官网地址:https://www.delac.io/wow/ 点击github可以找到wow.js和wow.min.js 以及animate.css者animate.min.css
(1)通过npm安装:
npm install wowjs --save-dev
(2)在main.js中引入animate.css
import 'animate.css'
(3)在组件中引用
<script>
import { WOW } from "wowjs";
export default {
name: '',
props: { }, // 父传子
data () { // 定义数据项
return { }
<</script>
(4)
mounted() {
this.$parent.color = `#000`;
this.$parent.backgroundColor = "#fff";
let wow = new WOW({
boxClass: "wow", //需要执行动画的元素的 class
animateClass: "animated", //animation.css 动画的 class
offset: 0, //距离可视区域多少开始执行动画
mobile: true, //是否在移动设备上执行动画
live: true, //异步加载的内容是否有效
});
wow.init();
}
(5)给div加类名
<div class="yewuxiangqing pos_info wow animate__wobble" offset="400"
data-wow-duration="2s">
<img class="yewuimg" src="@/assets/about/业务详情.png" alt="">
</div>
下面是常用的一些类名动画
wow rollIn | 从左到右、顺时针滚动、透明度从100%变化至设定值 |
---|---|
wow bounceIn | 从原位置出现,由小变大超出设定值,再变小小于设定值,再回归设定值、透明度从100%变化至设定值 |
wow bounceInUp | 从下往上、窜上来以后会向上超出一部分然后弹回去、透明度为设定值不变 |
wow bounceInDown | 从上往下、掉下来以后会向下超出一部分然后弹跳一下、透明度为设定值不变 |
wow bounceInLeft | 从左往右、移过来以后会向右超出一部分然后往左弹一下、透明度为设定值不变 |
wow bounceInRight | 从右往左、移过来以后会向左超出一部分然后往右弹一下、透明度为设定值不变 |
wow slideInUp | 从下往上、上来后固定到设定位置、透明度为设定值不变(up是从下往上)(如果元素在最下面,会撑开盒子高度) |
wow slideInDown | 从上往下、上来后固定到设定位置、透明度为设定值不变 |
wow slideInLeft | 从左往右、上来后固定到设定位置、透明度为设定值不变(left却是从左往右) |
wow slideInRight | 从右往左、上来后固定到设定位置、透明度为设定值不变 |
wow lightSpeedIn | 从右往左、头部先向右倾斜,又向左倾斜,最后变为原来的形状、透明度从100%变化至设定值 |
wow pulse | 原位置放大一点点在缩小至原本大小、透明度为设定值不变(配合动画执行次数属性效果更佳) |
wow flipInX | 原位置后仰前栽、透明度从100%变化至设定值 |
wow flipInY | 原位置左右旋动、透明度从100%变化至设定值 |
wow bounce | 上下抖动、透明度为设定值不变(配合动画执行次数和动画持续时间属性可以实现剧烈抖动亦或是慢慢抖) |
wow shake | 左右抖动、透明度为设定值不变(配合动画执行次数和动画持续时间属性可以实现剧烈抖动亦或是慢慢抖) |
wow swing | 从右往左、头部先向右倾斜,又向左倾斜,最后变为原来的形状、透明度为设定值不变 |
wow bounceInU | 原位置不变、直接从不显示到显示(无过过渡效果) |
wow wobble | 原位置不变、类似于一个人站在那左右晃头、透明度为设定值不变 |
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