【设计模式学习笔记1】原型法

设计模式不是代码的复用,而是经验的复用。要经过分析之后确定哪个是抽象,那个是具体。 依赖关系的倒置: 抽象不应该依赖于细节,实现细节应该依赖于抽象。 反之软件易碎。 人是抽象A,陶瓷水杯可以是一个实现细节b。即人拿一个水杯。但是陶瓷水杯是一个易变类,因此转化成下面的图。把它...

2011-11-22 18:04:11

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