android工程师的四个阶段

android 四个阶段学习路线

初级工程师

Android入门的时候,需要有一本入门书,好好学习书中的内容,同时花一年时间把Android官方文档中的training和guide看一遍,同时通过写博客和记笔记的方式来做总结,建议让自己的每篇博客都有价值些。通过一年时间的学习,相信每个人都可以达到中级工程师的水平。

技术要求:

  • 基本知识点,比如四大组件如何使用、如何创建Service、如何进行布局、简单的自定义View、动画等常见技术
  • 书籍推荐 《第一行代码 Android》、《疯狂Android》

中级工程师

中级工程师需要学习的内容 如下所示:

  • AIDL:熟悉AIDL,理解其工作原理,懂transact和onTransact的区别;
  • Binder:从Java层大概理解Binder的工作原理,懂Parcel对象的使用;
  • 多进程:熟练掌握多进程的运行机制,懂Messenger、Socket等;
  • 事件分发:弹性滑动、滑动冲突等;
  • 玩转View:View的绘制原理、各种自定义View;
  • 动画系列:熟悉View动画和属性动画的不同点,懂属性动画的工作原理;
  • 懂性能优化、熟悉mat等工具
  • 懂点常见的设计模式

学习方法:

阅读进阶书籍,阅读Android源码,阅读官方文档并尝试自己写相关的技术文章,需要有一定技术深度和自我思考。在这个阶段的学习过程中,有2个点是比较困扰大家的,一个是阅读源码,另一个是自定义View以及滑动冲突。

  • 如何阅读源码呢?阅读源码的时候不要深入代码细节不可自拔,要关注代码的流程并尽量挖掘出对应用层开发有用的结论。另外仔细阅读源码中对一个类或者方法的注释,在看不懂源码时,源码中的注释可以帮你更好地了解源码中的工作原理,这个过程虽然艰苦,但是别无他法。

  • 如何玩转自定义View呢?我的建议是不要通过学习自定义view而学习自定义view,因为自定义view的种类太多了,各式各样的绚丽的自定义效果。我们要透过现象看本质,更多地去关注自定义view所需的知识点,这里做如下总结:

    • 搞懂view的滑动原理
    • 搞懂如何实现弹性滑动
    • 搞懂view的滑动冲突
    • 搞懂view的measure、layout和draw
    • 然后再学习几个已有的自定义view的例子
    • 最后就可以搞定自定义view了,所谓万变不离其宗

大概再需要1-2年时间,即可达到高级工程师的技术水平。我个人认为通过《Android开发艺术探索》和《Android群英传》可以缩短这个过程为0.5-1年。

技术要求:

  • 稍微深入的知识点:AIDL、Messenger、Binder、多进程、动画、滑动冲突、自定义View、消息队列等
  • 书籍推荐:《Android开发艺术探索》、《Android群英传》

高级工程师

为了成为资深工程师,需要学习的东西就更多了,并且有些并不是那么具体了,如下所示:

  • 继续加深理解”稍微深入的知识点“中所定义的内容
  • 了解系统核心机制:了解SystemServer的启动过程;了解主线程的消息循环模型;了解AMS和PMS的工作原理; 能够回答问题”一个应用存在多少个Window?;了解四大组件的大概工作流程
  • 基本知识点的细节:Activity的启动模式以及异常情况下不同Activity的表现;Service的onBind和onReBind的关联;onServiceDisconnected(ComponentName className)和binderDied()的区别;AsyncTask在不同版本上的表现细节;线程池的细节和参数配置。
  • 熟悉设计模式,有架构意识

学习方法

这个时候已经没有太具体的学习方法了,无非就是看书、看源码和做项目。平时多种总结,将知识融会贯通从而形成一种体系化的感觉。

这个阶段对架构是有一定要求,架构是抽象的,但是设计模式是具体的,所以一定要加强设计模式的学习。关于设计模式的学习,最近一本新书推荐给大家《Android 源码设计模式解析与实战》,既可以学习设计模式,又可能体会到Android源码中的设计思想,我最近也在阅读此书。

技术要求:

  • 稍微深入的知识点
  • 系统核心机制
  • 基本知识点的细节
  • 设计模式和架构
  • 书籍推荐:《Android开发艺术探索》、《Android 源码设计模式解析与实战》、《Android内核剖析》

资深工程师

这个阶段的程序员也许并没有太具体的学习路线了。

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