基于图的深度优先搜索策略(耿7.10)

Description

试基于图的深度优先搜索策略编写程序,判别以邻接表方式存储的有向图中,是否存在由顶点vi到顶点vj的路径(i不等于j)。注意:程序中涉及的图的基本操作必须在此存储结构上实现。

Input

第一行输入有向图的顶点数n和边数m,用空格隔开;第二行输入顶点信息;分m行输入有向图边的信息,例如顶点对1,2表示从顶点1到顶点2的一条弧。最后一行输入待判别的顶点对vi,vj.(0<m,n<100)

Output

若有向图中存在由顶点vi到顶点vj的路径(i不等于j),则输出yes;否则输出no。

  • Sample Input 
    4 4
    1 2 3 4
    1 2
    1 3
    1 4
    2 3
    2 3
  • Sample Output
    yes
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

#define maxnum 120

typedef char VertexType;

typedef struct ArcNode
{
    int adjvex;
    struct ArcNode *nextarc;
}ArcNode;

typedef struct VNode
{
    VertexType data;
    ArcNode *firstarc;
}VNode, AdjList[maxnum];

typedef struct
{
    AdjList vertices;
    int vexnum, arcnum;
}ALGraph;

int visited[maxnum] = {0};

void CreateALGraph(ALGraph &g, int arc, int vex, int m)
{
    int node[100];
    for(int i=0;i<m;i++)scanf("%d",&node[i]);
    g.arcnum = arc;
    g.vexnum = vex;
    int v1, v2, i;
    for(i = 1; i <= vex; i++)
    {
        g.vertices[i].firstarc = NULL;
    }
    for(i = 1; i <= arc; i++)
    {
        scanf("%d %d",&v1,&v2);
        ArcNode *q = (ArcNode*)malloc(sizeof(ArcNode));
        q->adjvex = v2;

        q->nextarc = g.vertices[v1].firstarc;
        g.vertices[v1].firstarc = q;
    }

}
int DFS(ALGraph g, int i, int j)
{
    visited[i] = 1;
    ArcNode *p = g.vertices[i].firstarc;
    while(p)
    {
        if(p->adjvex == j)
            return 1;
        if(!(visited[p->adjvex]) && DFS(g, p->adjvex, j))//DFS不能拿出来
            return 1;
        p = p->nextarc;
    }
    return 0;
}

int main()
{
    int m, n;
    scanf("%d %d",&m,&n);
    ALGraph g;
    CreateALGraph(g, n, n+1, m);
    int v1, v2;
    scanf("%d %d",&v1,&v2);
    memset(visited, '\0', sizeof(visited));
    int flag = DFS(g, v1, v2);
    if(flag)
        printf("yes\n");
    else
        printf("no\n");
    return 0;
}

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值