孙鑫VC++笔记(一)

知识点概要总结:

1、handle句柄即资源的标识,类似于指针

2、定义类型 type int WIDTH; WIDTH x; 易于理解

3、POINT 结构体,两个元素表示坐标

4、Project--Seeting--Debug--Program arguments 添加命令行参数

5、WinMain函数

int WINAPI WinMain(

HINSTANCE  hInstance,// 当前实例句柄

HINSTANCE  hPrevInstance,//前一个实例句柄

LPSTR  lpCmdLine,//存放命令行参数

int  nCmdShow);//窗口显示状态(比如最大或最小)

6、窗口创建

设计窗口类:定义窗口类二进制只有一位为1表示具有某一属性

  用 | (或)操作符可以使style具有几种属性

  用~(取反)再&(与)可以去掉一属性 比如: style & ~CS_HREDRAW

注册窗口类

创建窗口

显示、更新窗口

消息处理及循环

7、LoadIcon(NULL,IDI_ERROR) 加载图标,同Cursor用法一样。其中第一个参数为NULL

8、GetStockObject() pens、brushs等一般要(HBRUSH)强转

9、GetMessage(&msg,NULL,0,0) NULL表示取得所有消息,0,0表示返回所有消息

10、sprintf(szchar,“char is %d”,wParam);

11、WM_PAINT 消息只能使用BeginPaint()和EndPaint(),不能使用GetDc()和ReleaseDc(),反之亦然

例如:

HDC hDc;PAINTSTRUCT ps;hDc = BeginPaint(hWnd,&ps);...EndPaint(hWnd,&ps);

HDC hDc;hDc = GetDc(hWnd);...ReleaseDc(hWnd,hDc);

12、创建窗口时窗口类名字要与注册时一致,否则没有窗口显示

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