1.计算 n的阶乘
例如:5!=5*4*3*2*1
n!=1*2*3*......n
//计算n!
#include <stdio.h>
int main()
{
int n = 0;
//输入
scanf("%d", &n);
//产生1~n的数字
int i = 0;
int ret = 1;
for (i = 1; i <= n; i++)
{
ret = ret * i;
}
printf("%d", ret);
return 0;
}
2. 计算 1!+2!+3!+……+10!
#include <stdio.h>
int main()
{
int n = 0;
int i = 0;
int ret = 1;
int sum = 0;
for (n = 1; n <= 10; n++)
{
ret = 1;
for (i = 1; i <= n; i++)
{
ret = ret * i;
}
sum = sum + ret;
}
printf("%d\n", sum);
return 0;
}
//计算1!+2!+....+10!
#include <stdio.h>
int main()
{
int n = 10;
int sum = 0;
int i = 0;
int ret = 1;
for (i = 1; i <= 10; i++)
{
ret = ret * i;
sum = sum + ret;
}
printf("%d", sum);
return 0;
}
3. 在一个有序数组中查找具体的某个数字n
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int k = 7;
//查找7
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int left = 0;//左下标
int right = sz-1;//右下标
while (left<=right)
{
//int mid = (left + right) / 2;//中间元素下标
int mid = left + (right - left) / 2;
if (arr[mid] < k)
{
left = mid + 1;
}
else if (arr[mid] > k)
{
right = mid - 1;
}
else
{
printf("找到了,下标是:%d\n", mid);
break;
}
}
if (left > right)
{
printf("找不到了\n");
}
return 0;
}
4. 编写代码,演示多个字符从两端移动,向中间汇聚
//编写代码,演示多个字符从两端移动,向中间汇聚
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <windows.h>
int main()
{
//a b c
//求c的下标时,字符串长度减去\0减去1,减1的原因是数组的下标从0开始
//sizeof(arr1)/sizeof(arr1[0])-2;
//或者用strlen函数
//strlen(arr1)-1
char arr1[] = "welcome to China!!";
char arr2[] = "##################";
int left = 0;
//int right=sizeof(arr1)/sizeof(arr[0])-2;
int right = strlen(arr1) - 1;
while (left<=right)
{
arr2[left] = arr1[left];
arr2[right] = arr1[right];
printf("%s\n", arr2);
Sleep(500);//单位是毫秒
system("cls");
left++;
right--;
}
return 0;
}
5. 编写代码实现,模拟用户登录情景,并且只能登录三次。(只允许输入三次密码,如果密码正确则 提示登录成,如果三次均输入错误,则退出程序
//两个字符串的比较不能使用等号
//应该使用strcmp
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
int i = 0;
char password[20] = { 0 };
//假设正确的密码是“abcedef”
for (i = 0; i < 3; i++)
{
printf("请输入密码:>");
scanf("%s", password);
if (strcmp(password, "abcdef") == 0)
{
printf("密码正确\n");
break;
}
else
{
printf("密码错误,请重新输入\n");
}
}
if (i == 3)
{
printf("三次密码均输入错误,退出程序\n");
}
return 0;
}
6.猜数字游戏
//猜数学游戏
//1.电脑随机生成一个数字(1~100)
//2.玩家猜数学
// 玩家猜小了,就告知猜小了
// 玩家猜大了,就告知猜大了
// 直到猜对为止
//3.游戏可以一直玩
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void menu()
{
printf("*********************\n");
printf("*******1.play********\n");
printf("*******0.exit********\n");
printf("*********************\n");
}
//RAND_MAX
// rand函数返回的随机数的范围是(0~32767)
//猜游戏的实现
//时间戳
//c语言提供了一个函数time,返回时间戳
void game()
{
int guess = 0;
//1.生成一个随机数
int ret=rand()%100+1;//%100是0~99,所以再加1
//printf("%d\n", ret);
//2.猜数字
while (1)
{
printf("猜数字:>\n");
scanf("%d", &guess);
if (guess < ret)
{
printf("猜小了\n");
}
else if (guess > ret)
{
printf("猜大了\n");
}
else
{
printf("恭喜你,猜对了\n");
break;
}
}
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误,重新选择\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
7. goto语句
C
语言中提供了可以随意滥用的
goto
语句和标记跳转的标号。 从理论上 goto
语句是没有必要的,实践中没有
goto
语句也可以很容易的写出代码。 但是某些场合下goto
语句还是用得着的,最常见的用法就是终止程序在某些深度嵌套的结构的处理过程。
例如:一次跳出两层或多层循环。
多层循环这种情况使用
break是达不到目的的。它只能从最内层循环退出到上一层的循环。
//关机程序
//只要程序运行起来,电脑就在1分钟内关机,如果输入:我是猪,就取消关机。
//电脑输入cmd窗口,输入shutdown命令,此命令用来设置关机
//空格-s的意思是设置关机、空格-t的意思是设置时间来关机、空格60的意思是60s后关机
//shut -a取消关机
//方法1
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>//system需要的头文件
#include <string.h>//strcmp需要的头文件
int main()
{
char input[20] = { 0 };
system("shutdown -s -t 60");//system是一个库函数,是用来执行系统命令的
again:
printf("请注意,你的电脑在1分钟内关机,如果输入:我是猪,就取消关机\n");
scanf("%s", input);
//判断
if (strcmp(input, "我是猪") == 0)
{
system("shutdown -a");//取消关机
}
else
{
goto again;
}
return 0;
}
//方法2
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>//system需要的头文件
#include <string.h>//strcmp需要的头文件
int main()
{
char input[20] = { 0 };
system("shutdown -s -t 60");//system是一个库函数,是用来执行系统命令的
/*again:
printf("请注意,你的电脑在1分钟内关机,如果输入:我是猪,就取消关机\n");
scanf("%s", input);*/
//判断
while (1)
{
if (strcmp(input, "我是猪") == 0)
{
system("shutdown -a");//取消关机
break;
}
/*else
{
goto again;
}*/
}
return 0;
}