Vue组件间通信的方式

目录

常用的父子组件通讯方式:props,emit

2.$parent,$children

3.$ref 

4.provide/inject

5.EventBus 事件总线 (任意两个组件通讯)

6.$attrs、$listener 

7.Vuex 状态管理器

8.localStorage/sessionStorage 


    在开发中,组件之间是需要通信的,常用到的组件通信方式有:props与emit、$parent与$children,vuex、以及eventBus,除此之外,还有provide与inject、$attrs与$listeners等。

🧨🧨🧨常用的父子组件通讯方式:props,emit

    父组件传入属性,子组件通过props来接收,在子组件中就可以用this.xxx方式使用。

    子组件通过$emit(事件名,参数)向外弹出一个自定义事件,在父组件中的属性监听事件,可以获得子组件中传出来的值。

//	父组件
<hello-world msg="hello world!" @confirm="handleConfirm"><hello-world>
//	子组件
 props: {
    msg: {
      type: String,
      default: ''
    }
  },
  methods:{
  	handleEmitParent(){
  		this.$emit('confirm', list)
  	}
  }

🧨🧨🧨2.$parent,$children

    通过 $parent,$children 来访问组件实例,进而去获取 或者 改变父子组件的值。 (仅限于父子组件之间,不推荐使用,因为不利于维护,一旦组件层次发生了变化,就需要更改其中的层次关系)

    需要注意边界,最外层的#app 的$parent得到的是Vue实例,在Vue实例上再去取$parent 就是undefined了。 在最底层的组件中 $children是[]。

以父组件为桥梁去注册事件和触发事件来实现的兄弟组件通讯

//子组件一
this.$patent.$on('confirm',handleConfirm)
//子组件二
this.$patent.$emit('confirm',list)

 获取第一个子组件的数据和调用根组件的方法

//获取第一个子组件的数据

console.log(this.$children[0].msg)

//调用根组件的方法

this.$root.handleRoot()

🧨🧨🧨3.$ref 

通过引用的方式获取子节点,常用于父组件中调用子组件的方法或者获取子组件的属性。 注意:如果绑在的是v-for的节点上,那么获取到的是一个数组。


//Parent.vue

<template>
	<view class="">
		<child ref="child"></child>
	</view>
</template>

<script>
	// 引入组件
	import child form './child.vue';
	export default {
		data(){
			return {
				
			}
		},
		mounted(){
			const child = this.$refs.child
			console.log(child.name) // 痴心阿文
			child.someMethods("调用了子组件的方法")
		},
		methods:{
			
		}
	}
</script>
//Child.vue

<template>
</template>

<script>
	export default {
		data(){
			return {
				name:'痴心阿文'
			}
		},
		methods:{
			somemethods(msg){
				console.log(msg)
			}
		}
	}
</script>

<style>
</style>

🧨4.provide/inject

    依赖注入,常见于插件或者组件库里。

    多个组件嵌套时,顶层组件provide提供变量,后代组件都可以通过inject来注入变量。

<template>
	<view class="">
		
	</view>
</template>

<script>
	//顶层组件
	export default {
		provide(){
			return {
				msg:'hello world'
			}
		}
	}
	//后代组件
	export default {
		inject:{
			'msg'
		}
	}
</script>

<style>
</style>

    缺陷:传递的数据不是响应式的,inject接收到数据后,provide中的数据改变,但是后代组件中的数据不会改变。所以 建议传一些常量或者方法。

		//父组件
		export default {
	        //方法一 不能获取methods 中的方法
			provide(){
				name:'痴心阿文',
	            age:this.data中的属性
			},
	        //方法二 不能获取data中的属性
	        provide(){
				name:'痴心阿文',
	            someMethods:this.someMethod //methods中的方法
			},
			methods:{
				someMethod(){
					console.log("这是注入的方法")
				}
			}
		}
		//后代组件
		export default {
			inject:["name","someMethods"],
			mounted() {
				console.log(this.name)
				this.someMethod()
			}
		}

🧨🧨🧨5.EventBus 事件总线 (任意两个组件通讯)

<template>
	<view class="">
		<button @click="handlerClick">按钮</button>
	</view>
</template>

<script>
	//在需要向外部发送自定义事件的组件内
	import Bus './Bus.js';
	export default {
		data(){
			return {
				
			}
		},
		methods:{
			handlerClick(){
				//自定义事件名 sendMsg
				Bus.$emit("sendMsg","这是要向外部发送的数据")
			}
		}
	}
	//在需要接受外部时间的组件内
	import Bus './Bus.js';
	export default {
		data(){
			return {
				
			}
		},
		methods:{
			handlerClick(){
				//自定义事件名 sendMsg
				Bus.$emit("sendMsg","这是要向外部发送的数据")
			}
		}
	}
</script>

<style>
</style>

 用 $emit去监听,用$on去触发,注意需要$off来取消监听,否则可能会造成内存泄漏。

🧨6.$attrs、$listener 

    适用于多级组件嵌套,但是不做中间处理的情况。比如祖先组件向孙子组件传递数据。

    $attrs 可以获取父组件传进来,但是没有用props接收的属性。

    可以通过v-bind="$attrs"传入内部组件。

    搭配inheritAttrs使用,这个只是用来控制attrs是否在DOM中渲染。

<template>
	<view class="">
		<Child :title="title" :desc="desc"></Child>
	</view>
</template>

<script>
	import Child form './Child.vue';
	export default {
		data() {
			return {
				
			}
		},
		conponents:{
			Child
		}
		methods:{
			
		}
	}
</script>

<style>
</style>

//子组件内

<template>
	<view class="">
		<h2>{{title}}</h2>
		<p>{{$attrs.desc}}</p>
	</view>
</template>
<script>
	export default {
		props:[
			'title'
		]
		data() {
			return {
				
			}
		},
		methods:{
			
		}
	}
</script>

<style>
</style>

    $listeners 包含父作用域中的(不包含.native的) v-on时间监听器。

    可以通过v-on="$listeners"来传入内部组件。

🧨🧨🧨7.Vuex 状态管理器

    集中式存储管理所有组件的状态。 

    可以解决 多个视图依赖同一个状态 或者是 来自不同视图的行为需要变更同一个状态 的问题。

    这个相信大家用的很多了,回顾一下:

  •     State:放状态的地方
  •     Mutation:唯一修改状态的地方,不支持异步
  •     Action:通过调用Mutation中的方法来达到修改状态的目的,支持异步
  •     Getter:可以理解为计算属性
  •     Module:模块,每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter
  •     简单的使用这里不赘述,提一下module里面的命名空间。

🧨🧨🧨8.localStorage/sessionStorage 

    持久化存储。

    本地存储

    缓存

    这种通信比较简单,缺点是数据和状态比较混乱,不太容易维护。

  1.     通过window.localStorage.getItem(key)获取数据
  2.     通过window.localStorage.setItem(key,value)存储数据

    注意用JSON.parse() / JSON.stringify() 做数据格式转换, localStorage / sessionStorage可以结合vuex, 实现数据的持久保存,同时使用vuex解决数据和状态混乱问题.。

🧨🧨🧨最后:

    常见使用场景可以分为三类:

  •     父子组件通信: props/$emit、$parent/$children、 provide/inject 、 ref/$refs 、$attrs/$listeners、slot
  •     兄弟组件通信: eventBus 、 vuex、 自己实现简单的 Store 模式
  •     跨级通信: eventBus、 Vuex、 自己实现简单的 Store 模式、 provide / inject 、 $attrs / $listeners

 方法很多也不用纠结哪种,工作中拿自己最擅长的就好了~~

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值