javaScript知识点回顾(五):运算符

1)

算术运算符:+、-、*、/、%、++、--

A = 10 + 20;

A = 10 – 20;

A = 10 * 20;

A = 10 / 20;

(1)“%”取余运算符,两个数相除,取余数。

A = 10 % 3;  // A = 1,如果余数不为0,则两个不能整除

A = 10 % 2;  // A = 0,如果余数为0,则两个数能除尽


(2)“++”加1运算符、自加1

“++”可以作前缀(++i),也可以作后缀(i++)。

  • 当++a时,无论如何,都会先执行a=a+1,然后执行输出其它操作,如在页面输出、运算之类的

  • 当b++时,会先执行其它操作,如输出、运算之类的,最后等这条语句结束时,执行a=a+1,然后这条语句结束

(3)“--”减1运算符,自减1

“--”可以作前缀(--i),也可以作后缀(i--)。

“--”的例了与“++”例子一样,请大家自己尝试进行测试。

2)

赋值运算符:=、+=、-=、*=、/=

“+=”先加后等。如:a += 10  //展开后  a = a + 10

“-=”先减后等。如:a -= 10   //展开后  a = a - 10

“*=”先乘后等。如:a *= 10  //展开后  a = a * 10

“/=”先除后等。如:a /= 10   //展开后  a = a / 10

3)

字符串运算符:+、+=

字符串只能进行“连接”运算,不能进行其它运算

4)

比较运算符:>、<、>=、<=、==、!=、===、!==

比较运算符的运算结果是布尔值(true或false)。

A = 10 > 20;       // 结果A=false

A = 20>=20;       // 结果A=true

A = 10%2 == 0;    // 结果A=true

A = 10%2 == “0”;  // 结果A=true

A = 10%3 != 0;    // 结果A=true

A = 10%2 === “0”;  //结果A=false

注:

“=”是赋值号。如:a = 10

“==”等于。只比较两个变量的值,而不管类型。只要值一样,就返回true,否则返回false。

“===”全等于。既比较变量,也判断类型。如果类型和值都一样,返回true,否则返回false。

5)

逻辑运算符:&&、||、!

逻辑运算符的运算结果有两个true或false。

“&&”逻辑与(并且关系)。如果左右两个操作数都为true,则结果为true,否则,结果为false。

逻辑与,就是两个条件同时满足时,则结果为true。

“||”逻辑或。左右两个条件,只要有一个满足,则返回true,否则,返回false。

“!”取反运算。!true = false  、   !false = true  、 !100 = false

6)

三元运算符:?:

所谓“三元运算符”就是指三个操作数。

语法:条件表达式 ? 结果1 : 结果2

语法:操作数1 ? 操作数2 : 操作数3

含义:如果条件为true,则执行“结果1”的代码;如果条件为false,则执行“结果2”的代码。


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

BCS-点心

传播技术之光。

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值