封装 封装概述:是面向对象三大特征之一(封装、继承、多态 ) 是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的。封装的原则:将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问。 成员变量private, 提供对应的getXxx()/setXxx()方法封装好处 通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性。 把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性。