异常

 一、异常体系Throwable

 

异常:是在运行时期发生的不正常情况。

Java中用类的形式对不正常的情况进行了描述和对象封装。

描述不正常的请况的类就叫异常类。

 

Java用面向对象的思想将问题封装成了对象。

用异常类对其进行描述。

不同的问题用不同的类进行具体的描述。比如数组下标越界、空指针异常等。

异常体系是怎么形成的?

 问题很多,意味着描述的类就很多,将所有类的共性向上进行抽取,形成了异常体系。

 

最终问题(不正常的情况)就分成了两大类:

  Throwable: 错误Error、异常Exception,问题发生就应该抛出,让调用者解决。

                 该体系的特点就在于Throwable及其所有的子类都具有可抛性。

                 可抛性是什么?怎么体现可抛性的。

      其实就是通过两个关键字来体现的。

             throws和thow。凡是被这两个关键字所修饰的类和对象都具有可抛性。

 

分为两种情况:

 1、一般是不可处理的Error

               特点:由JVM抛出的严重性问题。

             这种问题发生以后一般不做针对性处理。直接修改程序源代码。

2、可处理的 Exception

               特点:子类的后缀名都是由父类名作为后缀,阅读性很强。

class ExceptionDemo 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		int[] arr = new int[1024*1024*800];//java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
//		arr = null;
//		System.out.println(arr[3]);
//
//
//		sleep(-5);
	}


	public static void sleep2(int time)
	{
		if(time<0)
		{
//			处理办法。
//			处理办法。
//			处理办法。
//			处理办法。
//			处理办法。
		}
		if(time>100000)
		{
//			处理办法。
//			处理办法。
//			处理办法。
//			处理办法。
//			处理办法。
//			处理办法。
		}
		System.out.println("我睡。。。"+time);

//		sleep(-5);
	}
	public static void sleep(int time)
	{
		if(time<0)
		{
//			抛出 new FuTime();//就代码着时间为负的情况,这个对象中会包含着问题的名称,信息,位置等信息。
		}
		if(time>100000)
		{
//			抛出 new BigTime();
		}
		System.out.println("我睡。。。"+time);
	}
}
/*
class FuTime //异常类处理方法   
{
	
}
class BigTime //异常类处理方法

{
	
}

 

二、  thows  和 throw 可抛性

   

 

 

 

 负数角标是整数不存在负数,可以用角标越界来表示,对于负数角标的情况,准备用负数角标异常来表示。

 

负数角标这种异常在Java中并没有存在过,那么就按照Java异常的创建思想,面向对象,将负数角标进行自定义描述。并封装成对象。

 

这种自定义的问题 描述称为自定义异常。

注意:如果让一个类称为异常类,必须要继承异常体系Throwable,因为只有称为异常体系的子类才有资格具备可抛性,才可以被两个关键字所操作,throws throw

 

异常的分类:

1、 编译时被检测的异常:

           只要是Exception和其子类都是,处了特殊子类RuntimeException体系。

           这种问题一旦出现,希望在编译时就进行检测,让这种问题有对应的处理方式。

           这种问题都可以针对性的处理。

2、运行时异常:就是Exception中的RuntimeException和其子类。

          这种问题的发生,无法让功能继续,运算无法进行,更多的是因为调用者的原因导致的或者引发了内部状态的改变导致。

          这种问题一般不处理,直接编译通过,在运行时,让调用者调用时的程序牵制停止,让调用者对代码进行修改。

所以自定义异常时,要么继承Exception。要么继承RuntimeException。

throws和 throw的区别。

1、throws使用在函数上,

      throw使用在函数内

2、throws抛出的是异常类,可以抛出多个,用逗号隔开。

     throw抛出的是异常对象

 

自定义异常:

 

class FuShuIndexException extends Exception
{
	FuShuIndexException()
	{}

	
	FuShuIndexException(String msg)
	{
		super(msg);
	}
}


class Demo
{
	public int method(int[] arr,int index)//throws NullPointerException//FuShuIndexException
	{		

		if(arr==null)
			throw new NullPointerException("数组的引用不能为空!");

		if(index>=arr.length)
		{
			throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("数组的角标越界啦,哥们,你是不是疯了?:"+index);
		}
		if(index<0)
		{
			throw new FuShuIndexException("角标变成负数啦!!");
		}
		return arr[index];
	}
}

class  ExceptionDemo3
{
	public static void main(String[] args) //throws FuShuIndexException
	{
		int[] arr = new int[3];
		
		Demo d = new Demo();
		int num = d.method(null,-30);
		System.out.println("num="+num);
		System.out.println("over");
	}
	
}

/*
class Person
{
	private String name;
	Person(String name)
	{
		this.name = name;
	}
	public String getName()
	{
		return name;
	}
}
class Student extends Person
{
	Student(String name)
	{
		super(name);
	}
}
*/

异常抛出的过程:

三、try catch捕获异常

 

异常处理的捕捉形式:

 这是可以对异常进行针对性处理的方式。

 具体的格式是:

try
{
  //需要被检测异常的代码、
}

catch(异常类 变量)//该变量用于接收发生异常的对象
{
   //异常检测出来以后,处理异常的代码
}

finally

{
  //一定会被执行的代码块
}

处理过程:

四、异常处理的基本原则

  1、函数内容如果抛出需要检测的异常,那么函数上必须声明。否则必须在函数内用 try catch 捕捉,否则编译失败。

  2、如果调用到了声明异常的函数,要么try catch捕获异常,要么throws抛出,否则编译失败。

  3、什么时候用catch ,什么是时候用throws呢?

       功能内可以解决的用catch。

       解决不了,用thows抛出告诉调用者(程序员)处理。

4、一个功能如果抛出了多个异常,那么调用时,必须有多对应的catch 进行针对性的处理。

      内部有几个需要检测的异常,就抛出几个,抛出了几个就catch 处理几个。

class FuShuIndexException extends Exception
{
	FuShuIndexException()
	{}

	
	FuShuIndexException(String msg)
	{
		super(msg);
	}
}


class Demo
{
	public int method(int[] arr,int index)//throws NullPointerException,FuShuIndexException
	{	
		if(arr==null)
			throw new NullPointerException("没有任何数组实体");
		if(index<0)
			throw new FuShuIndexException();
			
		return arr[index];
	}
}

class  ExceptionDemo4
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		int[] arr = new int[3];		
		Demo d = new Demo();
		try
		{
			int num = d.method(null,-1);
			System.out.println("num="+num);
			
		}
		
		catch(NullPointerException e)
		{
			System.out.println(e.toString());
		}
		catch (FuShuIndexException e)
		{
			System.out.println("message:"+e.getMessage());
			System.out.println("string:"+e.toString());

			e.printStackTrace();//jvm默认的异常处理机制就是调用异常对象的这个方法。

			System.out.println("负数角标异常!!!!");
		}
		/*
		catch(Exception e)//多catch父类的catch放在最下面。
		{
			
		}
		*/
		System.out.println("over");
	}
	
}

 五、try{} catch () finally{} 代码块组合的特点

1、try{} cath{} finally{} 。

2、try {} cath(多个时),如果没有要关闭或释放的资源,可以不用写finally。

3、try { }finally{ } 异常无法直接catch处理。但资源必须释放。

void show()throws Exception
{
	try
	{
		//开启资源。
		throw new Exception();
	}
	finally
	{
		//关闭资源。
		
	}


	/*
	catch(Exception e)
	{
		
	}
	*/
	
}

六、异常细节

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