threejs 计算点到直线的距离

threejs 计算点到直线的距离

/**
 * 获取点到直线的距离
 *  @param {THREE.Vector3} point
 *  @param {THREE.Vector3} linePointA
 *  @param {THREE.Vector3} linePointB
 * @returns
 */
getPointToLineDistance(point, linePointA, linePointB) {
  // 向量ApB构建一个三角形,计算三角形面积
  const a = linePointA.clone().sub(point);
  const b = linePointB.clone().sub(point);
  const c = a.clone().cross(b);
  const S = 0.5 * c.length();
  
  // 计算三角形ApB底边AB的长度
  const AB = linePointB.clone().sub(linePointA);
  const width = AB.length();//AB两点距离

  // 计算三角形高度(点到直线的距离)
  const H = S / width * 2;
  return H
}

  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

zsd_666

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值