并发-Java 并发基础常见面试题总结

目录

1. 什么是线程和进程?

1.1. 何为进程?

1.2. 何为线程?

2. 请简要描述线程与进程的关系,区别及优缺点?

2.1. 图解进程和线程的关系

2.2. 程序计数器为什么是私有的?

3. 说说并发与并行的区别?

8. 什么是线程死锁?如何避免死锁?

8.1. 认识线程死锁

8.2. 如何避免线程死锁?

9. 说说 sleep() 方法和 wait() 方法区别和共同点?


1. 什么是线程和进程?

1.1. 何为进程?

程序本身只是指令、数据及其组织形式的描述,进程才是程序(那些指令和数据)的真正运行实例。

1.2. 何为线程?

操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。

同一进程中的多条线程将共享该进程中的全部系统资源,如虚拟地址空间,文件描述符信号处理等等。但同一进程中的多个线程有各自的调用栈(call stack),自己的寄存器环境(register context),自己的线程本地存储(thread-local storage)。

(对应到Java里面就是线程私有程序计数器、虚拟机栈、本地方法栈)。

 

 

2. 请简要描述线程与进程的关系,区别及优缺点?

2.1. 图解进程和线程的关系

从上图可以看出:一个进程中可以有多个线程,多个线程共享进程的方法区 (JDK1.8 之后的元空间)资源

但是每个线程有自己的程序计数器虚拟机栈 和 本地方法栈

线程和进程最大的不同在于基本上各进程是独立的,而各线程则不一定,因为同一进程中的线程极有可能会相互影响

2.2. 程序计数器为什么是私有的?

程序计数器主要有下面两个作用:

  • 字节码解释器通过改变程序计数器来依次读取指令,从而实现代码的流程控制,如:顺序执行、选择、循环、异常处理。
  • 在多线程的情况下,程序计数器用于记录当前线程执行的位置,从而当线程被切换回来的时候能够知道该线程上次运行到哪儿了。

(需要注意的是,如果执行的是 native 方法,那么程序计数器记录的是 undefined 地址,只有执行的是 Java 代码时程序计数器记录的才是下一条指令的地址。 )

所以,程序计数器私有主要是为了线程切换后能恢复到正确的执行位置

 

3. 说说并发与并行的区别?

  • 并发: 同一时间段,多个任务都在执行 (单位时间内不一定同时执行);
  • 并行: 单位时间内,多个任务同时执行。

 

8. 什么是线程死锁?如何避免死锁?

8.1. 认识线程死锁

学过操作系统的朋友都知道产生死锁必须具备以下四个条件:

  1. 互斥条件:该资源任意一个时刻只由一个线程占用。
  2. 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
  3. 不剥夺条件:线程已获得的资源在末使用完之前不能被其他线程强行剥夺,只有自己使用完毕后才释放资源。
  4. 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。

8.2. 如何避免线程死锁?

  • 破坏不剥夺条件

占用部分资源的线程进一步申请其他资源时,如果申请不到,可以主动释放它占有的资源。

使用tryLock()

  • 破坏循环等待条件

按顺序申请锁

  • 查看线程转储ThreadDump

 

9. 说说 sleep() 方法和 wait() 方法区别和共同点?

  • 两者最主要的区别在于:sleep 方法没有释放锁,而 wait 方法释放了锁 。
  • 两者都可以暂停线程的执行。
  • Wait 通常被用于线程间交互/通信,sleep 通常被用于暂停执行。
  • wait() 方法被调用后,线程不会自动苏醒,需要别的线程调用同一个对象上的 notify() 或者 notifyAll() 方法。sleep() 方法执行完成后,线程会自动苏醒。

 

 

 

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Java中,高并发面试题通常关注线程安全、并发控制、锁机制、多线程设计模式和性能优化等内容。以下是一些常见的面试问题: 1. **什么是线程安全?** - 线程安全是指多个线程同时访问共享资源时,不会出现数据不一致或程序行为不可预测的情况。 2. **Java中哪些集合类是线程安全的?** - Java集合框架中的`ConcurrentHashMap`、`CopyOnWriteArrayList`、`CopyOnWriteArraySet`等是线程安全的。 3. **什么是`synchronized`关键字?** - `synchronized`用于同步代码块或方法,防止多个线程同时执行,保证了对共享资源的互斥访问。 4. **区别`synchronized`和`ReentrantLock`?** - `synchronized`更简单直接,但没有提供锁的粒度控制;`ReentrantLock`提供了更多的灵活性,比如可中断锁和公平锁。 5. **什么是阻塞队列?** - 如`BlockingQueue`,如`ConcurrentLinkedQueue`、`ArrayBlockingQueue`等,它们在并发场景下用于任务的生产和消费。 6. **`volatile`关键字的作用是什么?** - 它保证了多线程环境下的可见性和内存一致性,尤其在变量可能被多个线程修改的情况下。 7. **什么是死锁?如何避免死锁?** - 死锁是指两个或多个线程相互等待对方释放资源而造成的一种僵局。避免方法包括避免循环等待资源、设置超时等。 8. **什么是线程池?** - 线程池可以复用已有线程,控制并发数,提高系统性能和资源利用率。 9. **Spring框架中的`@Async`是什么?** - Spring的异步处理注解,用于将任务提交给后台执行,避免阻塞主线程。 10. **`ExecutorService`和`Future`接口的区别?** - `ExecutorService`负责执行任务,`Future`则提供了对任务执行结果的访问和状态检查。
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