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原创 专题一 Symbian如何获取通讯参数之Signal Strength
一、开发环境 IDE:Carbide.C++2.0 SDK:S60 3rd 二、功能介绍 获取手机信号的强弱(Signal Strength)。三、开发说明 S60 3rd版本中,手机信号量的获取与之前的版本有很大的区别。主要是通过CTelephony的GetNetworkInfo()函数获取,本文提供的是SDK中的一个例子:#include #incl
2010-01-29 14:02:00 669
原创 专题一 Symbian 如何获取通信参数获取之WLan MAC
一、开发环境: 1. IDE:Carbide C++2.02. SDK:Symbian S60 3rd +API plug-in for S60 3rd二、功能介绍 1.获取Symbian S60 3rd手机WLan mac地址。 2.获取Symbian S60 3rd手机WLan 状态。三、开发说明: 1.新建Symbian OS C++ pr
2010-01-26 16:35:00 1066 1
原创 FFMpeg 在Windows 环境下的编译
18:13:38一、编译环境配置:1.安装MinGW (1)下载文件:MinGW-5.1.4.exe,(2)安装时选择下列组件: binutils-2.19.1-mingw32-bin.tar.gzgcc-core-3.4.5-20060117-3.tar.gz gcc-g++-3.4.5-20060117-3.tar.gzw32api-3.13-mingw32-dev.
2009-06-10 18:12:00 485
原创 Advanced CORBA Programming with omniORB (二)对象引用获取之:Stringify
可互操作对象引用主要提供了三种方式:Stringify/NamingService/TCP.下面我们通过一个实例来介绍如何通过字符串方式获取对象引用: // EchoImpl.h: interface for the EchoImpl class.///////////////////////////////////////////////////////////////////////
2009-06-03 18:54:00 677
原创 Advanced CORBA Programming with omniORB (一) IDL 文件的编译
这是关于idl文件编译的简单的示范性例子。例子来源于omniORB提供的Example: 第一步:编辑Echo.idl 文件VC中新建一个文件,命名为Echo.idl.输入:#ifndef __ECHO_IDL__#define __ECHO_IDL__interface Echo { string echoString(in string mesg); long ec
2009-06-03 18:44:00 1209
原创 多线程应用程序开发之二 基于omniThread 的多线程应用程序示例
onmiThread提供了跨平台的thread底层封装,用户在使用时可以完全不用考虑系统间的差异。本文是关于关于omniThread使用的一个简单示例程序,程序中我们定义了自己的线程类myThread,详细代码如下: myThread.h#if !defined(AFX_MYTHREAD_H__B109AC55_F90B_4BD3_A902_60C090896C15__IN
2009-06-03 18:33:00 1802
原创 多线程应用程序开发之一 基于MFC CWinThread 派生的工作者线程
MFC提供了多线程应用程序开发的线程类CWinThread。但是直接使用CWindThread有时会很不方便,本文给出了一个示范性的例子:TestThread.h #if !defined(AFX_TESTTHREAD_H__639F1B57_D843_493A_9D63_0B45CD8269F1__INCLUDED_)#define AFX_TESTTHREAD_H__63
2009-06-03 18:15:00 1701
原创 基于Windows API的Socket程序开发技术研究(一)广播
Socket 通讯设计三个大的方向,广播、组播和点对点通讯。我们在此以三个例子来说明 一、广播通讯:(1)服务端程序示例代码: #include "stdafx.h"#include #include int main(int argc, char* argv[]){ WSADATA wsaData; //指向WinSocket信息结构的指针 SOCKET s
2009-03-18 16:43:00 1012
原创 VC++对话框背景图片设置
void CTestDlg::OnPaint(){ if(IsIconic()) { ...... } else{ CPaintDC dc(this); CRect rect; GetWindowRect(&rect); CDC memDC; CBitmap cBitmap; CBitmap*
2008-05-05 10:01:00 1315
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