1 FrameWork创建ALSA流程
在AudioFlinger中会去调用AudioHardwareInterface::create,创建对应的HardwareInterface。AudioFlinger.cpp (\frameworks\base\services\audioflinger)
其对应实现为下图所示,在create中会调用createAudioHardware去创建底层的AudioHardware.AudioHardwareInterface.cpp (\frameworks\base\services\audioflinger)
其对应的实现如下图所示:
AudioHardwareALSA.cpp (\hardware\alsa_sound)
其函数的具体实现如下图,创建时会去获取对应的Module “alsa”,并尝试去打开这个Module,然后去调用设备的初始化进行初始化。
AudioHardwareALSA.cpp (\hardware\alsa_sound)
其对应的Module的数据结构和其对应的打开函数的实现。
Alsa_imx5x.cpp (\hardware\ti\omap3\modules\alsa)
这样我们基本上了解了AudioFlinger和ALSA是如何联系在一起的,但ALSA又是如何与SOC,甚至是Codec Driver联系的呢,这个问题先放一放,在下面Routing中会解答这个问题。
2 ALSA Routing流程
在AudioFlinger的会去配置模式,象:MODE_NORMAL,MODE_RINGTONE。
AudioFlinger.cpp (\frameworks\base\services\audioflinger)
ALSA成对应的接口实现如下:
AudioHardwareALSA.cpp (\hardware\alsa_sound)
而ALSADevice的具体实现为:
Alsa_imx5x.cpp
在查看setAlsaControls的具体实现:
Alsa_imx5x.cpp
其中第一句就是去创建ALSAControl,而ALSAControl就是去打开SOC 的snd control,与对应的设备文件相关联,其具体流程如下:
ALSAControl.cpp (\hardware\alsa_sound)
其对应实现为:
Control.c (\external\alsa-lib\src\control)