JavaScript浏览器兼容小经验x3

1.关于innerHTML

IE会在使用innerHTML的时候把传入的HTML字符串中的script标签全部过滤掉,所以不要指望设置完innerHTML之后还能从中找出script来执行。

可行的方法只有从原始字符串中用正则表达式匹配<script>标签中的内容

var scriptRegex = /<script[^>]*>([//S//s]*?)<//script>/ig

如果不是IE,我们完全可以用getElementsByTagName或者getElementById之类的方法来取script标签里的内容,直观得多。

结论:IE真操蛋

 

2.执行新代码

大家都知道eval函数可以很方便地执行一段新代码,但是eval在各个浏览器的作用域却是不同的,比如IE下用eval直接执行的作用域是一个临时域,如果你在eval中定义了新函数或者新变量,毫无疑问在eval执行完之后就销毁了,别想再取到。其他浏览器也各有各的问题,这个在网上的文章里探讨得不少了,不再赘述。为了让所有浏览器执行新代码的作用域都在全局作用域下,总结起来需要这么做

 

这样应该已经能覆盖目前所有的主流浏览器了

结论:所有浏览器都很操蛋。(不过FF和Opera的方式相对容易理解)

 

3.delete操作

可能很多像我这样的懒人很少delete,我一般也只是设置成null或者undefined来解决问题。某天突然心血来潮想用一把delete,结果自找麻烦。多数情况下,IE的delete跟其他浏览器是一样的,唯一不同的地方在于用了execCommand之后。如果函数或者变量是在execCommand中定义的,比如函数a,那么

delete a;

会失败,不会引发异常,但是delete返回false,如果狠一点来个

delete window.a

那就会造成“不能删除 'window.a'”的异常。总之没有找到合适的能够在这种情况下删除a的方法。如果有谁知道请留言告诉我,多谢了。最后的解决办法还是返璞归真

a = undefined;

所以为了IE……

PS: 测试环境是IE8的IE7兼容模式

结论:知道我想说什么吧……

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
在Web前端开发中,浏览器兼容性是一个常见的挑战。不同的浏览器实现了不同的标准和规范,因此相同的代码在不同的浏览器上可能会有不同的表现,甚至无法正常工作。 为了解决浏览器兼容性问题,前端开发者需要注意不同浏览器的差异性,并采用相应的解决方法来保证页面在各种浏览器中能够正确地展示和运行。以下是一些常见的解决方法和工具: 1. 使用polyfill库:Polyfill是一种JavaScript代码,用于在旧版本浏览器中实现新的Web标准和API。通过使用polyfill库,开发者可以在不支持某些功能的浏览器上模拟这些功能,从而提高兼容性。 2. 使用CSS hack:CSS hack是一种通过特定的CSS代码来针对不同浏览器的差异性进行样式修复的方法。通过使用不同的CSS hack,开发者可以针对不同浏览器应用不同的样式规则,从而解决兼容性问题。 3. 使用媒体查询:媒体查询是一种CSS技术,用于根据设备的特性(如屏幕宽度、设备类型等)来应用不同的样式规则。通过使用媒体查询,开发者可以根据不同设备的特性来调整页面的布局和样式,从而提高兼容性。 4. 使用特定的前缀:某些CSS属性和JavaScript API在不同浏览器中可能存在不同的前缀。通过在代码中添加特定的前缀,开发者可以确保这些属性和API在不同浏览器中正常工作。 5. 使用兼容性检测工具:有许多兼容性检测工具可以帮助开发者发现和解决兼容性问题。例如,Can I use是一个广泛使用的兼容性查询工具,可以查看不同浏览器对特定功能的支持情况。另外,还有一些在线工具和浏览器插件可以帮助开发者进行兼容性测试和调试。 总之,通过注意浏览器的差异性,并采用相应的解决方法和工具,开发者可以有效地解决Web前端浏览器兼容性问题。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值