变量
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变量概述:在程序运行过程中,其值可以发生改变的量。
所有程序的运行都会加载到内存里面,从本质上讲,变量是内存中的一小块区域。 -
变量定义:
变量名、数据类型、变量值
int a = 10; -
变量的使用:取值和修改值
取值格式:变量名
范例:a
修改值格式:变量名 = 变量值;
范例:a = 20;
package class1;
public class one_four_bianliang {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
//定义变量
int a = 10;
//输出变量
System.out.println(a);
//修改变量
a = 20;
System.out.println(a);
}
}