CMS gc实践调整(续2)

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转载自 ---- http://www.blogjava.net/killme2008/archive/2009/09/26/296567.html

 

      本以为在上篇定稿的参数后应该能有比较好的表现,然后实际的表现大出我的意料,cms回收触发非常频繁,虽然每次都只是10-50毫秒,但是次数12个 小时内能达到180多次,这显然不正常。通过gc日志和jstat可以看到,每次old区还在5%左右就开始进行CMS,此时的perm区也才30%,这 两个数字有浮动并且CMS触发的时间上也没有规律,在测试环境和生产环境中都是如此。

    那么最后是怎么解决的呢?其实没有解决。我只是替换了一个参数就没再发生这个现象,上文提到为了避免System.gc()调用引起的full gc,使用了jdk6引入的新参数-XX:+ExplicitGCInvokesConcurrent来让System.gc()并发执行,但是测试表明 恰恰是这个参数引起了CMS的频繁发生,去掉这个参数就没有那个奇特的现象。重复检查了代码,并且再次查看了GC日志,没有再发现有 System.gc()的调用,我暂时将原因归结于使用了ExplicitGCInvokesConcurrent参数后其他方法触发了CMS,如果有知 晓的朋友请留言告知,最后的方案还是彻底禁掉了显式GC调用。最终定稿的参数:

- server  - Xms1536m  - Xmx1536m  - XX:NewSize = 256m  - XX:MaxNewSize = 256m
- XX:PermSize = 64m  - XX:MaxPermSize = 64m  - XX: + UseConcMarkSweepGC
- XX: + UseCMSCompactAtFullCollection  - XX:CMSInitiatingOccupancyFraction = 70
- XX: + CMSParallelRemarkEnabled  - XX:SoftRefLRUPolicyMSPerMB = 0
- XX: + CMSClassUnloadingEnabled  - XX: + DisableExplicitGC
- XX:SurvivorRatio = 8

    删除了+CMSPermGenSweepingEnabled,这个参数在jdk6上跟
- XX: + CMSClassUnloadingEnabled 作用重叠了,如果你还跑在jdk5上面,那么应该使用这个参数。救助空间设置为NewSize的1/10,也就是25M左右,让年轻代尽量回收,防止年轻 对象跑到年老代过早触发CMS甚至full gc。CMS的触发阀值下降到70%,因为年老代增长较慢,宁愿回收次数多一点,降低长暂停的可能。

    24小时内的某台生产机器的表现,通过jstat观察:

  S0     S1     E      O      P     YGC     YGCT    FGC    FGCT     GCT   
 
39.70     0.00     5.59    15.15    28.99    20260    326.041      14      0.592    326.633
 
39.70     0.00    65.49    15.15    28.99    20260    326.041      14      0.592    326.633
  
0.00    36.93    19.37    15.16    29.01    20261    326.059      14      0.592    326.650
  
0.00    36.93    93.23    15.16    29.01    20261    326.059      14      0.592    326.650
 
34.04     0.00    59.62    15.17    29.01    20262    326.076      14      0.592    326.668
  
0.00    38.55    12.76    15.19    29.01    20263    326.094      14      0.592    326.686
  
0.00    38.55    65.48    15.19    29.01    20263    326.094      14      0.592    326.686


    CMS两次暂停时间总和在100ms以下,minor gc平均一次执行花了16ms,平均3-4秒发生一次。暂时来看还不错,也许还可以适当调小一下NewSize,加快以下minor gc。

    此次调整总共花了大概一周多的时间,由于经验不足,还是走了不少弯路,幸好最终的结果还可以,也让自己对cms gc有比较深入的了解。我们的系统在周4晚上已经全部更新上线,从内部测试、压测、日常测试、beta测试以来,每个阶段都发现几个隐蔽的问题,在上线后 暂时没有再发现问题,证明这个流程还是很有意义的,我过去对流程充满偏见,现在看来是可笑的。总结我在淘宝5个月越来学习到的东西,几个关键词:认真、负 责、细心、快乐。

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得
C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。
该资源内项目源码是个人的课程设计、毕业设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。 该资源内项目源码是个人的课程设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。
C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。
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