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Map集合是异于List集合的,Map是用来存储键值对的集合,即一对一对的向集合中存储,并且要保证键的唯一性。Map集合是一个接口它有三个常用的子类。
Hashtable:底层是哈希表数据结构,不允许存入null键和null值,它是线程同步的效率低
Map HashMap:底层是哈希表数据结构,允许存入null键和null值,它是不同步的,替代了Hashtable,效率高。
TreeMap:底层是二叉树数据结构,可用于给Map集合排序,它是线程不同步的。
Map集合的方法:
1.添加:添加元素时,如果出现相同的键,添加后的值会覆盖原有键的值
put(Kkey, V value)
putAll(Map<?extends K,? extends V> m)
2.删除
clear()
remove(Objectkey)
3. 判断
containsValue(Objectvalue)
containsKey(Object key)
isEmpty()
4.获取
get(Objectkey) get方法也可以用来判断一个键是否存在,通过返回的null来判断
size()
values() values是获取集合中所有的值
Map集合的取出元素的方式:
1. Set<k>keySet()方法:将Map集合中的键存入到Set集合中,由于Set集合具有迭代器功能,故可以用Set集合的迭代器取出所有的键,再根据get()方法得到每个键对应的值。
//将Map集合中的所有键存到Set集合中
Set<String> keySet = map.keySet();
//获取Set集合的迭代器
Iterator<String> iterator = keySet.iterator();
while(iterator.hasNext())
{
String key = iterator.next();
//通过map集合的get方法获取其对应的值。
String value = map.get(key);
}
2. Set<Map.Entry<k,v>>entrySet():将Map集合中的映射关系存入到Set集合中,这个关系的数据类型是:Map.Entry
//将Map集合中的映射关系取出,存入到Set集合中。
Set<Map.Entry<String,String>> entrySet = map.entrySet();
//获取Set集合的迭代器
Iterator<Map.Entry<String,String>> iterator =entrySet.iterator();
while(iterator.hasNext())
{
Map.Entry<String,String> mEntry = iterator.next();
String key = mEntry.getKey();
String value = mEntry.getValue();
}
对Map.Entry的解释:其实Entry是一个Map接口的一个内部接口。
定义在内部的原因:
因为只有Map集合出现时才会有键值对,也就出现了映射关系,但映射关系是Map集合内部的事物,所以定义在内部,并且它直接访问了Map集合中的元素。
interface Map
{
public static interface Entry
{
public abstract Object getKey();
public abstract Object getValue();
}
}
class HashMap implements Map
{
class Hash implements Map.Entry
{
public Object getKey(){}
public ObjectgetValue(){}
}
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