一、C和C++的区别有哪些?
设计思想上:
C++是面向对象的语言,而C是面向过程的结构化编程语言。
语法上:
C++具有重载、继承和多态三种特性;
C++相比于C,增加了许多类型安全的功能,比如强制类型转换;
C++支持范式编程,比如模板类、函数模板等
二、什么是动态分配内存?
系统根据程序所需要的空间即时分配内存,分配的大小也就是程序要求的大小;
三、指针与引用的区别?
1.指针有自己的一块空间,而引用只是一个别名;
2.使用sizeof看一个指针的大小是4,而引用则是被引用对象的大小;
3.指针可以被初始化为NULL,而引用必须是一个已有对象的引用;
4.指针在使用中可以指向其他对象,但是引用只能是一个对象的引用,不能被改变;
5.作为参数传参时,指针需要被解引用才可以对对象进行操作,而直接对引用的修改都会改变引用所指向的对象;
6.指针可以有多级指针(**p),而引用只能有一级;
7.可以有const指针,但是没有const引用;
8.指针和引用使用++运算符的意义不一样(指针++后会发生指针偏移,移动到下一地址空间,而引用++指的是被引用对象的++,例如数值的++);
9.如果返回动态内存分配的对象或者内存,必须使用指针,而引用可能引起内存泄漏。
四、什么是野指针
野指针就是指向一个已删除的对象或者未申请访问受限内存区域的指针。
五、指针和数组的区别?
1、数组和指针与内存空间的关系:
数组一般在栈区开辟空间,也可以在静态区开辟空间(全局数组、静态数组),空间的开辟与回收都由编译器或操作系统来完成,不需要程序员手动执行,不会产生内存泄露。
指针首先是一个变量,是变量就要有存储空间,所以指针变量一般在栈区存储,如果说指针变量指向一个已存在的变量,则不需开辟空间;如果说指针指向一块动态开辟的空间,需要使用malloc或new开辟,指针变量的值保存的是在堆上开辟空间的首地址,不再使用指针时,需使用free或delete手动释放内存,否则会造成内存泄露。
2、修改内容:
数组和指针虽然都可以用一个字符串来初始化,尽管看上去一样,但底层机制却不同。例如:
void main()
{
char ar[] = "hello";
cout<<ar<<endl;
ar[1] = 'E'; // Ok "hEllo\0"
char *p = "hello";
cout<<p<<endl;
p[1] = 'E'; // Error
}
数组ar的实际存储应该是在栈上分配6个(注意不是5个)空间,用来存储‘h’,‘e’,‘l’,‘l’,‘o’,‘\0’;
ar(一个常量指针)可以看成是‘h’的首地址,这6个字节的空间是可以改变的,即ar[i]可以作为左值;
指针p,首先在栈上开辟4个字节的空间(与编译器和平台有关),"hello"是一个常量字符串,位于静态区,常量字符串属于只读区,不可改变,所以p[1] = ‘E’出错。
3、赋值比较:
void main()
{
char ar[] = "hello";
char br[10];
//br = ar; // Error
if(ar == br) // Error
{}
char *p;
p = ar; //只是把ar的首元素的地址赋给p
p = new char[strlen(ar)+1];
strcpy(p, ar); //可以把ar的内容拷贝到p
}
不能对数组名进行直接复制与比较。示例2中,若想把数组ar的内容复制给数组br,不能用语句 br = ar ,否则将产生编译错误。应该用标准库函数strcpy进行复制。同理,比较br和ar的内容是否相同,不能用if(br==ar) 来判断,应该用标准库函数strcmp进行比较。
语句p = ar 并不能把a的内容复制指针p,而是把a的地址赋给了p。要想复制ar的内容,可以先用库函数malloc为p申请一块容量为strlen(a)+1个字符的内存,再用strcpy进行字符串复制。同理,语句if(p==ar) 比较的不是内容而是地址,应该用库函数strcmp来比较。
计算容量:
void fun(char ar[])
{
cout<<sizeof(ar)<<endl; // 4
}
用运算符sizeof可以计算出数组的容量(字节数)。示例2中,sizeof(ar)的值是6(注意别忘了’\0’)。
指针p指向ar,但是sizeof§的值却是4。这是因为sizeof§得到的是一个指针变量的字节数,相当于sizeof(char*),而不是p所指的内存容量。C++/C语言没有办法知道指针所指的内存容量,可以把数组长度作为一个参数传入函数。
注意当数组作为函数的参数进行传递时,该数组自动退化为同类型的指针。示例中,不论数组ar的容量是多少,sizeof(ar)始终等于sizeof(char *)。