{
char *tmp=dest;
while(*tmp)
tmp++;
while( *tmp++= *src++);
return dest;
}
{
char string[30];
strcat(str,string); //这个不行出现错误,难道数组指针string不为const char*类型?
printf("%s/n",string);
return 0;
}
char str[10];
char *pStr = str;
cout << sizeof(str) << endl;
cout << sizeof(pStr) << endl;
输出结果为:
10
4
这说明数组名str指代数据结构char[10]。
规则2 数组名可以转换为指向其指代实体的指针,而且是一个指针常量,不能作自增、自减等操作,不能被修改;
char str[10];
char *pStr = str;
str++; //编译出错,提示str不是左值
pStr++; //编译正确
规则3 指向数组的指针则是另外一种变量类型(在WIN32平台下,长度为4),仅仅意味着数组的存放地址;
规则4 数组名作为函数形参时,在函数体内,其失去了本身的内涵,仅仅只是一个指针;很遗憾,在失去其内涵的同时,它还失去了其常量特性,可以作自增、自减等操作,可以被修改。
例如:
void arrayTest(char str[])
{
cout << sizeof(str) << endl; //输出指针长度
str++; //编译正确