Tomcat JDBC Pool 源码实现简单分析

本文深入介绍了数据库连接池的概念,强调其在系统性能优化中的重要性。以Tomcat-JDBC-Pool为例,详细阐述了连接池的创建、借用、归还连接的流程,以及如何通过后台线程定时回收无效连接。通过简化代码展示了连接池的核心逻辑,包括连接的获取与释放,以及连接池的容量控制策略。
摘要由CSDN通过智能技术生成

什么是连接池?

池,不由自主的会想到水池。小时候,我们都要去远处的水井挑水,倒进家中的水池里面。这样,每次要用水时,直接从水池中「取」就行了。不用大老远跑去水井打水。数据库连接池就如此,我们预先准备好一些连接,放到池中。当需要时,就直接获取。而不要每次跟数据库建立一个新的连接。特别对数据库连接这类耗时,耗资源的操作。当连接用完后,再放回池中,供后续使用。

连接池的作用?

避免多次去创建资源。例如,创建新的数据库连接,500ms 轻轻松松就消耗了。建立 TCP 连接,数据库账号验证等等。这性能消耗起来,可是非常大的。在稍大的系统内,连接池是必备的。同时,对技术人员要求,对连接池的掌握也是必须的。

tomcat-jdbc-pool 的特色

基于 jdk1.5 后的并发实现。代码简洁,精练。核心的类就2,3个。对池的控制就在 org.apache.tomcat.jdbc.pool.ConnectionPool 中搞定。

先前有简单看过 dbcp1.x, c3p0 等等,代码量真不少,逻辑复杂。想熟悉池的设计,可以仔细读读 tomcat-jdbc-pool,非常快速的入手。在 dbcp2 的实现时,跟 tomcat-jdbc-pool 思路一致(完全 copy 的版本)。对于连接池来说,最基本的特点就是:

  • 有一定的容量,及已经创建好的对象
  • 有「借」有「还」操作的接口

池中「借出」连接是怎么个过程?

在 jdbc-pool 设计有 2 队列,分别为 busyidle,存储「正在使用」和「空闲」的连接。都采用 ArrayBlockingQueue 以保证线程安全。

  • 当有请求「借」的动作过来时,从 idle 中 poll 一个连接,然后将该连接再 offer 至 busy 队列中。这是最基本最纯净的思路。
  • 当 idle 连接不够时,内部会再去创建新的连接返回给客户端。

但是,做为「池」必须的职责之一是控制总量,不会任你去增长。那么,有意思来了,他是怎么控制总量的咧? 我们可以通俗点称『占坑法』(tomcat 中也有不少场景采用这方式)。

首先池中有维护连接数总量「计数器」(采用 AtomicInteger 保证线程安全,每次新增或销毁都会变更)。『占坑法』就在每次要新创建连接池,先总量计数器+1(占位),再比较是否达到配置的池的最大连接数。如果没有达到,则创建新的;如果已达到了,则等待现有连接释放,再取走。有点类似,大学时先用本书去抢位置占着。大致实现代码【已经对源码简化】如下:

public class ConnectionPool {
    // 连接数的总量
    private AtomicInteger size = new AtomicInteger(0);

    // 所有正在使用中的连接
    private BlockingQueue<PooledConnection> busy;

    // 所有空闲的连接
    private BlockingQueue<PooledConnection> idle;
        PooledConnection con = idle.poll();//

        while (true) {
            if (con != null) {// 如果从空闲连接队列中取出的连接不为空
                 // 把这个连接加入正在使用中的连接列表,***并返回
                 busy.offer(con);// 这简化了,在源码中这儿会对连接进行校验、检查或进行连接。
                 return con;
            }
            // 下面判断空闲连接队列中取出的连接为空的情况
            // 没有超出连接总数
            if (size.get() < getPoolProperties().getMaxActive()) {

                // 占坑神技 
                if (size.addAndGet(1) > getPoolProperties().getMaxActive()) {// 超出连接总数
                    // 既然没了,那数量也减回去
                    // 再去等待其他连接归还回来
                    size.decrementAndGet();
                } else {
                    //新建一个物理连接
                    return createConnection(now, con, username, password);
                }
            }

            // 等待一定时间 timetowait 后,再次从空闲连接队列中取出的连接,循环执行上面过程
            con = idle.poll(timetowait, TimeUnit.MILLISECONDS);
        }
    }
}

用完后「归还」连接是怎么个过程?

大致思路跟「借」操作相反落。当然是无视那些「善后」的工作,只关注资源的管理。但是,做为连接池必须的职责之一,并不真实的断开与数据库的连接。而只是放至 idle 队列中,供客户端下次再使用。如果有需要或必要肯定会释放,技巧所在。大致代码如下:

protected void returnConnection(PooledConnection con) {
    if (con != null) {
        try {
            con.lock();

            if (busy.remove(con)) {
                // 跟允许的最大空闲数比较
                if(idle.size() < poolProperties.getMaxIdle()) {
                    idle.offer(con);
                    // 源码中调用 release
                    // 会根据配置项执行一些校验,例如:testOnReturn 为 true,则在回收时检查连接是否正常
                    //release(con); 
                }
        } catch(Exception e) {
           //.... 
        } finally {
            con.unlock();
        }
    } //end if
}

当长时间运行后,怎么回收无效的连接?

这是连接池必备的功能之一,类似检查死链或者释放自身过多的资源。比如,在高并发过后,对资源消耗量少时,就释放些不再使用的数据库连接(真实断开),维护合理的空格数量。【*** 连接池的minIdle定义了这个数量】

看到这应用场景就自然想到,通过后台线程定时扫描。——对的,就是这样子。」——同样在 ConnectionPool 这个类文件中的 PoolCleaner 类。写在同个类文件中,便于用 this 进行传递数据。不用再去构造个复杂的 ConnectionPool 对象。

直接上代码,「好代码」就是最好的描述。

public class ConnectionPool {

    /**
     * Initialize the connection pool - called from the constructor
     */
    protected void init(PoolConfiguration properties) throws SQLException {
        initializePoolCleaner(properties);
    }

    public void initializePoolCleaner(PoolConfiguration properties) {        
        if (properties.isPoolSweeperEnabled()) {
            poolCleaner = new PoolCleaner(this, properties.getTimeBetweenEvictionRunsMillis());
            poolCleaner.start(); //只注册一个清理器,并未启动线程。
        } //end if
    }

    /**
    * 检查所有的空闲连接
    */
    public void checkIdle(boolean ignoreMinSize) {

        try {
            if (idle.size()==0) return;

            Iterator<PooledConnection> unlocked = idle.iterator();

            //【重点:如果空闲数量大于属性MinIdle,则执行清理!】
            while ( (idle.size()>=getPoolProperties().getMinIdle())) &&unlocked.hasNext()) {
                PooledConnection con = unlocked.next();
                try {
                    con.lock();
                    //如果这时已到busy中,则不检查了
                    if (busy.contains(con)) {
                        continue;
                    }

                    release(con);//释放了物理连接
                    idle.remove(con);//从空闲队列中移除

                } finally {
                    con.unlock();
                }
            } //while
        } catch (Exception e) {
            //....
        }

    }

    private static volatile Timer poolCleanTimer = null;
    private static HashSet<PoolCleaner> cleaners = new HashSet<>();

    //注册一个清理器
    private static synchronized void registerCleaner(PoolCleaner cleaner) {
        unregisterCleaner(cleaner);
        cleaners.add(cleaner);

        //一堆构造方式。。。
        if (poolCleanTimer == null) {
            ClassLoader loader = Thread.currentThread().getContextClassLoader();
            try {
                Thread.currentThread().setContextClassLoader(ConnectionPool.class.getClassLoader());
                poolCleanTimer = new Timer("PoolCleaner["+ System.identityHashCode(ConnectionPool.class.getClassLoader()) + ":"+
                                           System.currentTimeMillis() + "]", true);
            }finally {
                Thread.currentThread().setContextClassLoader(loader);
            }
        }
        //构造定时扫描器
        //java有内库非常强大,想用啥有啥呀
        poolCleanTimer.scheduleAtFixedRate(cleaner, cleaner.sleepTime,cleaner.sleepTime);
    }

    //真实的处理线程在这儿。。。
    protected static class PoolCleaner extends TimerTask {
        protected WeakReference<ConnectionPool> pool;

        PoolCleaner(ConnectionPool pool, long sleepTime) {
            //弱引用,不了解的可以google下
            this.pool = new WeakReference<>(pool);
        }

        @Override
        public void run() {
            ConnectionPool pool = this.pool.get();
            if (pool == null) {
                stopRunning();
            } else if (!pool.isClosed()) {                

                if (pool.getPoolProperties().getMinIdle() < pool.idle.size()) {
                    pool.checkIdle(); //【重点,如果空闲数量大于MinIdle,则执行checkIdle】
                }
            }
        }

        public void start() {
            registerCleaner(this); //并未启动线程,只是注册一个清理器
        }

        public void stopRunning() {
            unregisterCleaner(this);
        }
    }
}
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