内存区的分类与例子
一个由C/C++编译程序占用内存分为以下几个部分
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数参数值,局部变量值等。其
操作方式类似于数据结构中栈。
2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回
收 。注意它与数据结构中堆是两回事,分配方式倒是类似于链表.
3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量存储是放在一块,初始化
全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化全局变量和未初始化静态变量在相邻另
一块区域。 - 程序结束后由系统释放。-->分别是data区,bbs区
4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里。 程序结束后由系统释放-->coment区
5、程序代码区—存放函数体二进制代码。-->code区
来自网上的说明如上,也有的地方把3全局区与4文字常量区说是一个,然而从我测试来说
#include <iostream>
using namespace std;
int a=0;
const int b=1;
static int c=2;
int e;//全局未初始化区
int *f;//全局未初始化区 的指针
int main(){
int d=3;
cout<<"a global ini address="<<&a<<endl;//a全局变量 ,应该是在全局区
cout<<"b global const address="<<&b<<endl;//b 全局常量 ,全局区或者什么常量区?没在书上见过这个常量区
cout<<"c global static address="<<&c<<endl;//c静态变量 ,应该也是存在全局区
cout<<"d local address="<<&d<<endl;//d栈区局部变量
const char *p="char address=";
cout<<"char local const address="<<(int)p<<endl;//p指向常量 ,看起来这个所谓的常量区也是在全局区,也许只是分法的不同。
cout<<"e global not ini address="<<&e<<" value="<<e<<endl;
cout<<"f global not ini point address="<<(int)&f<<" value="<<(int)f<<endl;
static int g=99;
static int h;
cout<<"g local static ini address="<<&g<<endl;//局部静态初始化的变量
cout<<"h local static not ini address="<<&h<<" value="<<f<<endl;//局部静态未初始化的变量
int *i=new int;
cout<<"heap address="<<(int)i<<endl;
return 0;
}
运行结果
a global ini address=0x490020
b global const address=0x466174
c global static address=0x45f000
d local address=0x28fec4
char local const address=4612285
e global not ini address=0x490024 value=0
f global not ini point address=4784168 value=0
g local static ini address=0x45f004
h local static not ini address=0x490030 value=0
heap address=8132600
--------------------------------
Process exited with return value 0
Press any key to continue . . .
从结果来看,a,e,h是几乎紧挨着的,分别是全局初始化的a,全局未初始化的e,局部的静态未初始化的h
d,是很明显处于栈区,i属于堆区
b全局的const变量与程序中“xxx”的常量挨得比较近,可能属于一个区域
c与g,分别是,全局静态初始化的c,与局部初始化的静态g,挨得比较近
f是全局未初始化的指针,与e类似,只是类型改为指针,也挨得比较近但不如ae紧挨着
所以感觉来说,在静态变量,全局变量,常量,这三者处于一个接近的区域,比较难分清楚了
//64位linux下运行结果,原代码中类型转换(int)换为(long int)
a global ini address=0x7aad30
b global const address=0x54e788
c global static address=0x7a9090
d local address=0x7ffe11adc444
char local const address=5564388
e global not ini address=0x7aad34 value=0
f global not ini point address=8039736 value=0
g local static ini address=0x7a9094
h local static not ini address=0x7aad44 value=0
heap address=26917088
从linux下运行结果比较清楚了,a,c,e,g,h明显分为一个区域,f与他们挨得很近,分别是
全局初始化变量,全局静态变量,全局未初始化变量,局部静态变量,局部未初始化变量(编译器默认初始化为0)
另外的两个全局常量b,局部常量“xxx”,比较明显的分为一个区
再就是栈区与堆区了,
所以一开始的分类在linux下是可以分出来的。
本文详细解析了C/C++程序中的内存区域划分,包括栈区、堆区、全局区、文字常量区及程序代码区,并通过示例代码演示不同类型的变量如何被分配到这些区域。
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