内部是不可以重新定义其它的函数的。为了解决这个问题,在新的标准中,C++引入了lambda表达式(lambda expression)的概念。有了lambda表达式,C++向一门完美的语言又进了一大步。总的来说,lambda表达式极大地提升了C++的函数运用能力原创 2015-02-07 17:44:32 · 2763 阅读 · 0 评论 -
C++拾遗--目录
前言 C++语言标准更新很慢,截止到本文为止,最新的是C++11和C++14标准。C++是一门很有魅力,但也的确很难的编程语言,能够称得上精通它的人的确不多。本序列不致力于写成C++的百科全书,而是基于最新标准对一些语言上的难点和易于被大多数人忽略的语言点,进行探讨--故名拾遗。目录1.lambda表达式原创 2015-02-07 17:43:25 · 2862 阅读 · 0 评论