通话录

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简易通话录
实现一个通讯录;
通讯录可以用来存储1000个人的信息,每个人的信息包括:
姓名、性别、年龄、电话、住址
提供方法:
1. 添加联系人信息
2. 删除指定联系人信息
3. 查找指定联系人信息
4. 修改指定联系人信息
5. 显示所有联系人信息
6. 清空所有联系人
7. 以名字排序所有联系人
我们可以用三个模块来处理这个问题,第一个模块我们需要一个头文件,头文件里包含一个含有姓名,性别,年龄,电话,住址的结构体。同时定义一个结构体,结构体里包含通讯录以及通讯录人员个数,将通讯录的地址传到别的地方便可以实现对它遍历或者其他操作。
第二个模块便是我们的测试函数,在测试函数里我们接收不同的值来实现不同的操作,我们可以通过switch语句来进行控制。
第三个模块为实现的函数,将模块2里定义的类型为通讯录的地址传到各个方法里,这样便可以实现对通讯录的操作。

test.h
#ifndef _TEL_H_
#define _TEL_H_
#include<stdio.h>
#include<Windows.h>
#include<string.h>
typedef struct LINKMAN //建立结构体,存放联系人信息
{
    char name[20];
    char sex[10];
    int age;
    int tel[12];
    char addr[50];
}LINKMAN;
typedef struct Static//把通讯录和人员统计放在结构体内
{
    LINKMAN num[1000];
    int count;
}Statis;

void menu(); //菜单
void inint_mem(Statis *p);//初始化数组
void Add(Statis *p);  //添加联系人信息
void Delete(Statis *p); //删除联系人信息
void Search(Statis *p);  //查找联系人信息
void Change(Statis *p);  //修改指定联系人信息
void All_print(Statis *p);  // 显示所有联系人信息
void Name_sort(Statis *p);  // 按名字排序所有联系人
void All_delete(Statis *p);  // 清空所有联系人信息
#endif 

tel.cpp

include”test.h”

void menu()
{
printf(“**********************\n”);
printf(“<1> 添加联系人信息8 \n”);
printf(“<2> 删除指定联系人信息\n”);
printf(“<3> 查找指定联系人信息\n”);
printf(“<4> 修改指定联系人信息\n”);
printf(“<5> 显示所有联系人信息\n”);
printf(“<6> 清空所有联系人信息\n”);
printf(“<7> 按照联系人名字排序\n”);
printf(“<0> 退出 *******\n”);
printf(“**********************\n”);
}
//初始化
void inint_mem(Statis *p)
{
p->count = 0;
int count = sizeof(p->num);
memset(p->num, 0, count);
}
int search(Statis *p, char *name) //判断联系人是否封装在一个函数体内
{
int i = 0;
for (i = 0; i < p->count; i++)
{
if (strcmp(p->num[i].name, name) == 0)//字符串是否相等
return i;
}
return -1;
}
//显示所有人信息
void All_print(Statis *p)
{
printf(“%10s%10s%5d%11s%20s\n”, “名字”, “性别”, “年龄”, “电话”, “地址”);
int i = 0;
for (i = 0; i < p->count; i++)
{
printf(“%10s%10s%5d%11s%20s\n”,
p->num[i].name,
p->num[i].sex,
p->num[i].age,
p->num[i].tel,
p->num[i].addr);
}
}
//增加联系人
void Add(Statis *p)
{
printf(“请输入姓名: \t”);
scanf(“%s”, p->num[p->count].name);
printf(“请输入性别: \t”);
scanf(“%s”, p->num[p->count].sex);
printf(“请输入年龄: \t”);
scanf(“%d”, &p->num[p->count].age);
printf(“请输入电话号码:\t”);
scanf(“%s”, p->num[p->count].tel);
printf(“请输入地址: \t”);
scanf(“%s”, p->num[p->count].addr);
if (p->count < 1000)
{
p->count++;
printf(“添加成功 \n”);
}
else
{
printf(“添加失败\n”);
return;
}
}
//删除指定联系人信息
void Delete(Statis *p)
{
int i = 0;
int choice = 0;
char name[20] = { 0 };
printf(“请输入要删除人的名字: \n”);
scanf(“%s”, name);
int ret = search(p, name);
if (ret=-1)
{
printf(“删除失败没找到\n”);
return;
}
else
{
printf(“确认你的选择:输入1完成删除,输入0返回\n”);
scanf(“%d”, &choice);
if (choice == 1)
{
for (i = ret; i < p->count - 1; i++)
{
p->num[i] = p->num[i + 1];
}
printf(“删除失败\n”);
p->count–;
}
else if (choice == 0)
return;
}
}
//查找指定人联系信息
void Search(Statis *p)
{
char name[20];
printf(“请输入查找人的名字: \n”);
scanf(“%s”, name);
int ret = search(p, name);
if (ret == -1)
{
printf(“没找到\n”);
return;
}
else
{
int i = 0;
printf(“%10s%10s%5d%11s%20s”, “名字”, “性别”, “年龄”, “电话”, “地址”);
printf(“%10s%10s%5d%11s%20s\n”,
p->num[i].name,
p->num[i].sex,
p->num[i].age,
p->num[i].tel,
p->num[i].addr);
}
}
//修改联系人名字
void Change(Statis *p)
{
char name[20];
printf(“请输入修改人的名字: \n”);
scanf(“%s”, name);
int ret = search(p, name);
if (ret == -1)
{
printf(“没找到要修改人的名字: \n”);
return;
}
else
{
printf(“请输入姓名: \n”);
scanf(“%s”, p->num[p->count].name);
printf(“请输入性别: \t”);
scanf(“%s”, p->num[p->count].sex);
printf(“请输入年龄: \t”);
scanf(“%d”, p->num[p->count].age);
printf(“请输入电话号码: \t”);
scanf(“%s”, p->num[p->count].tel);
printf(“请输入地址: \t”);
scanf(“%s”, p->num[p->count].addr);
printf(“修改完成\n”);
}
}
//按照名字排序
void Name_sort(Statis *p)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < p->count - 1; i++)
{
for (j = 0; j < p->count - i - 1; j++)
{
if (strcmp(p->num[j].name, p->num[j + 1].name)>0)
{
LINKMAN tmp = p->num[j];
p->num[j] = p->num[i + 1];
p->num[j + 1] = tmp;
}
}
}
printf(“排序成功! \n”);
}
//清空
void All_delete(Statis *p)
{
int choice = 0;
printf(“确定删除:1 确定 ,0 退出\n”);
scanf(“%d”, &choice);
if (choice == 1)
{
p->count = 0;
printf(“清空联系人成功”);
}
else
return;
}

test.cpp
#include"test.h"
void test()
{
    int input = 0;
    Static c;
    inint_mem(&c);
    do
    {
        menu();
        printf("请选择你的操作>: ");
        scanf("%d", &input);
        switch (input)
        {
        case 1:
            Add(&c);//添加联系人信息
            break;
        case 2:
            Delete(&c);//删除指定联系人信息
            break;
        case 3:
            Search(&c);//查找指定联系人信息
            break;
        case 4:
            Change(&c);//修改指定联系人信息
            break;
        case 5:
            All_print(&c);//显示所有联系人信息
            break;
        case 6:
            All_delete(&c);//清空联系人信息
            break;
        case 7:
            Name_sort(&c);//按名字排序
            break;
        case 0:
            exit(1);
        default:
            printf("选择错误请重新选择--:");
            break;
        }
    } while (input);
}
    int main()
    {
        test();
        system("pause");
        return 0;
    }

程序运行结果
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使用 Android 的 MediaRecorder 接口只能制本地的音频,无法制远端的音频。如果你想要通话中远端的声音,可以考虑使用 WebRTC 的 AudioTrack 接口。 具体来说,可以在 PeerConnection 的回调函数中获取远端的音频数据,然后写入到一个本地文件中。以下是一个简单的示例代码,仅供参考: ```java // 初始化 PeerConnectionFactory PeerConnectionFactory.initialize(PeerConnectionFactory.InitializationOptions.builder(context).createInitializationOptions()); PeerConnectionFactory factory = PeerConnectionFactory.builder().createPeerConnectionFactory(); // 创建 PeerConnection PeerConnection peerConnection = factory.createPeerConnection(new PeerConnection.Observer() { @Override public void onSignalingChange(PeerConnection.SignalingState signalingState) {} @Override public void onIceConnectionChange(PeerConnection.IceConnectionState iceConnectionState) {} @Override public void onIceConnectionReceivingChange(boolean b) {} @Override public void onIceGatheringChange(PeerConnection.IceGatheringState iceGatheringState) {} @Override public void onIceCandidate(IceCandidate iceCandidate) {} @Override public void onIceCandidatesRemoved(IceCandidate[] iceCandidates) {} @Override public void onAddStream(MediaStream mediaStream) { // 获取远端的音频轨道 AudioTrack audioTrack = mediaStream.audioTracks.get(0); audioTrack.setEnabled(true); audioTrack.setVolume(100); // 创建音频文件 File audioFile = new File("/sdcard/test.pcm"); FileOutputStream fos = null; try { fos = new FileOutputStream(audioFile); } catch (FileNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } // 每秒钟读取一次音频数据,并写入文件 final int SAMPLE_RATE = 44100; final int BUFFER_SIZE = SAMPLE_RATE; final byte[] buffer = new byte[BUFFER_SIZE]; Timer timer = new Timer(); timer.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() { @Override public void run() { int bytesRead = audioTrack.read(buffer, 0, BUFFER_SIZE); try { fos.write(buffer, 0, bytesRead); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }, 0, 1000); } @Override public void onRemoveStream(MediaStream mediaStream) {} @Override public void onDataChannel(DataChannel dataChannel) {} @Override public void onRenegotiationNeeded() {} @Override public void onAddTrack(RtpReceiver rtpReceiver, MediaStream[] mediaStreams) {} }, new PeerConnection.RTCConfiguration(Collections.emptyList())); // 发起呼叫 MediaConstraints constraints = new MediaConstraints(); constraints.mandatory.add(new MediaConstraints.KeyValuePair("OfferToReceiveAudio", "true")); peerConnection.createOffer(new SdpObserver() { @Override public void onCreateSuccess(SessionDescription sessionDescription) { peerConnection.setLocalDescription(new SdpObserver() { @Override public void onCreateSuccess(SessionDescription sessionDescription) {} @Override public void onSetSuccess() {} @Override public void onCreateFailure(String s) {} @Override public void onSetFailure(String s) {} }, sessionDescription); } @Override public void onSetSuccess() {} @Override public void onCreateFailure(String s) {} @Override public void onSetFailure(String s) {} }, constraints); // 等待呼叫结束 Thread.sleep(10000); // 停止制 timer.cancel(); audioTrack.release(); peerConnection.close(); ``` 需要注意的是,上述代码仅作为参考,实际使用时可能需要进行更多的错误处理和参数调整。另外,由于网络延迟等原因,远端音频数据可能会有一定的延迟,需要进行相应的处理。
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