自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(1321)
  • 收藏
  • 关注

原创 单片机 C51,3_2

(4)(5)

2026-07-09 15:42:03 1

原创 单片机 C51-第三章_1,张毅刚教授

(1)(2)

2026-07-04 19:47:32 270

原创 笔记 20-3 : 彭老师课本第 13 章,SPI,MCP2515

(142)(143)

2026-06-29 16:06:01 191

原创 笔记 20-2 : 彭老师课本第 13 章,SPI,代码

(140)(141)

2026-06-28 19:12:24 224

原创 笔记 20 : 彭老师课本第 13 章,SPI, 与 IIC 的区别,

(137)(138)

2026-06-28 01:57:15 179

原创 笔记 19-2 : 彭老师课本第 12 章,IIC,代码

(134)(135)

2026-06-26 19:46:29 234

原创 笔记 19 : 彭老师课本第 12 章,IIC

(131)(132)

2026-06-25 19:03:26 233

原创 笔记 18-2 : 彭老师课本第 11 章,ADC,代码

(128)(129)

2026-06-24 20:01:35 203

原创 笔记 18 : 彭老师课本第 11 章,ADC

(126)(127)

2026-06-24 13:11:24 213

原创 笔记 17 : 彭老师课本第 10 章,看门狗

(123)(124)

2026-06-23 16:42:03 230

原创 笔记 16-2 : 彭老师课本第 9 章,RTC

(121)(122)

2026-06-23 11:34:19 186

原创 笔记 16 : 彭老师课本第 9 章,RTC

(117)(118)

2026-06-22 19:50:21 246

原创 笔记 15-3 : 彭老师课本第 7 章, 中断,键盘 key 编程与轮询 :具体的代码实现

(114)(115)

2026-06-22 02:57:12 182

原创 笔记 15-2 : 彭老师课本第 7 章, 中断,键盘 key 编程 :寄存器名称的缩写

(106)(107)

2026-06-21 07:45:55 173

原创 笔记 15 : 彭老师课本第 7 章, 中断 :

(104)(105)

2026-06-20 18:32:10 183

原创 (40)UE 里从 C++到蓝图的异步节点函数,继承类 UBlueprintAsyncActionBase

(65)(66)

2026-05-09 16:01:20 61

原创 (39)UE 中声明为 BlueprintNativeEvent 和 BlueprintImplementableEvent 的函数,C++ 调用都要加 Execute_前缀。后缀实现_Imple..

(64)(65)

2026-05-08 18:33:40 249

原创 (38)玩家控制器 playerController 的视角混合 SetViewTarget(..)与 SetViewTargetWithBlend(..)

(63)(64)(65)

2026-05-08 14:46:43 210

原创 (37)UE 里的 PDI(Primitive Draw Interface)基础绘图接口,与 FPrimitiveSceneProxy 场景代理,这是很底层的

【代码】(37)UE 里的 PDI(Primitive Draw Interface)基础绘图接口,与 FPrimitiveSceneProxy 场景代理,这是很底层的。

2026-04-24 16:05:45 37

原创 (36)void UWidgetComponent::SetPivot( FVector2D & InPivot ) 设置组件的自身坐标基准点

(60)(61)

2026-04-23 17:03:20 178

原创 (35)UE 里 ESplinePointType :: Type 描述了样条点之间的连线的形状

(59)(60)(61)

2026-04-21 14:59:23 37

原创 (34)UE 里的 Thunk函数 是啥,用于处理蓝图函数到 C++ 函数调用的格式兼容与转换

(58)(59)

2026-04-21 01:38:48 29

原创 (33)UE 里在 C++ 中修改了函数的形参名字,这种变化不会完全同步到蓝图里,所以要谨慎修改函数的形参名字,给出举例测试

(57)(58)

2026-04-20 17:18:37 30

原创 (32)UE 引擎库函数void UGameplayStatics::SetGlobalTimeDilation(UObject * WorldContext, float TimeDilation)

(56)(57)

2026-04-13 14:22:13 30

原创 (31)列出视图的垂直模式,起点在上方。水平模式,起点在左边。对于水平滚动框,也是如此

(55)(56)

2026-04-10 11:16:22 205

原创 (30)UE 里列出视图, ListView 里的函数 float UListViewBase :: GetScrollOffset ( ) 的输出,不是像素,而是基于列表中条目的序号的偏移量

(54)对这个函数没有太多的注释 :(55)

2026-04-10 10:08:03 258

原创 (29)UGameInstance 、UGameInstanceSubsystem 与 UGameState 的区别,一言

(52)++:(53)

2026-04-08 18:44:38 35

原创 (28)UE 里在树视图等里点击条目,会触发三个事件,先是 entry里的用户列表接口里的事件,再是树视图里的事件

(51)(52)

2026-04-04 03:36:29 29

原创 (27) UE 中 FVector AActor :: GetActorLocation ( ) , 返回的 坐标的单位是厘米还是米啊 ?

(50) :(51)

2026-04-02 11:12:29 214

原创 (3)manual 模式

(8)(9)

2026-03-30 17:40:59 39

原创 (26)文件查找的库函数 void IFileManager :: FindFiles( Files, Dir, FileExtension = nullptr ) 返回的文件名是带后缀的

(49)++ :(50)

2026-03-28 19:03:45 229

原创 (25) FString 类定义了目录拼接的友元函数 operator / (FSring L, FString R), 重载了运算符函数 /

(48)(49)

2026-03-28 18:28:01 212

原创 (24)UE 引擎里得到项目目录的两个类似成员函数,GetProjectDirectory ( ) 和 ProjectDir( )

(47)(48)

2026-03-28 09:30:01 241

原创 (2)chat 会话

(6)(7)

2026-03-27 18:02:18 45

原创 (1)安装,以及 tab 键

(1)(2)

2026-03-27 14:07:47 208

原创 (23) UE 引擎里库函数 FPaths :: ConvertRelativePathToFull(..)返回的是什么路径。测试表示:其会为文件补全路径,而对目录的形参不做修改

(45)++:(46)

2026-03-23 15:49:05 27

原创 (22) UE 引擎里删除目录的代码举例

(44)(45)

2026-03-17 10:58:34 236

原创 (21) UE 里用引擎库代码读取文件和文件夹的代码举例,以及如何读取 json 文件内容

(40)(41)

2026-03-17 05:45:48 38

原创 (20)UE 里增强输入里的触发器里的驱动阈值,是针对摇杆的连续量有效。对键盘的离散 0 、 1 输入是无效的

(39)(40)

2026-03-11 17:53:38 37

原创 (19)类里的宏 GENERATED_UCLASS_BODY() 的展开

(37)(38)

2026-03-10 16:20:06 39

UE5线程任务图的相关源码整理 FGraphEvent 与 TGraphTask TaskGraphlnterfaces.h

UE5线程任务图的相关源码整理。 FGraphEvent 与 TGraphTask。TaskGraphlnterfaces.h 。理解 UE 里的任务图形式的多线程,需要阅读本头文件

2026-02-22

地理空间数据云的 DEM 高程文件的说明书翻译

地理空间数据云的 DEM 高程文件的说明书翻译

2025-12-25

QT612.3 图表交互操作,本例题着重讲解了视图的事件处理,以及视图与图表,数据序列的信号与槽函数,即为互动

QT612.3 图表交互操作,本例题着重讲解了视图的事件处理,以及视图与图表,数据序列的信号与槽函数,即为互动。

2025-08-20

QT6 12.2 通过 QCharts 绘制折线图:附加源代码 本例题完整介绍了图表的组成,数据序列,坐标轴,图例的设置

QT6 12.2 通过 QCharts 绘制折线图:附加源代码。本例题完整介绍了图表的组成,数据序列,坐标轴,图例的设置

2025-08-20

QT6十二章 Qt Charts 12.1 Qt Charts 模块概述:QChart 模块的安装,以及正弦余弦曲线的生成

QT6十二章 Qt Charts。12.1 Qt Charts 模块概述:QChart 模块的安装,以及正弦余弦曲线的生成。

2025-08-20

QT6 图形视图架构里的视图 QGraphicsView 的源代码带注释

QT6 图形视图架构里的视图 QGraphicsView 的源代码带注释

2025-08-14

QT6 路径绘制 QPainterPath和 QPainterPathStroker 的源代码带注释

QT6 路径绘制 QPainterPath和 QPainterPathStroker 的源代码带注释

2025-08-11

QT6 画家 QPainter 的源代码带注释 1300 行 本类奠定了 QT 的绘图基础

QT6 画家 QPainter 的源代码带注释。1300 行。本类奠定了 QT 的绘图基础

2025-08-09

QT6 画刷 QBrush 及其三种渐变填充线性 linear、 辐射 radial、 conical 锥形渐变的源代码带注释

QT6 画刷 QBrush 及其三种渐变填充线性 linear、 辐射 radial、 conical 锥形渐变的源代码带注释

2025-08-05

QT6 矩形 QRect 与 QRectF 的源代码带注释,均已整理

QT6 矩形 QRect 与 QRectF 的源代码带注释,均已整理

2025-08-05

QT6 直线 QLine 与 QLineF 的源代码带注释

QT6 直线 QLine 与 QLineF 的源代码带注释

2025-08-04

QT6 点 QPoint 与 QPointF 的源代码带注释

QT6 点 QPoint 与 QPointF 的源代码带注释

2025-08-03

QT6 画笔 QPen 的源代码带注释

QT6 画笔 QPen 的源代码带注释

2025-08-01

QT6 QWidget 的基类 QPaintDevice 的源码阅读

QT6 QWidget 的基类 QPaintDevice 的源码阅读

2025-07-31

QT6 多文档 MDI 窗体 QMdiArea 的源代码带注释

QT6 多文档 MDI 窗体 QMdiArea 的源代码带注释

2025-07-28

QT6 用于辅助多文档 MDI 窗体设计 QMdiArea 的类 QMdiSubWindow 的源代码带注释

QT6 用于辅助多文档 MDI 窗体设计 QMdiArea 的类 QMdiSubWindow 的源代码带注释

2025-07-27

QT6 栈式窗体 QStackedWidget 的源代码带注释

QT6 栈式窗体 QStackedWidget 的源代码带注释。

2025-07-25

QT6 选项卡窗体 QTabWidget 的源代码,带注释

QT6 选项卡窗体 QTabWidget 的源代码,带注释

2025-07-25

QT6.2.4 以表格模型视图为例,讲解 QDialog 自定义对话框的使用,涉及自定义信号与槽函数,附上源码 7.2 节

QT6.2.4 以表格模型视图为例,讲解 QDialog 自定义对话框的使用,涉及自定义信号与槽函数,附上源码。7.2 节

2025-07-24

QT6 进度对话框 QProgressDialog 的源代码带注释

QT6 进度对话框 QProgressDialog 的源代码带注释

2025-07-23

QT6 输入对话框 QInputDialog 的源代码带注释

QT6 输入对话框 QInputDialog 的源代码带注释

2025-07-23

QT6 消息对话框 QMessageBox 的源代码带注释

QT6 消息对话框 QMessageBox 的源代码带注释

2025-07-22

QT6 字体对话框 QFontDialog 的源代码带注释

QT6 字体对话框 QFontDialog 的源代码带注释

2025-07-22

QT6 颜色对话框 QColorDialog 的源代码带注释

QT6 颜色对话框 QColorDialog 的源代码带注释

2025-07-22

QT6 文件对话框 QFileDialog 的源码带注释

QT6 文件对话框 QFileDialog 的源码带注释

2025-07-21

QT6 对话框 QDialog 的源代码带注释

QT6 对话框 QDialog 的源代码带注释

2025-07-21

QT6 QFont 的源代码带注释

QT6 QFont 的源代码带注释

2025-07-19

QT6 拖放类的源码:QDragLeaveEvent、QDrop-、QDragMove-、QDragEnterEvent

QT6 拖放类的源码:QDrag,QDragLeaveEvent、QDropEvent、QDragMoveEvent、QDragEnterEvent

2025-07-16

QT6 类 QDrag 的源码,带注释

QT6 类 QDrag 的源码,带注释

2025-07-16

QT6 类型 QMimeData 的源代码带注释

QT6 类型 QMimeData 的源代码带注释

2025-07-16

QT6 源,六章,事件系统,点击事件的基类 QPointerEvent 的数据成员 QEventPoint 的源代码

QT6 源,六章,事件系统,点击事件的基类 QPointerEvent 的数据成员 QEventPoint 的源代码

2025-07-13

QT6 模型视图架构里的模型总基类 QAbstractItemModel 及模型索引 QModelIndex 等等等的源码带注释

QT6 模型视图架构里的模型总基类 QAbstractItemModel 及模型索引 QModelIndex 等等等的源码带注释,以及 QModelRoleData 、QModelRoleDataSpan、QPersistentModelIndex、QAbstractTableModel、QAbstractListModel

2025-07-12

QT6 模型视图架构里的树表窗体视图 QTreeWidget 及其元素 QTreeWidgetItem 的源码带注释

QT6 模型视图架构里的树表窗体视图 QTreeWidget 及其元素 QTreeWidgetItem 的源码带注释

2025-07-12

QT6 模型视图架构里的树表视图 QTreeView 的源代码带注释

QT6 模型视图架构里的树表视图 QTreeView 的源代码带注释

2025-07-11

QT6 模型视图架构里的文件系统模型 QFileSystemModel 的源代码带注释

QT6 模型视图架构里的文件系统模型 QFileSystemModel 的源代码带注释

2025-07-10

QT6 模型视图代理类 QStyledItemDelegate 的带注释源代码

QT6 模型视图代理类 QStyledItemDelegate 的带注释源代码

2025-07-08

选择模型 QItemSelectionModel及 QltemSelection、QltemSelectionRange 的源码

选择模型 QItemSelectionModel及 QltemSelection、QltemSelectionRange 的源码

2025-07-07

QT6 模型视图架构里的列表窗体视图 QListWidget 的源代码带注释

QT6 模型视图架构里的列表窗体视图 QListWidget 的源代码带注释。

2025-07-07

QT6 模型视图架构里的列表视图 QListView 的源代码带注释

QT6 模型视图架构里的列表视图 QListView 的源代码带注释。

2025-07-06

QT6 包含二维表模型 QStandardItemModel 及其元素类型 QStandardItem 的源代码

QT6 包含二维表模型 QStandardItemModel 及其元素类型 QStandardItem 的源代码

2025-07-05

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除