2.2 RTSP协议

我们先把github上的项目文件先下载下来,根据代码,调试输出信息及抓包数据结合分析,这样更容易看清楚整个协议。

传送门:Hi3518+RTSP

用wireshark软件打开0106.pcapng,发现有一堆的抓包数据,我们点击上面的过滤栏里右边的表达式,选择RTSP,再点击旁边的箭头,就会过滤出RTSP包,界面如下图:


我们发现RTSP协议还是很简单很有规律的,其握手过和就是客户端(VLC)发个请求,服务器(HI3518)回应一下。手画握手过程如下:


以下内容是我学习RTSP协议的时候找到的资料,学习对比时发现总结得很好,但出处忘记来自哪里了,可以借鉴以下。

Live555库是一个使用开放标准协议如RTP/RTCP、RTSP、SIP等实现多媒体流式传输的开源C 库集。这些函数库可以在Unix、Windows、QNX等操作系统下编译使用,基于此建立RTSP/SIP服务器和客户端来实现多媒体流的传输。下面给出具体实现过程[4]

(1)客户端发起RTSP OPTION请求,目的是得到服务器提供什么方法。RTSP提供的方法一般包括OPTIONS、DESCRIBE、SETUP、TEARDOWN、PLAY、PAUSE、SCALE、GET_PARAMETER。

(2)服务器对RTSP OPTION回应,服务器实现什么方法就回应哪些方法。在此系统中,我们只对DESCRIBE、SETUP、TEARDOWN、PLAY方法做了实现。

(3)客户端发起RTSP DESCRIBE请求,服务器收到的信息主要有媒体的名字,解码类型,视频分辨率等描述,目的是为了从服务器那里得到会话描述信息(SDP)。

(4)服务器对RTSP DESCRIBE响应,发送必要的媒体参数,在传输H.264文件时,主要包括SPS/PPS、媒体名、传输协议等信息。

(5)客户端发起RTSP SETUP请求,目的是请求会话建立并准备传输。请求信息主要包括传输协议和客户端端口号。

(6)服务器对RTSP SETUP响应,发出相应服务器端的端口号和会话标识符。

(7)客户端发出了RTSP PLAY的请求,目的是请求播放视频流。

(8)服务器对RTSP PLAY响应,响应的消息包括会话标识符,RTP包的序列号,时间戳。此时服务器对H264视频流封装打包进行传输。

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