FreeRTOS 任务挂起和恢复

在使用RTOS的时候一个实时应用可以作为一个独立的任务。每个任务都有自己的运行环境, 不依赖于系统中其他的任务或者RTOS调度器。 任何一个时间点只能有一个任务运行,具体运行哪个任务是由RTOS调度器来决定的, RTOS调度器因此就会重复的开启、关闭每个任务

任务状态
运行态
当一个任务正在运行时,那么就说这个任务处于运行态,处于运行态的任务就是当前正在
使用处理器的任务

就绪态
可以运行的任务。有一个同优先级或者更高优先级的任务正在运行

阻塞态
一个任务当前正在等待某个外部事件

挂起态
进入挂起态以后也不能被调度器调用。任务进入和退出挂起态通过调用函数vTaskSuspend()和xTaskResume()

任务状态转换
1

任务创建

BaseType_t xTaskCreate( TaskFunction_t pxTaskCode, //函数指针
                            const char * const pcName,
                            const uint16_t usStackDepth, //堆栈大小
                            void * const pvParameters, //给任务传递参数
                            UBaseType_t uxPriority, //任务的优先级
                            TaskHandle_t * const pxCreatedTask /*任务句柄*/) PRIVILEGED_FUNCTION;

pxTaskCode:任务函数
pcName:任务名字
usStackDepth:任务堆栈大小
pvParameters:传递给任务函数的参数
uxPriority:任务优先级
pxCreatedTask:任务句柄

TaskHandle_t xTaskCreateStatic( TaskFunction_t pxTaskCode,
                                    const char * const pcName,
                                    const uint32_t ulStackDepth,
                                    void * const pvParameters,
                                    UBaseType_t uxPriority,
                                    StackType_t * const puxStackBuffer,
                                    StaticTask_t * const pxTaskBuffer ) PRIVILEGED_FUNCTION;

puxStackBuffer:任务堆栈。一般为数组
pxTaskBuffer:任务控制块

任务删除

void vTaskDelete( TaskHandle_t xTaskToDelete ) PRIVILEGED_FUNCTION;

xTaskToDelete:任务句柄

挂起任务

void vTaskSuspend( TaskHandle_t xTaskToSuspend )

恢复任务

void vTaskResume( TaskHandle_t xTaskToResume )

中断服务函数中恢复任务运行

BaseType_t xTaskResumeFromISR( TaskHandle_t xTaskToResume )

举例

TaskHandle_t pxCreatedTask;

void TIM4_IRQHandler()
{
    if(TIM_GetITStatus(TIM4, TIM_IT_Update) == 1)
    {
        xTaskResumeFromISR(pxCreatedTask); //中断服务函数中恢复任务运行
    }

    TIM_ClearITPendingBit(TIM4, TIM_IT_Update);
} 

void key()
{
    static u8 flag = 1;

    if(flag == 1 && key_up == 1)
    {
        vTaskDelay(10);
        if(key_up == 1)
        {
            flag = 0;
            vTaskSuspend(pxCreatedTask); //挂起任务
        }
    }
    else if(key_up == 0)
    {
        vTaskDelay(10);
        if(key_up == 0)
        {
            flag = 1;
        }
    }
}

void vTask_key(void *t)
{
    while(1)
    {
        key();
    }
}

int main(void)
{
    TIM4_init(10000, 36000-1); //初始化定时器(详见定时器章节)

    xTaskCreate(vTask, "vTask", 50, NULL, 1, &pxCreatedTask);  
    xTaskCreate(vTask_key, "vTask_key", 50, NULL, 2, NULL); 
    vTaskStartScheduler(); 
}

实验现象:当按键按下,挂起任务。当定时器中断产生,恢复任务运行

实验报告三:(1)设计 Task0、Task1 两个任务任务 Task0 不断地挂起自己,再被任务 Task1 解挂,两个任务不断地切换执行,并输出两个任务在各个时刻的状态。Task0 的主要功能是显示 Task1 的状态,Task1 的主要功能是显示 Task0 的状态。整个应用的运行流程如图 1 所示,其描述如下:在 main 函数创建起始任务 TaskStart,其优先级为 0。TaskStart 任务主要完成创建 2 个应用任务 Task0、Task1,并挂起自己(不再被其它任务唤醒)。之后整个系统的运行流程如下:t1 时刻,Task0 开始执行,它运行到 t2 时刻挂起自己;t2 时刻,系统调度处于就绪状态的优先级最高任务 Task1 执行,它在 t3 时刻唤醒 Task0,后者由于优先级较高而抢占 CPU;Task0 执行到 t4 时刻又挂起自己,内核调度 Task1执行;Task1 运行至 t5 时刻再度唤醒 Task0; 注意:图中的栅格并不代表严格的时间刻度,而仅仅表现各任务启动和执行的相对先后关系。 (2)设计 MyTask、YouTask、KeyTask 三个任务:MyTask 任务输出 M;YouTask 任务输出 Y,并输出 MyTask 任务的状态;KeyTask 任务从键盘接收字符 Y 或 N,当接收 Y 时挂起 MyTask 任务,当接收 N 时恢复 MyTask 任务。 (3)设计 KeyTask 任务,当从键盘输入+号时动态创建任务,最多可以创建 10 个任务,这 10个任务都执行一个函数 MyTask,要求优先级是(PRIO_BASE+0,1,2,3,4,5,6,7,8,9),还要向不同的任务传递不同的参数(0,1,2,3,4,5,6,7,8,9)给 MyTask 函数,优先级为(PRIO_BASE+0,1,2,3,4,5,6,7,8,9)的任务分别输出数字(0,1,2,3,4,5,6,7,8,9)。当从键盘输入-号时动态的删除刚创建的一个任务,最多可删除 10 个任务。提示:多个任务可以执行一个函数。运行结果如下图所示。
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