VideoView的内存泄漏问题

解决内存泄漏之路

一、 在XML文件直接用VideoView控件时,很容易造成内存泄漏,最开始出现的内存泄漏如下
image.png

谷歌搜索了一下,最直接的解决方法是在代码中动态创建VideoView,传入的参数用Application

var mVideoView: VideoView? = null

if (mVideoView == null) {
     mVideoView = VideoView(MyApplication.appContext)
     video_view_container.addView(mVideoView, RelativeLayout.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT))
}

二、 这么修改后,还是会出现内存泄漏

image.png

这是VideoView的父View引起的,那么解决方法是在onDestory的时候,父View移除VideoView

override fun onDestroy() {
    mVideoView = null
    video_view_container?.removeAllViews()
    super.onDestroy()
}

三、 为了避免出现其他内存泄漏,在Activity的onDestory时候,释放VideoView资源,置空listener

override fun onDestroy() {
  	mVideoView?.suspend()
    mVideoView?.setOnErrorListener(null)
    mVideoView?.setOnPreparedListener(null)
    mVideoView?.setOnCompletionListener(null)

    mVideoView = null
    video_view_container?.removeAllViews()
    super.onDestroy()
}

四、 以为这样就解决了VideoView的内存泄漏问题,但测着测着,竟然出现了崩溃,崩溃场景是视频播放不了,准备弹窗的时候,崩溃如下:

android.view.WindowManager$BadTokenException: Unable to add window -- token null is not for an application

原因

创建VideoView,为解决内存泄漏,传入Application会有一个坑。VideoView在发生播放错误的时候,会有弹窗错误提示的Dialog,Dialog依赖传入mContext,如果是Application,那么会报崩溃。

解决方法

通过查看源码发现,在弹这个dialog的时候,会有条件判断,拦截这个条件不弹错误提示的Dialog即不会崩溃,然后这个Dialog在外部回调接口弹出。

这个拦截条件是VideoView的setOnErrorListener的实现方法返回true。

大功告成,既解决VideoView的内存泄漏,又解决了崩溃问题。

更进一步

虽然快速地解决了问题,但实际泄漏点的Root引用还没有好好分析,到底是哪个Root引用导致的内存泄漏?

泄漏点的root引用是PlayerBase$1.this$0(PlayeBase的子类是MediaPlayer),这是IAppsCallback$Stub的匿名类,在7.0系统可以看到

http://androidxref.com/7.0.0_r1/xref/frameworks/base/media/java/android/media/PlayerBase.java

mAppOpsCallback = new IAppOpsCallback.Stub() {
    public void opChanged(int op, int uid, String packageName) {
       synchronized (mAppOpsLock) {
           if (op == AppOpsManager.OP_PLAY_AUDIO) {
               updateAppOpsPlayAudio_sync();
          }
       }
    }
};

这个匿名内部类是Binder类,长生命周期持有短生命周期VideoPlayerActivit的引用,导致VideoPlayerActivit的泄漏

再进一步看,发现8.0以上的手机不会出现这个内存泄漏,原来是系统源码已经解决了这个内存泄漏

http://androidxref.com/8.0.0_r4/xref/frameworks/base/media/java/android/media/PlayerBase.java

处理方式是初始化mAppOpsCallback时,new 一个静态内部类,并且这个静态类传入的参数是弱引用

mAppOpsCallback = new IAppOpsCallbackWrapper(this);
private static class IPlayerWrapper extends IPlayer.Stub {
        private final WeakReference<PlayerBase> mWeakPB;

        public IPlayerWrapper(PlayerBase pb) {
            mWeakPB = new WeakReference<PlayerBase>(pb);
       }
       ....
}

(从AOSP的提交记录可以看出,这是8.0开始做的修复)

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