自己开发注解

本文介绍了如何在Java中开发自己的注解,包括注解的概念、使用注解的优势和缺点,以及通过反射机制读取和处理注解的示例。通过示例展示了创建一个类似JUnit的@Test注解,探讨了注解的生命周期设置和如何在代码中应用及测试注解,同时讨论了带有属性的注解及其使用方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

自己开发注解

什么是java注解?

注解是加在java代码中的一些特殊标记,可以在编译期间/类加载期间/运行期间/获取到注解信息,然后执行相应的处理

注解可以加在方法前、类和接口前、方法参数前等,可以使用`@Target`元注解来指定

使用注解的好处,为什么要使用注解?

使用注解可以取代xml配置文件。

注解并不影响源代码的运行

注解的坏处

java注解会需要使用java反射的机制,会大大降低性能。java反射会影响系统性能

注解的维护性有问题需要改源代码,解耦性稍差

示例:开发一个类似JUnit的@Test注解

  • 开发注解,要使用@Retention元注解设定好注解的生存时间。在reflect包下创建一个Annotation,名为Test

    package reflect;
    
    import java.lang.annotation.Retention;
    import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
    
    /**
     * 如果一个注解没有任何的属性,一般称之为标识注解
     * 注解默认情况下只会保留到字节码文件里面,运行时就会被删除.
     * 如果希望在运行时仍然能够访问到注解,需要设置注解的生成时间
     * @Retention 是一个元注解(即由系统提供,专门用来解释其他的注解的注解)
     */
    @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
    public @interface Test {
         
    	
    }
    
  • 将注解添加入源代码

    reflect包下创建一个类,名为C

    package reflect;
    
    public class C {
         
    	public void f1() {
         
    		System.out.println("C.f1()");
    	}
    	
    	@Test
    	public void f2() {
         
    		System.out.println("C.f2()");
    	}
    	
    	public void hello
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值