1、HashSet底层是由HashMap实现的。
/**
* Constructs a new, empty set; the backing <tt>HashMap</tt> instance has
* default initial capacity (16) and load factor (0.75).
*/
public HashSet() {
map = new HashMap<>();
}
当使用add方法将对象添加到Set中时,实际上将该对象作为底层所维护的Map对象的key,而value则都是同一个Object对象(该对象我们用不上)。
/**
* Adds the specified element to this set if it is not already present.
* More formally, adds the specified element <tt>e</tt> to this set if
* this set contains no element <tt>e2</tt> such that
* <tt>(e==null ? e2==null : e.equals(e2))</tt>.
* If this set already contains the element, the call leaves the set
* unchanged and returns <tt>false</tt>.
*
* @param e element to be added to this set
* @return <tt>true</tt> if this set did not already contain the specified
* element
*/
public boolean add(E e) {
return map.put(e, PRESENT)==null;
}
// Dummy value to associate with an Object in the backing Map
private static final Object PRESENT = new Object();
2、HashMap底层维护一个数组,我们向HashMap中所放置的对象实际上存储在该数组中。
3、当向HashMap中put一对键值时,它会根据key的hashCode值计算出一个位置,该位置就是此对象往数组合中存放的位置。
4、如果该位置没有对象存在,就将此对象直接放进数组不如,如果该位置已经有对象存在了,则顺着存在的对象的链开始寻找(Entry类有一个Entry类型的next成员变量,指向了该对象的下一个对象),如果此链上有对象的话,再去使用equals方法时行比较,如果对此链上的某个对象的equals方法比较为false,则将该对象放到数组当中,然后将数组中该位置以前存在的那个对象链接到此对象后面。