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设计模式
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java代理模式
简介摘要: 代理模式是GOF设计模式中的一种,常用于权限模块的架构设计,其根本的原理是通过将一个代理对象交给调用者,使得调用者不能直接使用相应的功能模块,所 有的调用被传递给代理对象,代理对象负责对真实模块完成调用,在调用者与被调用者之间建立了一个隔离带,我们可以使 代理模式是GOF设计模式中的一种,常用于权限模块的架构设计,其根本的原理是通过将一个代理对象交给调用者,使得调用者不能直接使用相应的...2010-04-21 13:22:48 · 55 阅读 · 0 评论 -
Java中动态代理的实现
通过上一篇《java中代理模式的实现步骤》,我们已经掌握了如何运用代理模式进行权限[quan xian]设计等相关需求的编程方式,在有些情况下,我们会有特殊的需求,比如说我们需要实现一个数据库的连接池,连接池给调用者提供连接(Connection)的对象,使用者在用过Connection对象之后需要归还连接,而Connection中有一个方法叫close(),此时我们希望用户在使用完对象后...2010-04-21 13:37:43 · 80 阅读 · 0 评论 -
java 观察者设计模式
设计思想: 观察者模式定义了对象之间的一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有它的依赖对象将被自动通知并更新第一种方式,采用API提供的接口和类来实现:网上商店中的商品在名称、价格发生变化时,必须自动通知会员,Java的API为我们提供了Observer接口和Observable类来实现所谓观察者模式。 Observable(可观察者)类允许在自身发生改变时,通知其它...2010-04-21 16:13:05 · 75 阅读 · 0 评论 -
java设计模式---模板方式
Template模板模式定义:定义一个操作中算法的骨架,将一些步骤的执行延迟到其子类中.使用Java的抽象类时,就经常会使用到Template模式,因此Template模式使用很普遍.而且很容易理解和使用。 public abstract class Benchmark{ /** * 下面操作是我们希望在子类中完成 */ public abstract void...原创 2010-12-09 11:31:34 · 75 阅读 · 0 评论 -
重构!!!!
http://blog.csdn.net/jinxfei/archive/2009/06/08/4250358.aspx 对我过去感兴趣的朋友们,请看十年总结系列文章 --- 在经过RUP和XP两种思想的冲撞之后,我发现想要借助一个什么理论来获得工作绩效的提升,基本上是不可能的, RUP也好,XP也罢,都不是看看书,照猫画虎就可以解决软件开发过程中的问题的。 还是应了那句话:软件行业没有银...原创 2011-03-31 10:58:28 · 73 阅读 · 0 评论