Socket网络编程

  • 本地的进程间通讯方式有管道、消息队列、共享内存、信号量,而网络中的进程间通信则是由socket方式搞定。还是本着一切皆文件的思想,该编程模式大概流程为    open------------>read/write-------------->close;      命名空间的元素都可称为套接字接口。一个套接字接口构成一个连接的一端,而一个连接可完全由一对套接字接口规定。

  1. 相关函数:
int socketfd = socket(int socket_family, int socket_type, int protocol)

       第一个参数为socket的协议族domain,由一组宏定义表示,一般使用AF_INET,表示使用IPV4协议。

  • 第二个参数为socket的类型,主要分为SOCK_STREAM和SOCK_DGRAM,分别对应TCP协议和UDP协议。 
  • 第三个参数为socket的特定协议,可以使用0表示使用默认的协议。 
  • 函数返回值为创建的socket文件描述符。-1表示创建失败。 
  • 头文件<sys/socket.h>

    绑定IP地址和端口 

  int bind(int sockfd, strucconst t sockaddr *addr, socklen_t  addrlen)
  •    第二个参数是一个结构体sockaddr的指针。对于TCP来说,使用sockaddr_in 
struct sockaddr {

    u_charsa_len;       //长度

    u_short sa_family;  //协议

    char sa_data[14];   //数据

};

struct sockaddr_in
  {
    sa_family_t sin_family;
    in_port_t sin_port;
    struct in_addr sin_addr;

    unsigned char sin_zero[sizeof (struct sockaddr) -
      (sizeof (unsigned short int)) -
      sizeof (in_port_t) -
      sizeof (struct in_addr)];
  };

  //里面的in_addr结构体:
  typedef uint32_t in_addr_t;
  struct in_addr
  {
    in_addr_t s_addr;
  };
  •    第三个参数是第二个参数的结构体的长度。 

    请求链接 (客户端) 

 int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen)
  • 第一个参数为创建的socket文件描述符 
  • 第二个参数为sockaddr结构体指针,服务器端的地址信息
  • 第三个参数为第二个参数的长度
  • 可以使用inet_addr将IP地址从字符串形式转换为二进制形式

   启动监听 

  int listen(int sockfd, int backlog)
  •     第二个参数为同时监听的数量

     接收客户端的连接请求 

  int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen)

  • 第二个参数为sockaddr结构体指针,用来接收客户端的地址信息
  • 第三个参数为第二个参数的长度。 
  • 返回值为对应的客户端socket的文件描述符,失败则返回-1。 

    读写数据             

  •    ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count)
  •    ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count)
  1. 客户端与服务器具体的编程流程

 

TcpClient

#include  <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>

#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <arpa/inet.h>    //  IP地址转换函数
#include <netinet/in.h>   //  字节序转换函数


int main()
{
	int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM,  0);
	assert(-1 != sockfd);

	struct sockaddr_in ser;
	memset(&ser, 0, sizeof(ser));
	ser.sin_family = AF_INET;
	ser.sin_port = htons(6000);
	inet_aton("127.0.0.1", (struct in_addr*)&ser.sin_addr);

	int res = connect(sockfd,  (struct sockaddr*)&ser, sizeof(ser));
	assert(-1 != res);

	while(1)
	{
		printf("please input: ");
		char data[128] = {0};
		fgets(data, 128, stdin);
		if(strncmp(data, "bye", 3) == 0)
		{
			close(sockfd);
			break;
		}

		send(sockfd, data, strlen(data) - 1, 0);

		char buff[128] = {0};
		int n = recv(sockfd, buff, 127, 0);
		if(n <= 0)
		{
			printf("error\n");
			close(sockfd);
			break;
		}

		printf("n == %d: %s\n", n, buff);
	}
}
TcpServer

#include  <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>

#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <arpa/inet.h>    //  IP地址转换函数
#include <netinet/in.h>   //  字节序转换函数

int main()
{
	                   //  协议族
	int listenfd = socket(AF_INET,  SOCK_STREAM,  0);
	assert(-1 != listenfd);

	struct sockaddr_in  ser, cli;
	memset(&ser, 0, sizeof(ser));
	ser.sin_family = AF_INET;   //  地址族
	ser.sin_port = htons(6000);
	inet_aton("127.0.0.1", (struct in_addr*)&ser.sin_addr);

	int res = bind(listenfd, (struct sockaddr*)&ser, sizeof(ser));
	assert(-1 != res);

	listen(listenfd,  2);

	while(1)
	{
		int  len = sizeof(cli);
		//   c特定客户端和服务器连接的文件描述符
		//   accept函数只有在有客户端连接的情况下返回
		int c = accept(listenfd, (struct sockaddr*)&cli, &len); // 阻塞运行
		assert(-1 != c);

		while(1)
		{
			char buff[128] = {0};
			int n = recv(c, buff,  2,  0); // 阻塞   有数据可读或者客户端退出都会返回
			if(n == 0)
			{
				printf("client  unlink\n");
				close(c);
				break;
			}
			else if(n == -1)
			{
				printf("error\n");
				close(c);
				break;
			}

			printf("n == %d:  %s\n", n, buff);

			send(c, "OK", 2, 0);
		}
	}

	close(listenfd);
}

 

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