Java-开发环境&变量&基本数据类型

Java

  • 不同的操作系统的指令是不同的;

  • c语言的编译运行过程:
    .c源文件,经过编译,直接生成可执行文件(0和1)

  • java语言的编译运行过程
    1).java源文件,经过编译,生成 .class字节码文件
    2)JVM加载 .class并运行 .class(0和1)

  • 开源:
    开放源代码、免费的

java开发环境

  • java编译运行过程
    1) 编译期:.java源文件,经过编译,生成.class字节码
    2) 运行期:JVM加载 .class并运行 .class(0和1)
    特点:跨平台、一次编程到处使用
    JVM是一个软件,安装在操作系统中,为字节码文件提供运行环境

  • 名词解释
    1)JVM:Java Virtual Machines (java虚拟机)
    加载.class并运行.class
    2)JRE:Java Runtime Environment (java运行环境)------运行java文件最小机构
    除了包含JVM以外,还包含了运行java程序所必须的环境。
    JRE = JVM + java系统类库(小零件)
    3)JDK:Java Development Kit (java开发工具包)--------开发java最小机构
    除了包含JRE以外,还包含了开发java程序所必须的命令工具
    JDK = JRE + 编译、运行等命令工具

  • 安装JDK
    可以从官方地址下载并安装JDK:
    http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html
    下载安装时,要注意操作系统(OS)版本和JDK版本之间的对应关系

  • 配置环境变量(了解)
    1)JAVA_HOME:指向jdk的安装目录
    2)CLASSPATH:表示类的搜索路径,一般简写为 .
    3)PATH:指向jdk下的bin目录

   

变量

  1. 声明
    int a; // 声明一个整形的变量,名为a
    int b,c,d; // 声明三个整形的变量

  2. 初始化
    第一次赋值
    1)声明同时初始化
    int a = 200;
    2)先声明后初始化
    int a;
    a = 200;

  3. 使用
    1)对变量的使用就是对它所存的那个数的使用
    2)变量的使用必须与数据类型匹配
    3)变量在使用之前必须声明并初始化

  4. 命名
    1)只能包含字母、数字、下划线_和$符,并且不能以数字开头
    2)严格区分大小写
    3)不能使用关键字
    4)可以中文命名,但不建议。
    遵循“驼峰命名法”、“帕斯卡命名法”
    myScore(首字母小写其余大写)、MyScore(都是大写)

  5. 变量的作用域/范围
    从变量的声明开始,到包含它最近的大括号结束

  6. 变量的重名问题
    作用域重叠时,变量不能重名

   

基本数据类型

java中有8种基本数据类型,每种数据类型占用的内存空间大小是不同的
1G = 1024M(兆)
1M = 1024KB(千字节)
1KB = 1024B(字节)
1B = 8Bit(位)

  • 整数类型–>byte(1个字节)、short(2个字节)、int(整型,4个字节,最大表示范围:-2^31 ~2^31-1,即-21个多亿到21个多亿)、long(长整型,8个字节,最大表示范 围:-2^63 ~2^63-1)
    int注意事项:
    1)整数直接量默认为int,但不能超出范围,若超出范围则编译错误
    2)两个整数相除/,结果还是整数,小数部分全部舍弃(不会四舍五入)
    3)整数运算时,若超出范围则发生溢出,溢出是需要避免的
    long注意事项:
    1)长整型的直接量需要在数字后加L或l
    2)运算时若有可能溢出,建议在第一个数字加L
    3)System.currentTimeMillis()用于获取自1970.1.1零时到此时此刻的毫秒数

  • 浮点型---->float(不常用,4个字节)、double(常用,双精度浮点型,8个字节)
    double注意事项:
    1)浮点型直接量默认为double类型,表示float需在数字后加F或f
    2)double与float型数据在参与运算时,有可能会出现舍入误差
    3) double用d表示(一般不用,小数不加f默认是double类型。)double salary = 4.44d

  • 字符类型—>char(2个字节)
    1)采用Unicode字符集编码,每个字符都有一个对应的码。表现的形式是字符char,但本质上是整数int(0到65535)
    (ASCII码: ‘a’–97 ‘A’–65 ‘0’–48)
    2)字符直接量需放在单引号中,只能有一个。
    char sex = ‘男’; //正确
    char sex = ‘男性’; //错误
    3)特殊字符需要\来转义

  • 布尔类型–>boolean(1个字节)

  1. 只能赋值为true或false
  2. 默认值为false

   

基本数据类型间的转换

从小到大:
byte(默认值0)|char、short、int、long、float、double

  • 两种方式
    1)自动类型转换:小类型到大类型
    int a = 5;
    long b = a;
    2)强制类型转换:大类型到小类型
    (要转换成为的数据类型)变量
    强转有可能发生溢出或丢失精度

    double a = 58.88;
    int b = (int)a; //58------------------丢失精度(强转为int去掉了小数部分)
    long e = 10000000000L;
    int g = (int)e; //-140000000----------溢出(强转超出了int范围)
    
  • 两点规则:
    1)整数直接量可以直接赋值给byte,short,char 但不能超范围
    2)byte,short,char型数据参与运算时,先一律转换为int再运算
    System.out.println(‘2’+‘2’); //100,字符型运算会先转换成int进行计算,字符’0’–>48,‘2’–>50

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