Java:方法

本文详细介绍了Java中的方法,包括方法的定义、调用、重载概念及实例。讲解了如何定义和调用方法,展示了方法重载的规则,并通过实例说明了如何实现方法的重载。此外,还简单介绍了命令行传参、可变参数的使用以及递归的概念,最后提供了一个交互式计算器的实现作为实践案例。
摘要由CSDN通过智能技术生成


学习视频来自于:秦疆(遇见狂神说)Bilibili地址
他的自学网站:kuangstudy

我们的征途是星辰大海


一、何谓方法

  • System.out.println();那么它是什么呢?
  • Java方法是语句的集合,他们在一起执行一个功能。
    • 方法是解决一类问题的步骤的有序组合
    • 方法包含于类或者对象中
    • 方法在程序中被创建,在其他地方被应用
  • 设计方法的原则:
    • 方法的本意是功能块,就是实现某个功能的语句快的集合。
    • 我们设计方法的时候,最好保持方法的原子性。
    • 一个方法只完成1个功能,这样有利于我们后期的扩展。
  • 回顾:方法的命名规则。

二、方法的定义及调用

1、定义

  • Java的方法类似于其它语言的函数,是一段用来完成特定功能的代码片段,一般情况下,定义一个方法包含以下语法:
  • 方法包含一个方法头和一个方法体。下面是一个方法的所有部分:
    • 修饰符:修饰符,这是可选的,告诉编译器如何调用该方法,定义了该方法的访问类型。

    • 返回值类型:方法可能会返回值。returnValueType 是方法返回值的数据类型,有些方法执行所需要的操作,但没有返回值,在这种情况下,returnValueType是关键字void。

    • 方法名:是方法的实际名称。方法名和参数表共同构成方法签名。

    • 参数类型:参数像是一个占位符。当方法被调用时,传递值给参数。这个值被称为实参或变量。参数列表是指方法的参数类型、顺序和参数的个数。参数是可选的,方法可以不包含任何参数。

      • 形式参数:在方法被调用时用于接受外界输入的数据。
      • 实参:调用方法的实际传递方法的数据。
      // 加法
      // 形式参数,用来定义作用的
      public static int add(int a,int b){
      return a + b ;
      }
      
      // 实际参数:实际调用传递给他的参数
      int sum = add( 1, 2);
      
    • 方法体:方法体包含具体的语句,定义该方法的功能。

修饰符 返回值类型 方法名 (参数类型 参数名) {
方法体
return 返回值;// 不仅可以返回结果 还有终止方法的作用
}

2、调用

  • 调用方法:对象名.方法名(实参列表)
  • Java支持两种调用方法的方式,根据方法是否返回值来选择
  • 当方法返回一个值的时候,方法调用通常被当作一个值。例如:
int larger = max( 30, 40);
  • 如果方法返回值时void,方法调用一定是一条语句。
System.out.println("Hello");
  • 拓展了解(自学):值传递 和 引用传递

练习:比大小

// 比较大小
public static int max(int num1, int num2) {
	// 返回值
    int result = 0;
    // 参数相同
    if (num1 == num2) {
        System.out.println("参数相同");
        return 0; // 方法终止
    }
    // 参数不同
    if (num1 > num2) {
        result = num1;
    } else {
        result = num2;
    }
    return result;
}

三、方法重载

  • 重载就是在一个类中,有相同的函数名称,但形参不同的函数。
  • 方法的重载的原则:
    • 方法名称必须相同。
    • 参数列表必须不同(个数不同,类型不同、参数排列数序不同等)。
    • 方法的返回值类型可以相同也可以不同。
    • 仅仅返回类型不同不足以成为方法的重载。
  • 实现理论:
    • 方法名称相同时,编译器会根据调用方法的参数个数、参数类型等去逐个匹配,已选择对应的方法,如果匹配失败,编译器报错。

练习:参数相加方法的重载

public static int add(int num1, int num2) {
    return num1 + num2;
}

public static int add(int num1, int num2, int num3) {
    return num1 + num2 + num3;
}

四、命令行传参(了解即可)

  • 有时候你希望运行一个程序时候再传递给它消息。这要靠传递命令行参数给main()函数实现。
public static void main(String[] args) {
    for (int i = 0; i < args.length; i++) {
    // 可以获取cmd 输入的值
        System.out.println("args[" + i + "]:" + args[i]);
    }
}
  1. 在idea右键点击java文件类,打开所在文件夹
    在这里插入图片描述
  2. 在文件夹资源栏输入:cmd空格—>回车,直接打开cmd,cmd路径显示就是当下java文件所在路径
    在这里插入图片描述
  3. javac 类名.java
    在这里插入图片描述
  4. cd…让cmd退出到src文件夹下(因为java文件中有包指定,只能退出来,加上包路径调用)
    在这里插入图片描述
  5. java 包名路径.类 要输入内容
    在这里插入图片描述

五、可变参数(了解为主)

  • JDK1.5开始,Java支持传递同类型的可变参数给一个方法。
  • 在方法声明中,在指定参数类型后加一个省略号(…)。
  • 一个方法中只能指定一个可变参数,它必须是方法的最后一个参数。任何普通的参数必须在它之前声明。
public static void printMax(double... numbers) {
    if (numbers.length == 0) {
        System.out.println("没有传参");
        return;
    }
    double result = numbers[0];
    // 排序
    for (int i = 1; i < numbers.length; i++) {
        if (numbers[i] > result) {
            result = numbers[i];
        }
    }
    System.out.println("Max:" + result);
}

六、递归

  • A方法调用B方法,我们很容易理解。
  • 递归就是:A方法调用A方法,就是自己调用自己。
  • 利用递归可以用简单的程序来解决一些复杂的问题。它通常把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解,递归策略只需少量的程序就可描述出解题过程所需要的多次重复计算,大大的减少了程序的代码量。递归的能力在于用有限的语句来定义对象的无限集合。
  • 递归尽量不要用,太占用资源,大计算栈容易扛不住,不如换一个算法,对于递归以思想的学习为主。
  • 递归结构包括两个部分:
    • 递归头:什么时候不调用自身方法。如果没有头,将陷入死循环。(此归头非彼归头)
    • 递归体:什么时候需要调用自身的方法。

递归的演示

// 计算5的阶乘:5*4*3*2*1=?
public static int f(int i) {
    if (i == 1) {
        return 1;
    } else {
        return i * f(i - 1);
    }
}

图形:不断的调用自身,到达规定的值停止调用,结果返回
边界条件:当f=1结束调用
阶段:当f不等于1就一直调用
返回阶段:当f=1就层层返回结果

在这里插入图片描述

练习:计算器

  • 写一个计算机,要求实现加减乘除功能,并能够循环接收新的数据,通过用户交互实现。
  • 思路推荐:
    • 写4个方法:加减乘除
    • 利用循环 + switch进行用户交互
    • 传递需要操作的两个数
    • 输出结果
import java.util.Scanner;

public class Ui {
    private static double num1;// 数字1
    private static double num2;// 数字2
    private static String rule;// 运算方式
    private static double result;//结果
    private static int m;// 计算次数

    public static void main(String[] args) {
        // 第一次运行 输入 数字1、数字2、运算符
        inPut3();
        result = elect(); // 收集结果
        // 第二次运行 输入 数字2、运算符
        while (true) {
            // 上一次结果赋值给数字1 就不需要获取数字1
            num1 = result;
            inPut2();
            result = elect(); // 收集结果
        }

    }

    /**
     * 界面输入
     */
    public static void inPut3() {
        // 创建一个扫描器接收数据
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        // 接收数字1
        System.out.println("输入数字,按回车结束输入");
        num1 = scanner.nextDouble();
        // 接收运算方式
        System.out.println("输入运算符,按回车结束输入");
        rule = scanner.next();
        // 接收数字2
        System.out.println("输入数字,按回车结束输入");
        num2 = scanner.nextDouble();
    }

    /**
     * 界面输入
     */
    public static void inPut2() {
        // 创建一个扫描器接收数据
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        // 接收运算方式
        System.out.println("输入运算符,按回车结束输入");
        rule = scanner.next();
        // 接收数字2
        System.out.println("输入数字,按回车结束输入");
        num2 = scanner.nextDouble();
    }

    /**
     * 运算跳转
     */
    public static double elect() {
        m++;// 运算次数
        double add = 0; //返回值 用于储存结果
        switch (rule) {
            case "+":
                add = add(num1, num2); // 加法
                System.out.println("第"+m+"次计算:\t"+num1 + "\t+" + num2 + "\t=" + (num1 + num2));
                return add; //返回值 用于储存结果
            case "-":
                add = reduce(num1, num2); // 减法
                System.out.println("第"+m+"次计算:\t"+num1 + "\t-" + num2 + "\t=" + + (num1 - num2));
                return add; //返回值 用于储存结果
            case "*":
                add = multiply(num1, num2); // 乘法
                System.out.println("第"+m+"次计算:\t"+num1 + "\t*" + num2 + "\t=" + + (num1 * num2));
                return add; //返回值 用于储存结果
            case "/":
                add = division(num1, num2); // 除法
                System.out.println("第"+m+"次计算:\t"+num1 + "\t/" + num2 + "\t=" + + (num1 / num2));
                return add; //返回值 用于储存结果
            default:
                System.out.println("非法输入");
                return 0; //返回值 用于储存结果
        }
    }

    /**
     * 加法
     *
     * @param num1
     * @param num2
     * @return num1 + num2
     */
    public static double add(double num1, double num2) {
        return num1 + num2;
    }

    /**
     * 减法
     *
     * @param num1
     * @param num2
     * @return num1 - num2
     */
    public static double reduce(double num1, double num2) {
        return num1 - num2;
    }

    /**
     * 乘法
     *
     * @param num1
     * @param num2
     * @return num1 * num2
     */
    public static double multiply(double num1, double num2) {
        return num1 * num2;
    }

    /**
     * 除法
     *
     * @param num1
     * @param num2
     * @return num1 / num2
     */
    public static double division(double num1, double num2) {
        return num1 / num2;
    }
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值