JS OO继承、多继承一法

一般原型继承的写法 xxx.prototype = new Base();,但是 new Base 这样的写法怎么能对构造器传入参数呢?明显写死了而不能传入参数——必然要有其他的做法。什么做法?我们很容易想到 sub.prototype = base.prototype,但这样直接的写法虽然看上去可以,实际上却很危险,因为这相当于设置同一个原型链(Prototype Chain)——在同一个类上修改 prototype 成员,原型链上一旦出现变动,就会影响了继承链,结果便是“子类修改了父类的行为”,让其他同级的子类也牵连进来——这万万不是我们想见到的情况,不可采用。于是再加权衡,想到了通过一个中介“类” Dummy Function 的方法,也就是 Douglas Crockford 给出的、曾经十分推崇的 Obejct.creat() 方法,——即可解决同一继承链种种不足所带来的问题。这正是 D.C 为何在他的文章中如此推崇Obejct.creat() 方法的原因。本文篇幅所限,就不详细说个中原理了,都在 D.C 文章早有全面介绍。

继承的方法我定义在 Object.extend() 中,详细源码如下:

测试代码如下(在winxp sp3/IE6上通过):

另外,还根据上述继承的思路炮制了一个 Obejct.mix() 多态应用。所谓的多态,于此表现得也比较简单了,说穿了仍然是常见的“复制成员到某地”。

以上几点算不上思路,偶有所得,大家来谈谈亦无妨。


2014-1-2 补充 旧代码,写于两三年前

$$.Class = $$.extend = function(namespace, args, constructor, self){
	// 查询类名
	var className;
	for(var i in namespace){
		if(fn == namespace[i]){
			className = i;
			break;	
		}
	}
	
	// 覆盖
	namespace[className] = constructor;
	// 继承
	constructor.prototype = self;
	
	// 静态成员的复制
	var fn = args.callee;
	$$.apply(constructor,	fn);
	$$.apply(self,			fn);
	
	// 执行构造器	
	constructor.apply(self, args);
}

/**
 * @param {Object}		namespace
 * @param {Array}		args
 * @param {Object}		self
 * @param {Function}	constructor (可选的)
 */
$$._Class = function(namespace, args, self, constructor){
	// 查询类名
	var className;
	for(var i in namespace){
		if(fn == namespace[i]){
			className = i;
			break;	
		}
	}
	// 构造函数可以不写
	constructor = constructor || new Function;
	
	// 覆盖
	namespace[className]  = constructor
	// 继承
	constructor.prototype = self;
	
	// 静态成员的复制
	var fn = args.callee;
	$$.apply(constructor,	fn);
	$$.apply(self,			fn);
	
	// 执行构造器	
	constructor.apply(self, args);
}


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