java设计模式之单例模式

单例模式是软件设计中常用的一种模式,确保类只有一个实例并提供全局访问点。其优点包括资源节约、受控访问,但缺点在于扩展困难和职责过重。适用于需要唯一实例的场景,如序列号生成器或资源管理。然而,单例在垃圾回收时可能会导致对象丢失,且不适用于多线程并发环境。
摘要由CSDN通过智能技术生成

单例模式作为一种目标明确、结构简单、理解容易的设计模式,在软件开发中使用频率相当高,在很
多应用软件和框架中都得以广泛应用。
1.主要优点
单例模式的主要优点如下:
(1) 单例模式提供了对唯一实例的受控访问。因为单例类封装了它的唯一实例,所以它可以严格控制
客户怎样以及何时访问它。
(2) 由于在系统内存中只存在一个对象,因此可以节约系统资源,对于一些需要频繁创建和销毁的对
象单例模式无疑可以提高系统的性能。
(3) 允许可变数目的实例。基于单例模式我们可以进行扩展,使用与单例控制相似的方法来获得指定
个数的对象实例,既节省系统资源,又解决了单例单例对象共享过多有损性能的问题。
2.主要缺点
单例模式的主要缺点如下:
(1) 由于单例模式中没有抽象层,因此单例类的扩展有很大的困难。
(2) 单例类的职责过重,在一定程度上违背了“单一职责原则”。因为单例类既充当了工厂角色,提供
了工厂方法,同时又充当了产品角色,包含一些业务方法,将产品的创建和产品的本身的功能融合到
一起。
(3) 现在很多面向对象语言(如Java、C#)的运行环境都提供了自动垃圾回收的技术,因此,如果实
例化的共享对象长时间不被利用,系统会认为它是垃圾,会自动销毁并回收资源,下次利用时又将重
新实例化,这将导致共享的单例对象状态的丢失。
3.适用场景
在以下情况下可以考虑使用单例模式:
(1) 系统只需要一个实例对象,如系统要求提供一个唯一的序列号生成器或资源管理器,或者需要考
虑资源消耗太大而只允许创建一个对象。
(2) 客户调用类的单个实例只允许使用一个公共访问点,除了该公共访问点,不能通过其他途径访问
该实例。

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