c#随记1

1.   每一个C#程序至少有一个带Main方法的类

2.   在C#中,使用ref关键字声明引用参数,如

publicvoid swap(ref int x,ref int y)

3.     return 语句可用于只从函数中返回一个值。但是可以使用输出参数来从函数中返回两个值。输出参数会把方法输出的数据赋给自己,其他方面与引用参数相似。提供给输出参数的变量不需要赋值。

   publicvoid getValue(out int x)

{

   int temp= 5;

   x = temp;

}    

4.可空数据类型

C# 提供了一个特殊的数据类型,nullable 类型(可空类型),可空类型可以表示其基础值类型正常范围内的值,再加上一个 null 值。例如,Nullable< Int32 >,读作"可空的 Int32",可以被赋值为 -2,147,483,648 到 2,147,483,647 之间的任意值,也可以被赋值为 null 值。类似的,Nullable< bool > 变量可以被赋值为 true 或 false 或 null。

<data_type> ? <variable_name> = null;

下面的实例演示了可空数据类型的用法:

usingSystem;

namespaceCalculatorApplication

{

   class NullablesAtShow

   {

      static void Main(string[] args)

      {

         int? num1 = null;

         int? num2 = 45;

         double? num3 = new double?();

         double? num4 = 3.14157;

        

         bool? boolval = new bool?();

 

         // 显示值

        

         Console.WriteLine("显示可空类型的值: {0}, {1}, {2}, {3}",

                            num1, num2, num3,num4);

         Console.WriteLine("一个可空的布尔值: {0}", boolval);

         Console.ReadLine();

 

      }

   }

}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

显示可空类型的值: , 45,  , 3.14157

一个可空的布尔值:

5.Null合并运算符(??)

如果第一个操作数的值为 null,则运算符返回第二个操作数的值,否则返回第一个操作数的值。下面的实例演示了这点:

usingSystem;

namespaceCalculatorApplication

{

   class NullablesAtShow

   {

        

      static void Main(string[] args)

      {

        

         double? num1 = null;

         double? num2 = 3.14157;

         double num3;

         num3 = num1 ?? 5.34;     

         Console.WriteLine("num3 的值: {0}", num3);

         num3 = num2 ?? 5.34;

         Console.WriteLine("num3 的值: {0}", num3);

         Console.ReadLine();

 

      }

   }

}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

num3 的值: 5.34

num3 的值: 3.14157

6. 数组(Array)

声明方法

您可以通过使用索引号赋值给一个单独的数组元素,比如:

double[] balance = new double[10];
balance[0] = 4500.0;

您可以在声明数组的同时给数组赋值,比如:

double[] balance = { 2340.0, 4523.69, 3421.0};

您也可以创建并初始化一个数组,比如:

int [] marks = new int[5]  { 99,  98, 92, 97, 95};

在上述情况下,你也可以省略数组的大小,比如:

int [] marks = new int[]  { 99,  98, 92, 97, 95};

您也可以赋值一个数组变量到另一个目标数组变量中。在这种情况下,目标和源会指向相同的内存位置:

int [] marks = new int[]  { 99,  98, 92, 97, 95};
int[] score = marks;

当您创建一个数组时,C# 编译器会根据数组类型隐式初始化每个数组元素为一个默认值。例如,int 数组的所有元素都会被初始化为 0。

Array 类的属性

下表列出了 Array 类中一些最常用的属性:

序号 属性 & 描述
1 IsFixedSize
获取一个值,该值指示数组是否带有固定大小。
2 IsReadOnly
获取一个值,该值指示数组是否只读。
3 Length
获取一个 32 位整数,该值表示所有维度的数组中的元素总数。
4 LongLength
获取一个 64 位整数,该值表示所有维度的数组中的元素总数。
5 Rank
获取数组的秩(维度)。

如需了解 Array 类的完整的属性列表,请参阅微软的 C# 文档。

Array 类的方法

下表列出了 Array 类中一些最常用的方法:

序号 方法 & 描述
1 Clear
根据元素的类型,设置数组中某个范围的元素为零、为 false 或者为 null。
2 Copy(Array, Array, Int32)
从数组的第一个元素开始复制某个范围的元素到另一个数组的第一个元素位置。长度由一个 32 位整数指定。
3 CopyTo(Array, Int32)
从当前的一维数组中复制所有的元素到一个指定的一维数组的指定索引位置。索引由一个 32 位整数指定。
4 GetLength 
获取一个 32 位整数,该值表示指定维度的数组中的元素总数。
5 GetLongLength
获取一个 64 位整数,该值表示指定维度的数组中的元素总数。
6 GetLowerBound
获取数组中指定维度的下界。
7 GetType
获取当前实例的类型。从对象(Object)继承。
8 GetUpperBound
获取数组中指定维度的上界。
9 GetValue(Int32)
获取一维数组中指定位置的值。索引由一个 32 位整数指定。
10 IndexOf(Array, Object)
搜索指定的对象,返回整个一维数组中第一次出现的索引。
11 Reverse(Array)
逆转整个一维数组中元素的顺序。
12 SetValue(Object, Int32)
给一维数组中指定位置的元素设置值。索引由一个 32 位整数指定。
13 Sort(Array)
使用数组的每个元素的 IComparable 实现来排序整个一维数组中的元素。
14 ToString
返回一个表示当前对象的字符串。从对象(Object)继承。


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