自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

歆萌的专栏

不停的抱怨是一种愚蠢的行为,努力提高做事效率才是王道,谨记,歆萌!

  • 博客(183)
  • 资源 (3)
  • 收藏
  • 关注

原创 fix: RecyclerView notifyDataSetChanged导致的图片闪烁问题

第一步: RecyclerView清除动画mRv.setItemAnimator(null);第二部:nitifyDataSetChanged(); 调用更正成 notifyItemRangeChanged(0, getItemCount());即可,原因分析,周末了加一下。...

2019-08-28 23:03:36 704

原创 插件化换肤

1、引言    1.插件化的特点       应用在运行的时候通过加载一些本地不存在的可执行文件实现一些特定的功能;Android中动态加载的核心思想是动态调用外部的 dex文件。    2.插件化需要解决的问题      插件包中代码和资源的加载问题   3.插件化必备基础     ClassLoader类加载器 、Java反射 、插件资源访问 、代理模式 2、例...

2018-11-20 22:13:55 587

原创 android 跳转到应用通知设置界面【Android 8.0 需要特殊处理】

整理下安卓跳转通知设置页面的代码,如下:常量补充: private static final String CHECK_OP_NO_THROW = "checkOpNoThrow"; private static final String OP_POST_NOTIFICATION = "OP_POST_NOTIFICATION";1、android check通知是否...

2018-09-27 20:11:23 11544 19

原创 关于系统app的卸载安装涉及到的步骤以及权限问题

背景:近期负责部门游戏app的开发工作,但是游戏是手机的系统app,所以直接debug是装不上的,需要卸载干净在安装。 步骤如下:1、需要先删除/data/data/ 底下的app包名所在文件夹目录以及system/app/下的对应文件夹下的apk文件。直接adb shell 进入目录删除会报failed read-only file system的问题。 进入目录 chmod 777修改目录权限...

2018-04-29 11:00:43 1939

原创 Android中SparseArray源码实现

近期打算阅读以下Android源码,先从数据结构开始。今天谈谈SparseArray。 1、成员变量 private int[] mKeys; private Object[] mValues; private int mSize;2、构造函数 /** * Creates a new SparseArray containing no ma

2017-10-24 23:17:01 401

原创 mac install Scrapy

1. sudo easy_install pip2. sudo pip install Scrapy会遇到如下问题Requirement already satisfied: setuptools in /System/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/2.7/Extras/lib/python (from zope.interf

2017-04-30 11:40:28 781

原创 mac brew 遇到Another active Homebrew process问题

brew intsall wget遇到问题 Error: Operation already in progress for wgetAnother active Homebrew process is already using wget.Please wait for it to finish or terminate it to continue.解决方案:ps au

2017-04-30 11:13:52 8377 1

转载 MAC上反编译android apk---apktool, dex2jar, jd-jui安装使用(含手动签名)

前文 介绍了在Windows平台利用强大的APK-Multi-Tool进行反编译apk,修改smali源码后再回编译成apk的流程,最近受人之托,破解个apk,所幸的是所用到的这三个软件都是跨平台的,mac上也妥妥的。这里记录下在mac上所用的东西和流程。 总共需要三个软件,为了便于找到最新的版本,把官网也放后面:Apktool:http://ibotpeaches.github.io

2016-12-27 23:07:40 747

原创 添加usb权限

一、Ubuntu环境1.  建立或修改文件 ~/.android/adb_usb.ini,在文件开头或末尾添加一行,内容是0x2717(此为小米,若是魅族,则为0x2a45)。2.  建立或修改文件 /etc/udev/rules.d/70-android.rules2.1 修改文件权限:    sudo chmod a+rx /etc/udev/rules.d/70-an

2016-10-27 16:12:41 2006

转载 写给女孩:二十岁之后的每一年都很重要

成人的世界很残酷,作为一个平凡的女孩,经历过挣扎,更加懂得,不负时间,才能不负自己。  二十岁之后的每一年,都很重要,重要到,你不知道哪一点努力,也许就可以成就你。  培养阅读的习惯  托马斯·科里研究过177名自力更生的百万富翁的日常习惯,发现其中最重要的一条便是读书。二十几岁开始,利用每天清晨或傍晚的一个钟头来阅读,一周可以读完一本书,这是个不起眼的习惯,却是毕业后人与

2016-09-10 18:23:05 812

原创 文学摘录

1、当你的才华还撑不起你的野心时,就应该静下心来学习。当你的能力还驾驭不了你的目标时,就应该沉下心来历练。梦想不是浮躁,而是沉淀和积累。2、一个人最好的方式,是经营好自己,给对方一个优质的爱人。不是拼命第一个人好,那个人就会拼命爱你。世俗的感情难免有现实的一面:你有价值,你的付出才有人重视。3、所谓迷茫,就是才华配不上梦想;大事干不了,小事不肯干,不想做手边的事,只想做天边的事,解除迷茫,

2016-07-24 00:34:15 686 1

转载 AudioManager简介

AudioManager简介: AudioManager类提供了访问音量和振铃器mode控制。使用Context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE)来得到这个类的一个实例。公有方法: Public MethodsintabandonAudioFocus(Audio

2016-07-22 00:24:48 7591

原创 mac 上protobuf-2.6.0安装步骤

注:参考  http://www.cnblogs.com/yuhan-TB/p/4629362.html我自己的brew安装踩坑了~ 所以就采取了跟Ubuntu下相似的安装方式,这里做一下笔记。1.  git 上 https://github.com/google/protobuf下载tag v 2.6.0的代码。解压缩。2. cd protobuf-2.6.03.网上说

2016-04-23 14:25:53 5985 1

原创 Android问题集锦(1)

注:记录自己平常工作中遇到的一些问题,以及应对这些问题的解决方案。方便自己查看,也方便他人遇到同样的问题,可以少走些弯路。1.android studio : no debuggable applications解决方案:Tools->Android->Enable ADB Integration 选中。如果选中还提示no debuggable applica...

2016-04-17 13:30:32 1863

原创 How to fix and recover a “corrupt history file” in zsh?

今天zsh遇到 以下的bug.zsh: corrupt history file /home/myusername/.zsh_history在网上搜的解决方案,记录一下:mv .zsh_history .zsh_history_badstrings .zsh_history_bad > .zsh_historyfc -R .zsh_history

2016-03-19 11:11:18 2097

原创 win8 x64下安装mysql-workbench 5.2无法运行问题

问题: 安装mysql-workbench-oss-5.2.22-rc-win32.msi ,一直显示没有安装.NET Framework 3.5。于是自己就去官网下载,但是又提示系统里已经有更高版本的了,所以对3.5的安装就不能进行。解决办法: 将windows功能里的.NET Framework 3.5这个选项勾选了就可以了。

2015-07-28 21:23:13 3323

原创 (求助) 关于多视点背景建模的序列

Queston:  毕业设计做3d-hevc上的背景建模。但是目前手里序列适合做背景建模的只有love_bird 序列。三视点的。这在最后写论文的时候给一个实验结果不是很好,但自己又没有找到其他的序列~  所以希望知道多视点的 texture+depth 序列的前辈们看到求助可以回应一下,发个下载地址。这直接关系到妹子我的毕业啊,感激不尽,感激不尽!         2015/05/2

2015-05-23 09:38:54 1595

转载 数字视频编解码基础知识大全

原文转载自:http://blog.csdn.net/gougouzhuzhu/article/details/1828535===================================================================================================================图像及视频基础知识

2015-05-22 22:55:30 11631

转载 BLA、CRA、IDR 解释

转载:http://blog.sina.com.cn/s/blog_520811730101jlsa.html       Mark  留用~BLA、CRA、IDR是文献中提到过的三种随机接入点(RAP),在文献中的解释的确不是很容易理解。更关键的是,与这三个名词相应的还有GOP,open/closed GOP, RASL,RADL等等概念,环环相扣,一个不理解,剩下的也很难弄懂,下面我们

2015-05-17 21:45:40 4580

转载 配置文件 DecodingRefreshType 参数讲解

转载:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6e9aab3701016vgx.html今天再看了HEVC的几个参数 ,对于之前不太明白的东西,再整理了下。进展很慢,要加速。第一个是cfg文件中的:DecodingRefreshType这个参数,它一共有3种取值:0、1、2.它代表可以随机存取点。0:none,即不存在随机访问点1:CDR(在10.0中称为

2015-05-17 21:15:27 1734

转载 HEVC学习:HM-10.1-dev代码分析之TLibVideoIO库

转载地址:http://blog.csdn.net/zhuyonghao123/article/details/9068181HEVC学习:HM-10.1-dev代码分析之TLibVideoIO库    视频输入输出库涉及编解码过程的起始和结束操作,即编码开始的时候读取视频文件数据,解码结束的时候写视频文件数据。    在HEVC中视频文件即为yuv文件,yuv文件

2015-05-11 22:16:53 1569

转载 CompressCU 函数

转载地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_9f945ced0101p3ut.html                        mark一下下. 看过好几次CompressCU函数,都是一知半解。这次要做的是把模式保留下来,可以减少熵编码的比特数。这样就必须彻底的弄清楚CU的递归的划分也就是xcompressCU这个函数。这样才知道什么时候保存需要的模

2015-05-08 21:53:35 2730 1

转载 HTM中的TComPicYuv和TVideoIOYuv类(二)

转载地址: http://blog.sina.com.cn/s/blog_9f945ced0102w0ub.html前面讲过了,YUV图像类的中的成员,我们清楚的知道了YUV的图像的组织结构和访问每个像素的机制。这里我们看一下HTM中的输入输出类,TVideoIOYuv,如下:下面看看,这两个类是如何组织原始帧的列表、重建帧列表等。首先,有一个编码工程类TAppEn

2015-05-08 19:19:46 2353

转载 HTM中的TComPicYuv和TVideoIOYuv类(一)

转载地址: http://blog.sina.com.cn/s/blog_9f945ced0102w0kp.html因为要得到编码器的树形分割,具体的思路是从将重建后的视频的色度值进行修改,可以出现红线,但是当前帧是下一帧的参考帧。因此,要实现这个功能就需要额外的开辟一个图像的空间用来存储,标记好树形分割的重建帧。这就需要弄清楚HTM里的图像类和输入输出类,图像类如下://

2015-05-08 19:17:47 1250

转载 (mark一下)3D-HEVC/HTM测试序列下载地址(官方完整版)

最新3DV通用测试条件Common TestConditions of 3DV Core Experiments(JCT3V-E1100)中给出了所有标准测试序列的下载地址,有需要的朋友可以看看! 需要下载的朋友可以登录我公共分享360网盘下载!用户名:[email protected]密码:hevc123标准测试序列

2015-04-27 17:12:29 4025 2

原创 在HTM上运行单视点全I帧情况

晚上想在HTM10.0版本上跑单视点的全I帧情况。以为直接改配置属性局可以了呢。结果一直报错。错误如下:本来就想着:ReconFile 文件不是生成的么,为什么一直报fopen错误呢。在群里咨询了大牛,才得以解决。解决办法: HTM可以向下兼容的HEVC的,所以需要把编码器设置为单视点HEVC才可以,不然就默认为多视点彩色加深度 。所以只

2015-04-20 22:37:59 1241

原创 (笔记)图像的客观评价标准:PSNR

PSNR:峰值信噪比(PSNR),一种评价图像的客观标准。           它是原图像与被处理图像之间的均方误差相对于(2^n-1)^2的对数值(信号最大值的平方,n是每个采样值的比特数),它的单位是dB。 MATLAB用法的公式如下:PSNR=10*log10((2^n-1)^2/MSE)其数学公式如下图所示:其中,MSE是原图像与

2015-04-19 20:31:31 4330

原创 摘录: 鹧鸪天

鹧鸪天·祖国沉沦感不禁《鹧鸪天·祖国沉沦感不禁》作者:秋瑾【清代】赏析祖国沉沦感不禁,闲来海外觅知音。金瓯已缺总须补,为国牺牲敢惜身!嗟险阻,叹飘零。关山万里作雄行。休言女子非英物,夜夜龙泉壁上鸣。喜欢后两句,从高中开始就很喜欢。摘来备份,哈哈~提醒自己女生也可以像男生一样的,所以努力上进吧~ 加油~

2015-04-16 09:07:56 814 3

转载 HEVC/H.265参考代码跟踪

转载地址:http://blog.csdn.net/feixiang_john/article/details/7876227#comments1.编码器程序从"TAppEncoder"工程中的encmain.cpp文件开始的,此文件中包含程序运行的入口函数"main",在main函数中主要做了编码器对象的创建、分析配置文件,初始化配置参数,和编码器最重要的功能"encode"。2

2015-04-13 19:42:34 1136 1

原创 提问:关于前景图像的编码问题

Question:         想咨询一下大家,现在完成了背景的提取和合成,关于前景问题,怎么存以及怎么传输的问题。            先给大家说一下,我暂时要做的吧,       思路编码端1、首先是提取三个视点各自的背景,和前景。将三个视点的背景合成大背景(中间用到分像素插值插整像素点)。2、之后将大背

2015-04-12 15:28:20 962

转载 最临近、双线性、三次卷积插值算法比较

转载地址: http://blog.sina.com.cn/s/blog_5e9e98210100vvrx.html插值算法对于缩放比例较小的情况是完全可以接受的,令人信服的。一般的,缩小0.5倍以上或放大3.0倍以下,对任何图像都是可以接受的。最邻近插值(近邻取样法):  最临近插值的的思想很简单。对于通过反向变换得到的的一个浮点坐标,对其进行简单的取整,得到一个整数

2015-04-08 12:51:07 21566

原创 求助:分像素插值整像素问题

Question:  提问,HM多个视点的背景图片合成过程中,偏移量可能是1/2 1/4像素精度。怎样用这些处在分像素位置上的点去插整像素位置~~求指导~

2015-04-07 15:38:39 2421 5

转载 哈佛大学图书馆名言

1.现在睡觉的话会做梦而现在学习的话会让梦实现This moment will nap, you will have a dream; But this moment study,you will interpret a dream.2.我无所事事地度过的今天是昨天死去的人们所奢望的明天I leave uncultivated today, was precisely ye

2015-04-02 09:17:43 969

原创 笔记:背景建模

背景对于场景类视频,使用背景差分预测技术将当前块的预测值通过参考帧上当前块的预测块(ref),背景帧上与当前块对应的背景块(bgc),背景帧上与当前块的预测块对应的背景块(bgr)计算得出。计算方程式为,pred=clip3(0,255,ref-bgr+bgc)。在一些预测精确的情况下,不需要进行背景差分预测,取消这些情况下的背景差分预测,可以减少cu_bdp_flag的传输代价,减小编码

2015-03-29 15:51:26 1123

原创 笔记:AVS2背景建模

1、编码器配置BackgroundPeriod       = 300 #####场景模型更新间隔,以I、S、P帧个数为单位 BGFileInputEnable      = 0   #####以输入图象作背景 BGFileName           = "background" #####BGFileInputEnable为1时表示输入背景图象名称,否则

2015-03-28 16:36:05 1374 1

原创 笔记 :AVS2背景建模

BG帧:用于计算一个图像与背景的差分结果的背景图像缓冲;在差分模式启用时,BG帧是S帧的参考帧.差分预测全局运动矢量数量 global_mv_num_x     4位无符号整数。表示当前图像在差分模式下与BG帧做差分运算时用到的横轴轴方向的全局运动矢量数量。差分预测全局运动矢量数量 global_mv_num_y     4位无符号整数。表示当前图像在差分模式下与BG帧做差分运

2015-03-28 15:10:20 1974

原创 笔记:3D-AVS中图像类型

本部分定义了七种解码图像:——帧内解码图像(I图像);——单前向帧间解码图像(P图像);——双向帧间解码图像(B图像);——前向帧间解码图像(F图像);——应输出的帧内解码场景图像(G图像);——不应输出的帧内解码场景图像(GB图像);——应参考场景图像的单前向帧间解码图像(S图像)。

2015-03-25 09:37:39 1317

原创 关于色彩的常识

一直没搞清楚这个,今天网上查了一下,觉得这个不错,就过来做个笔记吧。后期再补~Bit-深度 色彩数1 2 (monochrome) 2 4 (CGA) 4 16 (EGA) 8 256 (VGA) 16 65,536 (High Color, XGA) 24

2015-03-24 16:00:57 829

原创 3D - AVS 里面的一些变量缩写

ME : motion estimate  运动估计MC:motion  compensation  运动补偿RDO:rate distoration optimized 率失真优化POI: playing order index 图像的显示顺序COI :coding order index 图像的编码顺序RCS:Configuration set

2015-03-24 10:07:18 1606 1

原创 Visual Assist X破解版安装(vs2010助手)

从CSDN下载了Visual Assist X 版本的破解版,安装目录为默认的c://program files/Visual Assist X/,当我把破解的VA_X.dll粘贴到该目录下,VC++ 6.0可以正常启动Visual Assist,但是VS2010仍然会有提示是“试用。    解决办法:破解的VA_X.dll拷贝到此文件夹下,VS2010的Visual Assist破解即可

2015-03-15 19:40:05 8307 3

开发自己的搜索引擎光盘代码

开发自己的搜索引擎艺术光盘的软件 大家可以下载下来运行看看 方便大家学习 希望对大家有帮助

2014-04-01

metlab的使用

metlab 工具的安装与使用。

2013-03-22

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除