day7 函数

1.函数的定义:返回值类型   函数名 (形式列表) {函数体  //有返回值的时候需要用return 将数据返回,每个参数用逗号隔开
2.函数:是具有特定功能的代码段。
3.函数的好处 : 使代码更简洁     复用性比较强   可移植性     可修复性    安全性
4.函数分为两种:第一种是库函数,就是系统提供的函数,我们可以直接拿来使用;第二种:由于系统提供库函数是有限的,不能满足开发的需要,开发者需要自己定义一些函数,这种由开发者自己定义的函数,叫自定义函数。
5.函数的形式分为4种: 无返无参   无返有参   有返有参   有返无参
无返无参 void 空,表示函数没有返回值
void buyRedind( ){
printf("不给钱,买个毛啊!\n");
}
无返有参
void buyRedind2(int money){
    printf("%d块钱,跑了\n",money)
}

3.有返无参
int buyRedind3(){
    printf("
祥哥买什么酒?\n");
    printf("82
年拉菲!\n");
    printf("
草,真吭!\n");
   
//娶媳妇,getMarry(前提是未婚先孕)
int getMarry(){
    printf("
你女孩肚子里有我的东西\n");
    printf("
请输入几个东西:");
    int n =0;
    scanf("%d",&n);
    switch (n) {
        case 0:
            return 1;
            break;
        case 1:
            return 2;
            break;
        case 2:
            return 3;
            break;
           
        default:
            return 1;
            break;
    }
}

4. 有返有参
int buyRedind4(int money){
    printf("
想哥,你要买什么就,给多少钱\n");
    printf("
买瓶雪碧就可以了,给你%d块钱\n",money);
    return 1;
}
//
练习取钱drawMoney
int drawMoney(int money){
    printf("
帮朋友取钱,取了%d\n",money);
    return money;
}
*/
6.交换两个变量值的函数
void swap(int a,int b){
    printf("a = %d b=%d\n",a,b);
    int temp = a;
    a =b;
    b =temp;
    printf("a = %d b=%d\n",a,b);
}
7.数组名 作为函数的参数,其实传进来得在内存的地址,只有拿到数据在子内存中的地址,才能在函数中修复它的值
8.
定义函数 void PrintXiang(int m){
    if (m <= 0) {
       
        printf(" 晚上去如家 402 ,大战三百回合 \n");
        return;//return 在无返回值的函数中可以提前结束函数,这是return后如果有其他语句,永远都不会执行
        printf(" 晚上去如家 402 ,大战三百回合 \n");

    }
    for (int i = 0; i<m; i++) {
        printf(" 祥哥是帅哥 !");
    }
    return;
    printf("niganshanglaima \n");
}
函数的声明,告诉下面其他所有的函数我这里有一个函数,你们可以使用
函数的声明:只需要写名函数的返回类型+函数名(参数列表);
9.void showNumber(){//在函数内部定义的变量就叫做局部变量,有效范围之在定义的那行起得函数体内
    int a = 10;
   }


10.int c = 10;//定义在函数外部的变量叫做全局变量,有效范围自定义的那行起,后面任何函数都有可以使用;
11. ****在函数内可以定义和全局变量同名的局部变量,只不过在使用这个变量的时候会把全局变量值给屏蔽掉,虽然全局变量看起来很好用,但是不安全,因为所有的函数都可以修改全局变量的值,建议以后大家不要使用全局变量
12. 返回值是什么类型的,就用什么类型的接受
13 .函数调用的时候会发生跳转,程序会跳转到被调函数中执行,执行完在回到主调函数
14. 定义函数的时候参数列表里的参数是形参
15.调用函数的时候传进来得参数是实参
16.带有参数的函数再被调用的时候,传进的实参,只是将实参里面的值拷贝了一份,赋值给形参,函数运行时真正修改的时形参,而没有引起实参的变化
   
17.形参的类型和个数,决定了实参的类型和个数
18.形参是什么类型,实参就是什么类型
19.形参有几个,实参对应也有几个
20. 全局变量和局部变量
   函数的递归,递归非常吃内存,建议在以后的开发中尽力不使用递归
21. **** #import "Function.h" // 引入头文件,头文件就是 .h 文件,引入系统的头文件使用的时 < >, 而引入我们开发者自己写的头文件使用的 ” ";









  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值