(谷粒项目十)微服务的常见问题

目录

微服务两个方案

什么是Spring Cloud

Spring Cloud和Spring Boot是什么关系

微服务架构基础框架选择:Spring Cloud还是Dubbo

1、背景

2、架构完整度

微服务的陷阱

微服务拆分问题

服务粒度

拆分方法

基础设施


微服务六个特点

  • 一组小的服务
  • 独立的进程
  • 轻量级通信(通常是HTTP/JSON)
  • 基于业务能力(每个服务为独立的业务开发)
  • 独立部署
  • 无集中式管理(分布式的管理,每个服务可以使用不同的语言,不同的存储技术)

微服务两个方案

阿里系:Dobbo、Zookeeper、SpringMVC or SpringBoot、......

Spring Cloud:Spring Boot、Spring Cloud Netflix Eureka、...... 全家桶

什么是Spring Cloud

  • Spring Cloud是一系列框架的集合
  • 它利用Spring Boot的开发便利性简化了分布式系统基础设施的开发
  • 主要是基于Netflix开元组件的进一步封装,可以用Spring Boot的开发风格做到一键启动和部署
    • 如服务发现——Netflix Eureka 
    • 服务调用——Netflix Feign 
    • 配置中心——Spring Cloud Config 
    • 服务网关——Netflix Zuul 
    • 消息总线——Spring Cloud Bus
    • 熔断器——Netflix Hystrix 
    • 负载均衡
    • 数据监控等

Spring Cloud和Spring Boot是什么关系

Spring Boot 是 Spring 的一套快速配置脚手架,可以基于Spring Boot 快速开发单个微服务,Spring Cloud是一个基于Spring Boot实现的开发工具;Spring Boot专注于快速、方便集成的单个微服务个体,Spring Cloud关注全局的服务治理框架; Spring Boot使用了默认大于配置的理念,很多集成方案已经帮你选择好了,能不配置就不配置,Spring Cloud很大的一部分是基于Spring Boot来实现,必须基于Spring Boot开发。

 可以单独使用Spring Boot开发项目,但是Spring Cloud离不开 Spring Boot。

微服务架构基础框架选择:Spring Cloud还是Dubbo

1、背景

Dubbo,是阿里巴巴服务化治理的核心框架,并被广泛应用于阿里巴巴集团的各成员站点。阿里巴巴近几年对开源社区的贡献不论在国内还是国外都是引人注目的,比如:JStorm捐赠给Apache并加入Apache基金会等,为中国互联网人争足了面子,使得阿里巴巴在国人眼里已经从电商升级为一家科技公司了。

Spring Cloud,从命名我们就可以知道,它是Spring Source的产物,Spring社区的强大背书可以说是Java企业界最有影响力的组织了,除了Spring Source之外,还有Pivotal和Netfix是其强大的后盾与技术输出。其中Netflix开源的整套微服务架构套件是Spring Cloud的核心。

2、架构完整度

或许很多人会说Spring Cloud和Dubbo的对比有点不公平,Dubbo只是实现了服务治理,而Spring Cloud下面有17个子项目(可能还会新增)分别覆盖了微服务架构下的方方面面,服务治理只是其中的一个方面,一定程度来说,Dubbo只是Spring Cloud Netflix中的一个子集。但是在选择框架上,方案完整度恰恰是一个需要重点关注的内容。

根据微服务架构在各方面的要素,看看Spring Cloud和Dubbo都提供了哪些支持。

 

Dubbo

Spring Cloud

服务注册中心

Zookeeper

Spring Cloud Netflix Eureka

服务调用方式

RPC

REST API

服务网关

Spring Cloud Netflix Zuul

断路器

不完善

Spring Cloud Netflix Hystrix

分布式配置

Spring Cloud Config

服务跟踪

Spring Cloud Sleuth

消息总线

Spring Cloud Bus

数据流

Spring Cloud Stream

批量任务

Spring Cloud Task

……

……

……

以上列举了一些核心部件,大致可以理解为什么之前说Dubbo只是类似Netflix的一个子集了吧。当然这里需要申明一点,Dubbo对于上表中总结为“无”的组件不代表不能实现,而只是Dubbo框架自身不提供,需要另外整合以实现对应的功能,比如:

  • 分布式配置:可以使用淘宝的diamond、百度的disconf来实现分布式配置管理。但是Spring Cloud中的Config组件除了提供配置管理之外,由于其存储可以使用git,因此它天然的实现了配置内容的版本管理,可以完美的与应用版本管理整合起来。
  • 服务跟踪:可以使用京东开源的Hydra
  • 批量任务:可以使用当当开源的Elastic-Job
  • ……

虽然,Dubbo自身只是实现了服务治理的基础,其他为保证集群安全、可维护、可测试等特性方面都没有很好的实现,但是几乎大部分关键组件都能找到第三方开源来实现,这些组件主要来自于国内各家大型互联网企业的开源产品。

微服务的陷阱

单纯从上面的对比来看,似乎微服务大大优于 SOA,这也导致了很多团队在实践时不加思考地采用微服务——既不考虑团队的规模,也不考虑业务的发展,也没有考虑基础技术的支撑,只是觉得微服务很牛就赶紧来实施,以为实施了微服务后就什么问题都解决了,而一旦真正实施后才发现掉到微服务的坑里面去了。

我们看一下微服务具体有哪些坑:

  1. 服务划分过细,服务间关系复杂

服务划分过细,单个服务的复杂度确实下降了,但整个系统的复杂度却上升了,因为微服务将系统内的复杂度转移为系统间的复杂度了。

从理论的角度来计算,n 个服务的复杂度是 n×(n-1)/2,整体系统的复杂度是随着微服务数量的增加呈指数级增加的。下图形象了说明了整体复杂度:

粗粒度划分服务时,系统被划分为 3 个服务,虽然单个服务较大,但服务间的关系很简单;细粒度划分服务时,虽然单个服务小了一些,但服务间的关系却复杂了很多。

  1. 服务数量太多,团队效率急剧下降

微服务的字,本身就是一个陷阱,很多团队看到字后,就想到必须将服务拆分得很细,有的团队人员规模是 5 ~ 6 个人,然而却拆分出 30 多个微服务,平均每个人要维护 5 个以上的微服务。

这样做给工作效率带来了明显的影响,一个简单的需求开发就需要涉及多个微服务,光是微服务之间的接口就有 6 ~ 7 个,无论是设计、开发、测试、部署,都需要工程师不停地在不同的服务间切换。

  • 开发工程师要设计多个接口,打开多个工程,调试时要部署多个程序,提测时打多个包。
  • 测试工程师要部署多个环境,准备多个微服务的数据,测试多个接口。
  • 运维工程师每次上线都要操作多个微服务,并且微服务之间可能还有依赖关系。
  1. 调用链太长,性能下降

由于微服务之间都是通过 HTTP 或者 RPC 调用的,每次调用必须经过网络。一般线上的业务接口之间的调用,平均响应时间大约为 50 毫秒,如果用户的一起请求需要经过 6 次微服务调用,则性能消耗就是 300 毫秒,这在很多高性能业务场景下是难以满足需求的。为了支撑业务请求,可能需要大幅增加硬件,这就导致了硬件成本的大幅上升。

  1. 调用链太长,问题定位困难

系统拆分为微服务后,一次用户请求需要多个微服务协同处理,任意微服务的故障都将导致整个业务失败。然而由于微服务数量较多,且故障存在扩散现象,快速定位到底是哪个微服务故障是一件复杂的事情。下面是一个典型样例。

Service C 的数据库出现慢查询,导致 Service C Service B 的响应错误,Service B Service A 的响应错误,Service A 给用户的响应错误。我们在实际定位时是不会有样例图中这么清晰的,最开始是用户报错,这时我们首先会去查 Service A。导致 Service A 故障的原因有很多,我们可能要花半个小时甚至 1 个小时才能发现是 Service B 返回错误导致的。于是我们又去查 Service B,这相当于重复 Service A 故障定位的步骤……如此循环下去,最后可能花费了几个小时才能定位到是 Service C 的数据库慢查询导致了错误。

如果多个微服务同时发生不同类型的故障,则定位故障更加复杂,如下图所示。

Service C 的数据库发生慢查询故障,同时 Service C Service D 的网络出现故障,此时到底是哪个原因导致了 Service C 返回 Error Service B,需要大量的信息和人力去排查。

  1. 没有自动化支撑,无法快速交付

如果没有相应的自动化系统进行支撑,都是靠人工去操作,那么微服务不但达不到快速交付的目的,甚至还不如一个大而全的系统效率高。例如:

  • 没有自动化测试支撑,每次测试时需要测试大量接口。
  • 没有自动化部署支撑,每次部署 6 ~ 7 个服务,几十台机器,运维人员敲 shell 命令逐台部署,手都要敲麻。
  • 没有自动化监控,每次故障定位都需要人工查几十台机器几百个微服务的各种状态和各种日志文件。
  1. 没有服务治理,微服务数量多了后管理混乱

信奉微服务理念的设计人员总是强调微服务的 lightweight 特性,并举出 ESB 的反例来证明微服务的优越之处。但具体实践后就会发现,随着微服务种类和数量越来越多,如果没有服务治理系统进行支撑,微服务提倡的 lightweight 就会变成问题。主要问题有:

  • 服务路由:假设某个微服务有 60 个节点,部署在 20 台机器上,那么其他依赖的微服务如何知道这个部署情况呢?
  • 服务故障隔离:假设上述例子中的 60 个节点有 5 个节点发生故障了,依赖的微服务如何处理这种情况呢?
  • 服务注册和发现:同样是上述的例子,现在我们决定从 60 个节点扩容到 80 个节点,或者将 60 个节点缩减为 40 个节点,新增或者减少的节点如何让依赖的服务知道呢?

如果以上场景都依赖人工去管理,整个系统将陷入一片混乱,最终的解决方案必须依赖自动化的服务管理系统,这时就会发现,微服务所推崇的“lightweight”,最终也发展成和 ESB 几乎一样的复杂程度。

微服务拆分问题

实施微服务需要避免踩的陷阱,简单提炼为:

  • 微服务拆分过细,过分强调“small”。
  • 微服务基础设施不健全,忽略了“automated”。
  • 微服务并不轻量级,规模大了后,“lightweight”不再适应。

针对这些问题,我们看看微服务最佳实践应该如何去做。

服务粒度

针对微服务拆分过细导致的问题,我建议基于团队规模进行拆分,类似贝索斯在定义团队规模时提出的两个披萨理论(每个团队的人数不能多到两张披萨都不够吃的地步),分享一个我认为微服务拆分粒度的三个火枪手原则,即一个微服务三个人负责开发。当我们在实施微服务架构时,根据团队规模来划分微服务数量,如果业务规继续发展,团队规模扩大,我们再将已有的微服务进行拆分。例如,团队最初有 6 个人,那么可以划分为 2 个微服务,随着业务的发展,业务功能越来越多,逻辑越来越复杂,团队扩展到 12 个人,那么我们可以将已有的 2 个微服务进行拆分,变成 4 个微服务。

为什么是 3 个人,不是 4 个,也不是 2 个呢?

首先,从系统规模来讲,3 个人负责开发一个系统,系统的复杂度刚好达到每个人都能全面理解整个系统,又能够进行分工的粒度;如果是 2 个人开发一个系统,系统的复杂度不够,开发人员可能觉得无法体现自己的技术实力;如果是 4 个甚至更多人开发一个系统,系统复杂度又会无法让开发人员对系统的细节都了解很深。

其次,从团队管理来说,3 个人可以形成一个稳定的备份,即使 1 个人休假或者调配到其他系统,剩余 2 个人还可以支撑;如果是 2 个人,抽调 1 个后剩余的 1 个人压力很大;如果是 1 个人,这就是单点了,团队没有备份,某些情况下是很危险的,假如这个人休假了,系统出问题了怎么办?

最后,从技术提升的角度来讲,3 个人的技术小组既能够形成有效的讨论,又能够快速达成一致意见;如果是 2 个人,可能会出现互相坚持自己的意见,或者 2 个人经验都不足导致设计缺陷;如果是 1 个人,由于没有人跟他进行技术讨论,很可能陷入思维盲区导致重大问题;如果是 4 个人或者更多,可能有的参与的人员并没有认真参与,只是完成任务而已。

三个火枪手的原则主要应用于微服务设计和开发阶段,如果微服务经过一段时间发展后已经比较稳定,处于维护期了,无须太多的开发,那么平均 1 个人维护 1 个微服务甚至几个微服务都可以。当然考虑到人员备份问题,每个微服务最好都安排 2 个人维护,每个人都可以维护多个微服务。

拆分方法

基于三个火枪手的理论,我们可以计算出拆分后合适的服务数量,但具体怎么拆也是有技巧的,并不是快刀砍乱麻随便拆分成指定数量的微服务就可以了,也不是只能按照业务来进行拆分,而是可以根据目的的不同灵活地选取不同的拆分方式。接下来我一一介绍常见的拆分方式。

1. 基于业务逻辑拆分

这是最常见的一种拆分方式,将系统中的业务模块按照职责范围识别出来,每个单独的业务模块拆分为一个独立的服务。

基于业务逻辑拆分虽然看起来很直观,但在实践过程中最常见的一个问题就是团队成员对于职责范围的理解差异很大,经常会出现争论,难以达成一致意见。例如:假设我们做一个电商系统,第一种方式是将服务划分为商品”“交易”“用户”3 个服务,第二种方式是划分为商品”“订单”“支付”“发货”“买家”“卖家”6 个服务,哪种方式更合理,是不是划分越细越正确?

导致这种困惑的主要根因在于从业务的角度来拆分的话,规模粗和规模细都没有问题,因为拆分基础都是业务逻辑,要判断拆分粒度,不能从业务逻辑角度,而要根据前面介绍的三个火枪手的原则,计算一下大概的服务数量范围,然后再确定合适的职责范围,否则就可能出现划分过粗或者过细的情况,而且大部分情况下会出现过细的情况。

例如:如果团队规模是 10 个人支撑业务,按照三个火枪手规则计算,大约需要划分为 4 个服务,那么登录、注册、用户信息管理都可以划到用户服务职责范围内;如果团队规模是 100 人支撑业务,服务数量可以达到 40 个,那么用户登录就是一个服务了;如果团队规模达到 1000 人支撑业务,那用户连接管理可能就是一个独立的服务了。

2. 基于可扩展拆分

将系统中的业务模块按照稳定性排序,将已经成熟和改动不大的服务拆分为稳定服务,将经常变化和迭代的服务拆分为变动服务。稳定的服务粒度可以粗一些,即使逻辑上没有强关联的服务,也可以放在同一个子系统中,例如将日志服务升级服务放在同一个子系统中;不稳定的服务粒度可以细一些,但也不要太细,始终记住要控制服务的总数量。

这样拆分主要是为了提升项目快速迭代的效率,避免在开发的时候,不小心影响了已有的成熟功能导致线上问题。

3. 基于可靠性拆分

将系统中的业务模块按照优先级排序,将可靠性要求高的核心服务和可靠性要求低的非核心服务拆分开来,然后重点保证核心服务的高可用。具体拆分的时候,核心服务可以是一个也可以是多个,只要最终的服务数量满足三个火枪手的原则就可以。

这样拆分带来下面几个好处:

  • 避免非核心服务故障影响核心服务

例如,日志上报一般都属于非核心服务,但是在某些场景下可能有大量的日志上报,如果系统没有拆分,那么日志上报可能导致核心服务故障;拆分后即使日志上报有问题,也不会影响核心服务。

  • 核心服务高可用方案可以更简单

核心服务的功能逻辑更加简单,存储的数据可能更少,用到的组件也会更少,设计高可用方案大部分情况下要比不拆分简单很多。

  • 能够降低高可用成本

将核心服务拆分出来后,核心服务占用的机器、带宽等资源比不拆分要少很多。因此,只针对核心服务做高可用方案,机器、带宽等成本比不拆分要节省较多。

4. 基于性能拆分

基于性能拆分和基于可靠性拆分类似,将性能要求高或者性能压力大的模块拆分出来,避免性能压力大的服务影响其他服务。常见的拆分方式和具体的性能瓶颈有关,可以拆分 Web 服务、数据库、缓存等。例如电商的抢购,性能压力最大的是入口的排队功能,可以将排队功能独立为一个服务。

以上几种拆分方式不是多选一,而是可以根据实际情况自由排列组合,例如可以基于可靠性拆分出服务 A,基于性能拆分出服务 B,基于可扩展拆分出 C/D/F 三个服务,加上原有的服务 X,最后总共拆分出 6 个服务(A/B/C/D/F/X)。

基础设施

大部分人主要关注的是微服务的“small”“lightweight”特性,但实际上真正决定微服务成败的,恰恰是那个被大部分人都忽略的“automated”。为何这样说呢?因为服务粒度即使划分不合理,实际落地后如果团队遇到麻烦,自然会想到拆服务或者合服务;如果“automated”相关的基础设施不健全,那微服务就是焦油坑,让研发、测试、运维陷入我上一期讲的各种微服务陷阱中。

微服务基础设施如下图所示:

看到上面这张图,相信很多人都会倒吸一口凉气,说好的微服务的轻量级呢?都这么多基础设施还好意思说自己是轻量级,感觉比 ESB 还要复杂啊?

确实如此,微服务并不是很多人认为的那样又简单又轻量级。要做好微服务,这些基础设施都是必不可少的,否则微服务就会变成一个焦油坑,让业务和团队在里面不断挣扎且无法自拔。因此也可以说,微服务并没有减少复杂度,而只是将复杂度从 ESB 转移到了基础设施。你可以看到,服务发现”“服务路由等其实都是 ESB 的功能,只是在微服务中剥离出来成了独立的基础系统。

虽然建设完善的微服务基础设施是一项庞大的工程,但也不用太过灰心,认为自己团队小或者公司规模不大就不能实施微服务了。第一个原因是已经有开源的微服务基础设施全家桶了,例如大名鼎鼎的 Spring Cloud 项目,涵盖了服务发现、服务路由、网关、配置中心等功能;第二个原因是如果微服务的数量并不是很多的话,并不是每个基础设施都是必须的。通常情况下,我建议按照下面优先级来搭建基础设施:

1. 服务发现、服务路由、服务容错:这是最基本的微服务基础设施。

2. 接口框架、API 网关:主要是为了提升开发效率,接口框架是提升内部服务的开发效率,API 网关是为了提升与外部服务对接的效率。

3. 自动化部署、自动化测试、配置中心:主要是为了提升测试和运维效率。

4. 服务监控、服务跟踪、服务安全:主要是为了进一步提升运维效率。

以上 3 4 两类基础设施,其重要性会随着微服务节点数量增加而越来越重要,但在微服务节点数量较少的时候,可以通过人工的方式支撑,虽然效率不高,但也基本能够顶住

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