Handler的使用

Handler

用于异步消息处理,发送消息后消息进入队列,然后发送消息函数即可返回,其他函数再逐个取出消息进行处理,也即接收消息与发送消息不是同步进行。


基本使用方法(异步消息处理机制)

(1)创建一个Handler对象

(2)将要执行的操作写在线程对象(runnable)的run方法当中(用匿名内部类实现);在run方法内部,执行postDelayed或者post方法

(3)调用Handler的post方法,将要执行的线程对象添加到队列当中

(线程:实现Runnable接口的run方法)


例程:

public class HandlerActivity extends Activity {

	private Button startButton = null;
	private Button endButton = null;
	
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.main);
		startButton = (Button)findViewById(R.id.startButton);
		startButton.setOnClickListener(new StartButtonListener());
		endButton = (Button)findViewById(R.id.endButton);
		endButton.setOnClickListener(new EndButtonListener());
	}
	
	class StartButtonListener implements OnClickListener{
		@Override
		public void onClick(View v) {
			// TODO Auto-generated method stub
			//调用Handle的post方法,将要执行的线程对象添加到队列当中
			handler.post(updataThread);
			
		}
	}
	
	class EndButtonListener implements OnClickListener{
		@Override
		public void onClick(View v) {
			// TODO Auto-generated method stub
			handler.removeCallbacks(updataThread);
			
		}
	}
	//创建一个Handle对象
	Handler handler = new Handler();
	//将要执行的操作写在线程对象(runnable)的run方法当中(用匿名内部类实现)
	Runnable updataThread = new Runnable(){
		public void run() {
			System.out.println("UpdataThread");
			//在run方法内部,执行postDelayed或者post方法
			handler.postDelayed(updataThread, 3000);
		}
	};


}



补充 http://blog.csdn.net/zhanhong39/article/details/42142113

Android系统中的视图组件并不是线程安全的,如果要更新视图,必须在主线程中更新,不可以在子线程中执行更新的操作。

所以我们应该是在子线程中通知主线程,让主线程做更新操作吧。那么,我们如何通知主线程呢?我们需要使用到Handler对象,就如SimpleClient.java所用的方式

通过上面这种方式,我们就可以解决线程安全的问题,把复杂的任务处理工作交给子线程去完成,然后子线程通过handler对象告知主线程,

由主线程更新文本框内容,这个过程中Android消息机制起着重要的作用。新技能get,解决问题加深了理解~

详情见浅析Android中的消息机制

android的消息处理机制(图+源码分析)——Looper,Handler,Message

问题:

1、如何一个线程里有多个handler,如handler1、handler2,如何判断Looper里的Message是交给哪个handler处理

handler发出的message有如下特点:message.target为该handler对象,这确保了looper执行到该message时能找到处理它的handler,即loop()方法中的关键代码msg.target.dispatchMessage(msg);

2、Handler的应用场景

There are two main uses for a Handler: 

(1) to schedule messages and runnables to be executed as some point in the future; 

(2) to enqueue an action to be performed on a different thread than your own.

(1)确定在将来的某个时间点执行一个或者一些Message和Runnable对象。

(2)在其他线程(不是Handler绑定线程)中插入一些要执行的动作。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值