C++ 初学者指南 第三篇(1)

    本章中我们将讨论控制程序执行顺序的语句。有三重程序控制语句:选择语句,包括if和switch语句;循环语句,包括for,,while和do-while;跳转语句,包括break,continue,return和goto。除了return语句我们会在本书的后面章节介绍外,其它的流程控制语句我们都会在本章进行讨论,包括前面我们意见接触过的if和for语句。
必备技能3.1:if语句
    在第一章中我们就介绍过if语句,现在我们来进一步研究一下if语句。if语句的完整形式如下:
if (表达式) 语句;
else 语句;
上面的形式中,if和else的目标语句都是单条的。其中的else语句是可选的。if和else的目标语句也可以是多条语句构成的代码块。使用代码块作为目标语句的形式如下:
if(表达式)
{
    语句序列
}
else
{
    语句序列
}
    如果if语句中的条件表达式的值为true(真),则会执行目标代码(块);否则,如果存在else分支,则会执行else的目标代码(块)。if和else的目标代码(块)是不可能都执行的。其中用来控制if语句的条件表达式可以是任何类型的有效的C++表达式,其结果为true或者false。
    下面的程序通过一个简单的“猜数字”的游戏演示了if语句的用法。程序生成一个随机数,然后提示用户输入自猜想的数字。如果用户猜对了,则打印信息"**Right**。程序中还用到了另外的一个C++库函数,rand()。该函数用来产生一个随机的整型数。使用这个函数需要引入<cstdlib>头文件。
//猜数字
#include <iostream>
#include <cstdlib>
using namespace std;

int main()
{
    int magic;
    int guess;

    magic = rand(); // 随机地生成一个数字

    cout << "Enter your guess: ";
    cin >> guess;

    //如果猜中了,则打印信息
    if ( guess == magic ) cout << "**Right**";

    return 0;
}
上面的程序中,使用了if语句来判断用户是否猜中了数字。如果猜中了,则在屏幕上输出“**Right**”信息。我们改写一下上面的程序,如下。程序中使用了else分支来处理用户没有猜中的情况,输出“...Sorry, you're wrong.”
//猜数字
#include <iostream>
#include <cstdlib>
using namespace std;

int main()
{
    int magic;
    int guess;

    magic = rand(); // 随机地生成一个数字

    cout << "Enter your guess: ";
    cin >> guess;

    //如果猜中了,则打印信息
    if ( guess == magic ) cout << "**Right**";
    else cout << "...Sorry, you're wrong.";

    return 0;
}
条件表达式
    有时候,C++新手可能会对“任何有效的C++表达式都可以用于if语句的条件表达式”这一点不是很理解。也就是说if语句中的条件表达式不局限于涉及关系和逻辑运算符的那些表达式或者是产生布尔值的那些表达式。if语句的条件表达式只要是能产生true(真)或者false(假)值的表达式就可以。回忆一下,我们在前面的章节中学过,0值会被自动地转换为false,所有的非0值会被自动的转换为true。因此,任何能够产生0值或者非0值的表达式都是可以用作if语句的条件表达式的。例如,下面的程序从键盘读入两个整型数,然后输出它们的商。为了避免0做除数,程序中使用了if语句,条件表达式就是b。
//使用一个整型数来作为if语句的控制条件
#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
    int a,b;

    cout << "Enter numerator: ";
    cin >> a;

    cout << "Enter denominator: ";
    cin >> b;

    if(b) cout << "Result: " << a/b << "\n";
    else cout << "Cannot divide by zero.\n";

    return 0;
}
程序的输出如下:
Enter numerator: 12
Enter denominator: 2
Result: 6

Enter numerator: 12
Enter denominator: 0
Cannot divide by zero.
    注意在上面的程序中使用使用了if(b)来检查b是否为0。这样写实正确的,因为当b是0值的时候,if的控制条件就是false,else分支得到执行。否则,控制条件就是true(非0值),于是便进行了除法运算。这里,没有必要写出如下的程序:
if ( b== 0) cout << "Cannot divide by zero./n";
上面的写法通常会被认为是不好的编程风格。这种写法显得冗余,并且效率较低。
嵌套的if
    嵌套的if是指一个if语句作为另外的if语句或者else语句的目标语句。实际编程中,嵌套的if是很普遍的。需要注意的是:在嵌套的if语句中,else分支总是对应的是和该else分支在同一代码块中的没有else分支的那个最近的if语句。下面就是一个例子:
if (i)
{
    if (j) result = 1;
    if (k) result = 2;
    else result = 3; // 和if(k)对应
}
else result = 4; // 和if(i)对应
    正如上面的注释那样,最后的那个else对应的不是if(j),尽管它是距离最近的没有else分支的if,这是因为它们不在同一个代码块中。所以最后一个else是和if(i)对应的。花括弧中的最后一个else是和if(k)相对应的,因为if(k)是距离它最近的,并且在同一个代码块中。
    我们可以使用嵌套的if来修改一下前面的猜数字程序。下面的程序中增加了针对用户猜错时候的提示信息。
#include <iostream>
#include <cstdlib>
using namespace std;

int main()
{
    int magic;
    int guess;

    magic = rand();

    cout << "Enter your guess: ";
    cin >> guess;

    if ( guess == magic )
    {
        cout << "**Right**";
        cout << magic << " is the magic number.\n";
    }
    else
    {
        cout << "...Sorry, you're wrong.";
        //下面使用了嵌套的if
        if ( guess > magic ) cout << "Your guess is too hight.\n";
        else cout << " Your guess is too low.\n";
    }

    return 0;
}

阶梯状的if-else-if
    常见的使用嵌套的if语句的形式就是阶梯状的if-else-if结构。如下:
if (条件表达式)
    语句;
else if ( 条件表达式)
    语句;
else if ( 条件表达式)
语句;
.
.
.
else
语句;
    在这种形式中,条件表达式会从上到下被依次进行检查。只要遇到一个条件为真值,相对应的语句就会被执行,其它的代码将被跳过。如果所有的条件表达式都不是真值,则执行最后的一个else对应的目标语句。最后的一个else语句通常都是用来处理缺省情况的。也就是说,只有所有的if检测都失败了,才会执行最后的else分支的语句。如果没有最后的else分支,并且所有的if检测都是失败的,则什么都不做。
下面的程序演示了阶梯状if-else-if的用法:
//演示阶梯状if-else-if的用法
#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
    int x;
   
    for ( x = 0; x < 6; x++)
    {
        if ( x == 1) cout << "x is one\n";
        else if ( x== 2 ) cout << "x is tow\n";
        else if ( x== 3 ) cout << "x is three\n";
        else if ( x== 4 ) cout << "x is four\n";
        else cout << "x is not between 1 and 4\n";
    }

    return 0;
}
上面程序的输入如下:
x is not between 1 and 4
x is one
x is tow
x is three
x is four
x is not between 1 and 4
从中我们可以看出,缺省的else分支只有在前面所有的if分支检测都失败的情况下才会被执行。
练习:
    1. if 语句中的条件控制语句必须使用关系运算符吗。正确还是错误?
    2. else是和什么样的if相对应的?
    3. 什么是阶梯状的if-else-if结构?
答案:
    1. 错误
    2. else总是对应于和它位于同一代码块中并且没有else分支的最近的那个if。
    3. 阶梯状的if-else-if如下:
        if (条件表达式)
            语句;
        else if ( 条件表达式)
            语句;
        else if ( 条件表达式)
            语句;
        .
        .
        .
        else
            语句;

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这是DS小龙哥编写整理的C++入门指南PDF文档,适合C++初学者,C语言转C++工程师当做入门工具书学习。PDF里有完整示例、知识讲解,平时开发都可以复制粘贴,非常便捷。 目前一共写了7章,后续会持续更新资源包,更新后重新下载即可。 这是目前书籍的目录: C++入门指南 1 一、 C++语言基本介绍与开发环境搭建 1 1.1 C++简介 1 1.2 面向对象编程 1 1.3 Windows系统下搭建C++学习环境 2 二、C++基础入门 16 2.1 C++类和对象 17 2.2 C++命名空间 18 2.3 std标准命名空间 20 2.4 C++新增的标准输入输出方法(cin和cout) 22 2.5 C++规定的变量定义位置 24 2.6 C++新增的布尔类型(bool) 24 2.7 C++ 新增的new和delete运算符 25 2.8 C++函数的默认参数(缺省参数) 26 2.9 C++函数重载详解 28 2.10 C++新增的引用语法 30 三、 C++面向对象:类和对象 34 3.1 类的定义和对象的创建 34 3.2 类的成员变量和成员函数 36 3.3 类成员的访问权限以及类的封装 38 3.4 C++类的构造函数与析构函数 39 3.5 对象数组 47 3.6 this指针 50 3.7 static静态成员变量 52 3.8 static静态成员函数 53 3.9 const成员变量和成员函数 55 3.10 const对象(常对象) 56 3.11 友元函数和友元类 58 3.11.3 友元类 61 3.12 C++字符串 62 四、C++面向对象:继承与派生 75 4.1 继承与派生概念介绍 75 4.2 继承的语法介绍 75 4.3 继承方式介绍(继承的权限) 76 4.4 继承时变量与函数名字遮蔽问题 79 4.5 基类和派生类的构造函数 82 4.6 基类和派生类的析构函数 83 4.7 多继承 85 4.8 虚继承和虚基类 88 五、C++多态与抽象类 91 5.1 多态概念介绍 91 5.2 虚函数 92 5.3 纯虚函数和抽象类 95 六、C++运算符重载 97 6.1 运算符重载语法介绍 97 6.2 可重载运算符与不可重载运算符 98 6.3 一元运算符重载 99 6.4 二元运算符重载 102 6.5 关系运算符重载 104 6.6 输入/输出运算符重载(>>、<<) 105 6.7 函数调用运算符 () 重载 106 6.8 重载[ ](下标运算符) 107 七、C++模板和泛型程序设计 108 7.1 函数模板 108 7.2 类模板 110
第 1 章:C++ 基础知识 此模块将向您介绍 C++,包括其历史、设计理念以及几个最重要的功能。此模块简要概述几个 C++ 功能,包括 C++ 程序的一般形式、一些基本控制语句和运算符。它不会介绍太多细节,而会重点介绍对所有 C++ 程序都通用的一般概念。 第 2 章:数据类型和运算符简介 编程语言的核心在于其数据类型和运算符。不出您所料,C++ 支持大量数据类型和运算符,使其适合的编程范围非常广泛。此模块对 C++ 基本数据类型及其最常用运算符进行探讨。我们还将进一步了解变量,并研究表达式。 第 3 章:程序控制语句 此模块讨论用于控制程序执行流的语句。有三种类别的程序控制语句:选择语句,包括 if 和 switch 语句;迭代语句,包括 for、while 和 do-while 循环;以及跳转语句,包括 break、continue、return 和 goto 语句。 第 4 章:数组、字符串和指针 此模块讨论数组、字符串和指针。数组是变量的集合,这些变量具有相同的类型,由一个公用名引用。数组为创建相关变量的列表提供了一种便利方法。C++ 语言不定义内置字符串数据类型。相反,字符串作为字符数组实现。指针是包含内存地址的对象。通常,指针用于访问另一个对象的值。 第 5 章:函数简介 此模块开始深度探讨函数。函数是 C++ 的构建基块,深入理解函数是成为成功 C++ 编程人员的基础。下面,您将了解如何创建函数。您还将了解传递参数、返回值、局部变量和全局变量、函数原型和递归。 第 6 章:进一步了解函数 此模块继续探讨函数。它讨论了 C++ 的三个最重要的函数相关主题:引用、函数重载和默认参数。 第 7 章:更多数据类型和运算符 此模块返回到数据类型和运算符的主题。除了您到目前为止已在使用的数据类型,C++ 还支持其他几种数据类型。其中一些数据类型由已知类型加上修饰符组成。其他数据类型包括 enumeration 和 typedef。C++ 还提供多个附加运算符,极大地扩展了 C++ 可以应用到的编程任务范围。 第 8 章:类和对象 类是 C++ 的基本封装单位。类用于创建对象。若要编写面向对象的程序,需要使用类。类和对象对于 C++ 非常重要,因此本书其余内容大部分都或多或少与它们相关。 第 9 章:进一步了解类 此模块继续探讨模块 8 中谈到的类。它涉及很多与类相关的主题,包括重载构造函数、传递对象到函数以及返回对象。它还介绍一种特殊类型的构造函数(称为复制构造函数),这种函数在需要对象副本时使用。接下来介绍友元函数,然后是结构和联合,以及 this 关键字。此模块最后介绍运算符重载,这是 C++ 中最吸引人的功能之一。 第 10 章:继承、虚函数和多态性 此模块讨论 C++ 中与面向对象编程直接相关的三个功能:继承、虚函数和多态性。继承是允许一个类继承另一个类特性的功能。虚函数是在继承的基础上构建的。虚函数支持多态性(面向对象编程的“一个接口,多种方法”原理)。 第 11 章:C++ I/O 系统 C++ I/O 系统非常大,无法在此讨论每个类、函数或功能,不过此模块将介绍最重要和最常用的部分。具体而言,它说明如何输入或输出所设计类的对象。它还介绍如何设置输出格式以及如何使用 I/O 操纵器。此模块最后讨论文件 I/O。 第 12 章:异常、模板和其他高级主题 最后一个模块将介绍几个重要的、高级 C++ 主题,包括异常处理、模板、动态分配和命名空间。另外还介绍运行时类型 ID 和转换运算符。完成此模块后,您将掌握这种语言的核心元素,能够开始编写实际程序。 掌握检查的答案 附录 A:预处理器 预处理器是编译器的一部分,在将源代码实际转换为对象代码之前,预处理器对程序执行各种文本操作。可以为预处理器提供文本操作命令。这些命令称为预处理器指令,它们实际上不是 C++ 的组成部分,但扩展了 C++ 编程环境的范围。
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