黑马程序员——面向对象(三)(多态和异常简述)

------<a href="http://www.itheima.com" target="blank">Java培训、Android培训、iOS培训、.Net培训</a>、期待与您交流! -------

一、多态概念

多态:事物存在的多种体现形态。

多态的体现:父类的引用指向了自己的子类对象,父类的引用也可以接收自己的子类对象。

多态的前提:必须是类与类之间有关系,要么继承,要么实现。

多态的优点:提高程序的扩展性。

多态的弊端:提高了扩展性,但只能使用父类的引用访问父类中的成员。

package 博客4_面向对象之多态;

abstract class Animal//创建猫和狗的共性类,都属于动物
{
	abstract void eat();//都有吃的方法,但是吃什么东西不确定,所以是抽象方法
}
class Cat extends Animal
{
	public void eat()
	{
		System.out.println("吃鱼");
	}
	public void catchMouse()
	{
		System.out.println("抓老鼠");
	}
}
class Dog extends Animal
{
	void eat() 
	{
		System.out.println("吃骨头");
	}
	public void catchCat()
	{
		System.out.println("抓猫");
	}
}

public class 多态Demo {
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Animal ai = new Cat();//父类引用指向子类对象,是类型提升过程
		ai.eat();
		Animal ai_2= new Dog();
		ai_2.eat();
		Cat c = (Cat)ai;//想调用子类特有方法时,需要强制将父类引用转成子类类型,也称向下转型
		c.catchMouse();
		Dog d = (Dog)ai_2;
		d.catchCat();
	}
}
注意:不能出现将父类对象转成子类类型的操作。我们能转换的是父类应用指向了自己的子类对象时,该应用可以被提升,也可以被强制转换。但是多态自始至终都是子类对象在做着变化。

在多态中成员函数的特点:在编译时期,参阅引用型变量所属的类中是否有调用的方法,如果有,编译通过。如果没有,则编译失败。在运行时期,参阅对象所属的类中是否有调用的方法。简言之,成员函数在多态调用时,编译看左边,运行看右边。

在多态中成员变量的特点:无论编译还是运行,都参考左边。

二、内部类

内部类:将一个类定义在另一个类的里面,对里面那个类就成为内部类(内置类,嵌套类)。

内部类访问规则:

1,内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有成员。因为内部类中持有外部类的引用---外部类名.this 。

2,外部类要访问内部类,必须建立内部类 对象。

3,内部类可以被私有。

package 博客4_面向对象之多态;

class Outer
{
	private int x = 3;
	class Inner//定义内部类
	{
		void fuction()
		{
			System.out.println(x);//内部类可以直接访问外部类成员,包括私有
		}
	}
	void method()
	{
		Inner in = new Inner();//外部类访问内部类中的成员需要建立内部类对象
		in.fuction();
	}
}

public class 内部类 {

	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Outer out = new Outer();
		out.method();
	}

}
三、静态内部类和匿名内部类

内部类在成员位置上时,可以被成员修饰符所修饰。

如:

private:将内部类在外部类中进行封装。

static:内部类具备静态特性。

当内部类被static修饰后,只能直接访问外部类中的静态成员,出现了访问局限。

在外部其他类中,直接访问静态内部类的非静态成员格式:new Outer.Inner().function();

在外部其他类中,直接访问静态内部类的静态成员格式:Outer.Inner.function();

注意:

1,当内部类中定义了静态成员,该内部类则必须是静态的。

2,当外部类中的静态方法访问内部类时,内部类也必须是静态的。

当内部类作为局部成员时:

1,不可以被成员修饰符所修饰。

2,可以直接访问外部类中的成员,但不可以访问它所在的局部变量,只能访问被final修饰的局部变量。

匿名内部类:

1,匿名内部类是内部类的简写格式。

2,定义匿名内部类的前提是内部类必须是继承一个类或实现接口。

3,匿名内部类是一个匿名的子类对象(带内容的对象)。

4,匿名内部类中定义的方法不要超过3个。

匿名内部类的格式:new 父类或者接口(){定义子类的内容}。

package 博客4_面向对象之多态;
abstract class AbsDemo
{
	abstract void show();
}
class Outer_1
{
	int x = 3;
	public void fuction()
	{
		/*
		 * class Inner extends AbsDemo
		 * {
		 * 		void show()
		 * 		{
		 * 			System.out.println(x);
		 * 		}
		 * }
		 * */
		new AbsDemo()//匿名内部类,等同上面的代码。
		{
			void show()
			{
				System.out.println(x);
			}
		}.show();
	}
}
public class 匿名内部类Demo {

	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub

	}

}
四、异常概述
异常:就是程序在运行时出现的不正常现象。

异常产生的由来:问题也是现实生活中的一个具体的事物,所以也可以通过java的类的形式对其进行描述,并封装成对象。

异常就是java对不正常情况进行描述后产生的对象体系---throwable

Throwable

----Error:对于严重的问题,java通过Error类进行描述。对于Error,一般不编写针对性的代码对其进行处理。

----Exception:对于不严重的问题,java通过Exception类进行描述。对于Exception可以使用针对性的处理方式进行处理。

对于异常的处理:java提供了特有语句进行处理。

try{需要被检测的代码}

catch(异常类  变量){处理异常的代码(处理方式)}

finally{一定会被执行的语句;}

throws关键字:可以在函数上声明异常。便于提高代码的安全性,让调用者进行处理,否则编译失败。后面跟着异常类,可以用逗号隔开跟多个异常类。

throw关键字:在函数内使用,后面跟着异常对象。如RuntimeException。

对多异常的处理:

1,声明异常时,建议声明更为具体的异常,这样处理的可以更为具体。

2,对方声明几个异常,就对应几个catch代码块处理,不要定义多余的。如果几个catch代码块中的异常出现继承关系,则父类的要放在最下面。

3,用catch进行异常处理时,应定义具体的处理方式。

自定义异常Demo:

package 博客4_面向对象之多态;

class FuShuException extends Exception//自定义的异常类
{
	private int value;
	FuShuException(String mes,int value)
	{
		super(mes);//因为自定义异常继承于Exception,而且Exception在继承Throwable的时候就已经复写了他的方法,所以可以直接引用
		this.value=value;
	}
	public int getValue() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return value;
	}
	
}

class Demo
{
	int div(int a ,int b)throws FuShuException//函数内抛出异常时,函数上应声明该异常
	{
		if(b<0)
			throw new FuShuException("负数异常!出现负数了!",b);//如果除数是负数,则抛出自定义异常
		return a/b;
	}
}
public class 自定义异常Demo {

	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Demo d = new Demo();
		try
		{
			int x = d.div(4, -1);
			System.out.println(x);
		}
		catch(FuShuException e)
		{
			System.out.println(e.toString());//打印对自定义异常的描述
			System.out.println("错误的负数时:"+e.getValue());
		}
	}

}











  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
数字乡村和智慧农业的数字化转型是当前农业发展的新趋势,旨在通过应用数字技术,实现农业全流程的再造和全生命周期的管理服务。中国政府高度重视这一领域的发展,提出“数字中国”和“乡村振兴”战略,以提升国家治理能力,推动城乡融合发展。 数字乡村的建设面临乡村治理、基础设施、产业链条和公共服务等方面的问题,需要分阶段实施《数字乡村发展战略纲要》来解决。农业数字化转型的需求包括满足市民对优质农产品的需求、解决产销对接问题、形成优质优价机制、提高农业劳动力素质、打破信息孤岛、提高农业政策服务的精准度和有效性,以及解决农业融资难的问题。 数字乡村建设的关键在于构建“1+3+4+1”工程,即以新技术、新要素、新商业、新农民、新文化、新农村为核心,推进数据融合,强化农业大数据的汇集功能。数字农业大数据解决方案以农业数字底图和数据资源为基础,通过可视化监管,实现区域农业的全面数字化管理。 数字农业大数据架构基于大数据、区块链、GIS和物联网技术,构建农业大数据中心、农业物联网平台和农村综合服务指挥决策平台大基础平台。农业大数据中心汇聚各类涉农信息资源和业务数据,支持大数据应用。信息采集系统覆盖市、县、乡、村多级,形成高效的农业大数据信息采集体系。 农业物联网平台包括环境监测系统、视频监控系统、预警预报系统和智能控制系统,通过收集和监测数据,实现对农业环境和生产过程的智能化管理。综合服务指挥决策平台利用数据分析和GIS技术,为农业决策提供支持。 数字乡村建设包括大服务平台:治理服务平台、民生服务平台和产业服务平台。治理服务平台通过大数据和AI技术,实现乡村治理的数字化;民生服务平台利用互联网技术,提供各类民生服务;产业服务平台融合政企关系,支持农业产业发展。 数字乡村的应用场景广泛,包括农业生产过程、农产品流通、农业管理和农村社会服务。农业生产管理系统利用AIoT技术,实现农业生产的标准化和智能化。农产品智慧流通管理系统和溯源管理系统提高流通效率和产品追溯能力。智慧农业管理通过互联网+农业,提升农业管理的科学性和效率。农村社会服务则通过数字化手段,提高农村地区的公共服务水平。 总体而言,数字乡村和智慧农业的建设,不仅能够提升农业生产效率和管理水平,还能够促进农村地区的社会经济发展,实现城乡融合发展,是推动中国农业现代化的重要途径。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值