java 的单例模式
设计模式:解决某一类问题行之有效的解决办法(思想)。
单例(Singleton)设计模式:
学习设计模式必须先弄清楚它是解决什么问题的。
单例是解决什么问题的呢?可以保证一个类的对象唯一性。
场景:比如多个程序都要使用一个配置文件中的数据,而且要实现数据共享和交换。
必须要将多个数据封装到一个对象中。而且多个程序操作的是同一个对象。
那也就是说必须保证这个配置文件对象的唯一性。
怎么能保证对象的唯一性呢?
1,一个类只要提供了构造函数,就可以产生多个对象。
完全无法保证唯一。
既然数量不可控,干脆,不让其他程序建立对象。
2,不让其他程序创建,对象何在?
干脆,自己在本类中创建一个对象,这样好处是什么,可控。
3,创建完成后,是不是要给其他程序提供访问的方式。
怎么实现这个步骤呢?
1,怎么就能不其他程序创建对象呢?
直接私有化构造函数,不让其他程序创建的对象初始化。
2,直接在本类中new一个本类对象。
3,定义一个功能,其他程序可以通过这个功能获取到本类的对象。
//饿汉式
class Single
{
//2,创建一个本类对象。
private static /*final*/ Single s = new Single();
//1,私有化构造函数。
private Single(){}
//3,定义一个方法返回这个对象。
public static Single getInstance()
{
return s;
}
}
//懒汉式
//单例的延迟加载方式。面试最多的是懒汉式。
class Single2
{
private static Single2 s2 = null;
private Single2(){}
public static Single2 getInstance()
{
if(s2==null)
s2 = new Single2();
return s2;
}
}
//描述超人。
class SuperMan
{
private String name;
private static SuperMan man = new SuperMan("克拉克");
private SuperMan(String name)
{
this.name = name;
}
public static SuperMan getInstance()
{
return man;
}
public void setName(String name)
{
this.name = name;
}
public String getName()
{
return this.name;
}
public void fly()
{
System.out.println(this.name +"..fly");
}
}
class SingleTest
{
public static void main(String[] args)
{
//超人对象应该是唯一的。保证superMan的唯一性。可使用单例模式解决。
// SuperMan man = new SuperMan("克拉克");
SuperMan man1 = SuperMan.getInstance();
SuperMan man2 = SuperMan.getInstance();
man1.setName("英雄");
man2.fly();
}
}