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原创 C++下的数字和字符串间的转换

一、标准C下的数字和字符串间的转换通过ssprinf和sscanf来实现的。示例如下:int Number = 123; // number to convertchar Result[16]; // string which will contain the numbersprintf ( Result, "%d", Number ); // %d makes the result be a d

2009-10-31 08:38:00 749

原创 C++中的访问控制探究

 C++中访问控制符有三个privtae、provected、public。public可以被所有人访问,private出来该类的创建者和类的内部成员方法外,均不能访问,provected和private相似,不过继承类可以访问基类的保护成员不能直接访问基类的私有成员。前些天有人对下面的代码中的部分感到不可理解,贴出来说说的而我自己的看法。代码如下:using namespace std;

2009-08-22 09:47:00 574

原创 又见指针

#include stdio.h>int main(int argc, char* argv[]){    int   a[5]={1,2,3,4,5};     int   *ptr1=(int*)(&a+1);      int   *ptr2=(int*)((int)a+1);      int   *ptr3=(int*)(&a[0] + 1);     printf("%x,%x,%x/

2009-08-22 09:43:00 494

原创 windows的鼠标、键盘消息(阅windows核心编程笔记)

一、基本概念:当系统初始化时,要建立一个特殊的线程,即原始输入线程(raw input thread,RIT)。此外,系统还要建立一个队列,称为系统硬件输入队列(System hardware input queue, SHIQ)。RIT和SHIQ构成系统硬件输入模型的核心。对鼠标消息,RIT只是确定是哪一个窗口在鼠标光标之下。RIT调用GetWindowThreadPro cessId来确定是哪

2007-06-25 12:00:00 4059

原创 windows的窗口消息机制(读windows核心编程笔记):基础篇

当线程调用函数来建立某个对象时,则该对象就归这个线程的进程所拥有。这样,当进程结束时,如果没有明确删除这个对象,则操作系统会自动删除这个对象。对窗口和挂钩( h o o k )这两种U s e r对象,它们分别由建立窗口和安装挂钩的线程所拥有。如果一个线程建立一个窗口或安装一个挂钩,线程结束,操作系统会自动删除窗口或卸载挂钩。这意味:建立窗口的线程必须为窗口处理所有消息。这也意味着每个线程,如果至

2007-06-19 16:01:00 5498

WTL8.1(VS2008)

wtl8.1正式支持VS2008、VC6 VS2005

2010-02-08

空空如也

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