简单的委托实例 delegate

委托是一种存储函数引用的类型,在事件和事件的处理时有重要的用途

通俗的说,委托是一个可以引用方法的类型,当创建一个委托,也就创建一个引用方法的变量,进而就可以调用那个方法,即委托可以调用它所指的方法。

  1. 使用委托

委托的使用需要以下步骤:

定义委托

delegate double ParocessDelegate(double param1,double param2);

委托的定义非常类似于函数,但不带函数体,且要使用delegate关键字。委托定义需要指明委托名称以及一个返回类型和一个参数列表

声明委托类型的变量

ProcessDelegate process;

定义了委托后,就可以声明一个该委托类型的变量

初始化委托变量

process =new ProcessDelegate(Multiply);

初始化委托变量时要把一个函数(此处Multiply为一个函数的名称)引用赋给委托变量,此函数需要具有与委托相同的返回类型和参数列表。c#使用上述略显古怪的语法,使用new关键字创建一个新的委托,参数为
要引用所需的函数,这是委托赋值的一个独特语法,函数名称是不带括号的

还可以用另一种略微简单的语法

process = Muiltiply;

有了引用函数的委托变量之后,我们就可以用委托变量调用Muiltiply函数;也可以把委托变量传递给其他函数

process (param1,param2);

示例:

namespace Delegate
{

        public delegate int Call(int num1, int num2);//第一步:定义委托类型
        class SimpleMath
        {
            // 乘法方法
            public int Multiply(int num1, int num2)
            {
                return num1 * num2;
            }

            // 除法方法
            public int Divide(int num1, int num2)
            {
                return num1 / num2;
            }
        }
    }
    class Test
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Call objCall;//第二步:声明委托变量
            // Math 类的对象
            SimpleMath objMath = new SimpleMath(); 
            // 第三步:初始化委托变量,将方法与委托关联起来
            objCall = new Call(objMath.Multiply);

           
            objCall += objMath.Divide;//向委托增加一个方法
            //objCall -=  objMath.Divide;//向委托减去一个方法

            // 调用委托实例,先执行objMath.Multiply,然后执行objMath.Divide
            int result = objCall(5, 3);
            System.Console.WriteLine("结果为 {0}", result);
            Console.ReadKey();
        }
    }

注意事项:

  • 委托可以调用多个方法,即一个委托变量可以引用多个函数,称为多路广播
  • 可以使用+=和-=运算符实现方法的增加和减少
  • 无返回值的委托,引用了多少个方法就会执行多少个方法。有返回值的委托同样会执行多个引用的方法,但返回的值是最后一个方法的返回值

  2.  其他形式的委托

  • 匿名委托

匿名委托使用起来更简洁一点,不用在定义一个专用的委托函数来传递方法,也更可以更好的理解委托

//定义委托
    delegate string lookMe(string s);

    protected void LinkButton1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        //匿名委托
        lookMe lm = delegate(string name) { return "亲爱的 " + name + ",请看着我的眼睛!"; };

        //匿名委托调用
        string name1 = "jarod";
        Label1.Text = lm(name1);
    }

  • 泛型委托

Action<>,Func<>,Predicate<> 其实他们都是委托代理的简写形式,通过他们可以省去定义委托的步骤

示例

public static void HellowChinese(string strChinese)  
{  
    Console.WriteLine("Good morning," + strChinese);  
    Console.ReadLine();  
}  
  
Action<string> action = HellowChinese;  
action("Spring.");  

其中Action是无返回值的泛型委托,Func是有返回值的泛型委托,Predicate<>是返回bool类型的委托,他们都有多个参数的重载版本

   3.  委托的各种写法

public delegate int DelegateProcess(int num1, int num2);

//第一种写法
DelegateProcess process= new DelegateProcess(Multiply);

//第二种写法
DelegateProcess process= Multiply;

//第三种写法  匿名委托
DelegateProcess process= delegate(int a,int b)
{
   return a*b;
}

//第四种写法 Lamdba表达式
DelegateProcess process =((int a,int b)=>{return a*b;});

//第五种写法 Action<T>和Func<T>
Action<int,int> process= ((int a,int b)=>{Console.WriteLine(a * b);});
Func<int,int,int> process= ((int a,int b)=>{return a*b;});
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C#委托是什么的? 在正式介绍委托之前,我想下看看生活中委托的例子——生活中,如果如果我们需要打官司,在法庭上是由律师为我们辩护的,然而律师真真执行的是当事人的陈词,这时候律师就是一个委托对象,当事人委托律师这个对象去帮自己辩护。这就是我们生活中委托的例子的。然而C#委托的概念也就好比律师对象(从中可以得出委托是一个类,,因为只有类才有对象的概念,从而也体现了C#是面向对象的语言)。 介绍完生活中委托是个什么后,现在就看看C#中的委托怎样和生活中的对象联系起来的,C#中的委托相当于C++中的函数指针(如果之前学过C++就知道函数指针是个什么概念的了),函数指针是用指针获取一个函数的入口地址,然后通过这个指针来实现对函数的操作。C#中的委托相当于C++中的函数指针,也就说两者是有区别的:委托是面向对象的,类型安全的,是引用类型(开始就说了委托是个类),所以在使用委托时首先要 定义——>声明——>实例化——>作为参数传递给方法——>使用委托。下面就具体看下如何使用委托的: 一、定义:delegate void Mydelegate(type1 para1,type2 para2); 二、声明: Mydelegate d; 三、实例化:d =new Mydelegate(obj.InstanceMethod);(把一个方法传递给委托的构造器),前面三步就好比构造一个律师对象,方法InstanceMethod好比是当事人 四、作为参数传递给方法:MyMethod(d);(委托实现把方法作为参数传入到另一个方法,委托就是一个包装方法的对象) 五、在方法中使用委托。MyMethod方法好比是法官,MyMethod方法先调用委托委托在调用方法InstanceMethod,这个过程就如法官向律师问话,然后律师之前肯定向当事人了解了案件的情况。C#委托中好比是律师,真真诉说案情的是当事人(真真被调用的是实例方法InstanceMethod)
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