C++总是能让我想起什么(5)——指针变量的引用

void   CreateBiTree(struct BiTree* &T)
{
	char data;
	cin>>data;
	if (data=='#')
	{
		T=NULL;
	}
	else
	{
		T=new struct BiTree;
		T->data=data;
		CreateBiTree(T->LChild);
		CreateBiTree(T->RChild);
	} 
}

对指针变量的引用,指针传值,指针变量本身还是值传递,属于副本,改变指针变量的值,原指针变量的值不会改变
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