this指针的理解及用法

本文介绍了C++中的this指针,它是每个成员函数的隐含参数,用于访问对象的数据成员。this指针并非对象的一部分,不计入sizeof操作符的大小,且不能在静态函数中使用。在成员函数内部,this指针可以用来获取对象的地址,并通过它访问或操作对象的属性。通过例子展示了this指针在非静态成员函数中的应用,强调了其在对象实例中的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

初步了解

引言

首先,我们都知道类的成员函数可以访问类的数据(限定符只是限定于类外的一些操作,类内的一切对于成员函数来说都是透明的),那么成员函数如何知道哪个对象的数据成员要被操作呢,原因在于每个对象都拥有一个指针:this指针,通过this指针来访问自己的地址。

注意事项

this指针并不是对象的一部分,this指针所占的内存大小是不会反应在sizeof操作符上的。this指针的类型取决于使用this指针的成员函数类型以及对象类型,

this指针概念

定义

在 C++ 中,每一个对象都能通过 this 指针来访问自己的地址。this 指针是所有成员函数的隐含参数。因此,在成员函数内部,它可以用来指向调用对象。

用法

this只能在成员函数中使用
成员函数默认第一个参数为T
const register this。
(友元函数,全局函数不是成员函数)
*

this指针不能再静态函数中使用
静态函数如同静态变量一样,他不属于具体的哪一个对象,静态函数表示了整个类范围意义上的信息,而this指针却实实在在的对应一个对象,所以this指针不能被静态函数使用。

this指针的创建

this指针在成员函数的开始执行前构造的,在成员的执行结束后清除。

this指针只有在成员函数中才有定义。
创建一个对象后,不能通过对象使用this指针。也无法知道一个对象的this指针的位置(只有在成员函数里才有this指针的位置)。当然,在成员函数里,你是可以知道this指针的位置的(可以&this获得),也可以直接使用的。

this指针的操作

在类的非静态成员函数中返回类对象本身的时候,我们可以使用圆点运算符*,箭头运算符->。

#include<iostream>
using namespace std;
class A{
 private:
  int x;
 public:
  A(){
   x=0;
  }
  void display(){
   cout<<this<<endl;
   cout<<this->x<<endl;
   cout<<x<<endl;
   cout<<(*this).x<<endl;
  }
};
int main(void){
    A a;
    a.display();
}

输出:

0x70fe40
0
0
0

举例说明

当你进入一个房子后,
你可以看见桌子、椅子、地板等,
但是房子你是看不到全貌了。
对于一个类的实例来说,
你可以看到它的成员函数、成员变量,
但是实例本身呢?
this是一个指针,
它时时刻刻指向你这个实例本身。

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