http://www.cnblogs.com/wisekingokok/archive/2011/09/13/2174484.html
http://blog.csdn.net/cloay/article/details/6884635
作为一个完成的应用程序,数据存储操作是必不可少的。因此,Android系统一共提供了四种数据存储方式。分别是:SharePreference、SQLite、Content Provider和File。由于Android系统中,数据基本都是私有的的,都是存放于“data/data/程序包名”目录下,所以要实现数据共享,正确方式是使用Content Provider。
SQLite: SQLite是一个轻量级的数据库,支持基本SQL语法,是常被采用的一种数据存储方式。Android为此数据库提供了一个名为SQLiteDatabase的类,封装了一些操作数据库的API。
SharedPreference: 除SQLite数据库外,另一种常用的数据存储方式,其本质就是一个xml文件,常用于存储较简单的参数设置。
File: 即常说的文件(I/O)存储方法,常用语存储大数量的数据,但是缺点是更新数据将是一件困难的事情。
ContentProvider: Android系统中能实现所有应用程序共享的一种数据存储方式,由于数据通常在各应用间的是互相私密的,所以此存储方式较少使用,但是其又是必不可少的一种存储方式。例如音频,视频,图片和通讯录,一般都可以采用此种方式进行存储。每个Content Provider都会对外提供一个公共的URI(包装成Uri对象),如果应用程序有数据需要共享时,就需要使用Content Provider为这些数据定义一个URI,然后其他的应用程序就通过Content Provider传入这个URI来对数据进行操作。
PS: URI由3个部分组成:"content://"、数据的路径、标识ID(可选)。
SQLite
SQLite是一种转为嵌入式设备设计的轻型数据库,其只有五种数据类型,分别是:
NULL: 空值
INTEGER: 整数
REAL: 浮点数
TEXT: 字符串
BLOB: 大数据
在SQLite中,并没有专门设计BOOLEAN和DATE类型,因为BOOLEAN型可以用INTEGER的0和1代替true和false,而DATE类型则可以拥有特定格式的TEXT、REAL和INTEGER的值来代替显示,为了能方便的操作DATE类型,SQLite提供了一组函数,详见:http://www.sqlite.org/lang_datefunc.html。这样简单的数据类型设计更加符合嵌入式设备的要求。关于SQLite的更多资料,请参看:http://www.sqlite.org/
在Android系统中提供了android.database.sqlite包,用于进行SQLite数据库的增、删、改、查工作。其主要方法如下:
beginTransaction(): 开始一个事务。
close(): 关闭连接,释放资源。
delete(String table, String whereClause, String[] whereArgs): 根据给定条件,删除符合条件的记录。
endTransaction(): 结束一个事务。
execSQL(String sql): 执行给定SQL语句。
insert(String table, String nullColumnHack, ContentValues values): 根据给定条件,插入一条记录。
openOrCreateDatabase(String path, SQLiteDatabase.CursorFactory factory): 根据给定条件连接数据库,如果此数据库不存在,则创建。
query(String table, String[] columns, String selection, String[] selectionArgs, String groupBy, String having, String orderBy): 执行查询。
rawQuery(String sql, String[] selectionArgs): 根据给定SQL,执行查询。
update(String table, ContentValues values, String whereClause, String[] whereArgs): 根据给定条件,修改符合条件的记录。
除了上诉主要方法外,Android还提供了诸多实用的方法,总之一句话:其实Android访问数据库是一件很方便的事儿。
一、 创建数据库
通过openOrCreateDatabase(String path, SQLiteDatabase.CursorFactory factory)方法创建数据库。
1 SQLiteDatabase db = this.openOrCreateDatabase("test_db.db", Context.MODE_PRIVATE, null);2 SQLiteDatabase db2 = SQLiteDatabase.openOrCreateDatabase("/data/data/com.test/databases/test_db2.db3", null);
如上两种方式均能创建数据库,this.openOrCreateDatabase是对SQLiteDatabase.openOrCreateDatabase而来,如代码所见,原生的SQLiteDatabase.openOrCreateDatabase()方法第一参数要求输入绝对路劲,而所有的数据库都是储存于“data/data/应用报名/databases”目录下,所以输入完全的绝对路劲是一件重复且繁杂的工作。采用this.openOrCreateDatabase则省去了此操作。执行操作后的结果如下图:
另外还可以通过写一个继承SQLiteOpenHelper类的方式创建数据库,此种方式是一种更加进阶的创建方式,所以在此不做描述。
二、创建数据表,插入数据。
Android系统并没有提供特别的创建数据表的方法,数据表通过SQL语句创建,代码如下:
表创建好之后,通过insert(String table, String nullColumnHack, ContentValues values)方法插入数据,其中参数含义分别为:
table: 目标表名
nullColumnHack: 指定表中的某列列名。因为在SQLite中,不允许不允许插入所有列均为null的记录,因此初始值有值为空时,此列需显式赋予null
values: ContentValues对象,类似于java中的Map。以键值对的方式保存数据。
数据插入代码如下:
1 ContentValues values = new ContentValues();2 for(int i=0;i<10;i++){3 values.put("name", "test" + i);4 db.insert("tab", "_id", values);5 }
执行此操作后,会新增一个名为“tab”的数据表,利用SQLite客户端(推荐:SQLite Expert Personal 3)可轻松查看此表结构和数据。如下图:
三、修改数据
update(String table, ContentValues values, String whereClause, String[] whereArgs)方法用于修改数据,其四个参数的具体含义如下:
table: 目标表名
values: 要被修改成为的新值
whereClause: where子句,除去where关键字剩下的部分,其中可带?占位符。如没有子句,则为null。
whereArgs: 用于替代whereClause参数中?占位符的参数。如不需传入参数,则为null。
数据修改代码如下:
1 ContentValues values = new ContentValues(); 2 values.put("name", "name"); 3 db.update("tab", values, "_id=1", null); 4 db.update("tab", values, "_id=?", new String[]{"5"});
执行结果如下图,_id=1和_id=5的数据,name字段的值被修改为了“name”。
四、查询数据。
之前一直使用SQLite客户端查看数据情况了,这里就使用android提供的query()和rowQuery()方法执行查询。具体代码如下:
1 Cursor c = db.query("tab", null, null, null, null, null, null); 2 c.moveToFirst(); 3 while(!c.isAfterLast()){ 4 int index = c.getColumnIndex("name"); 5 Log.d("SQLite", c.getString(index)); 6 c.moveToNext(); 7 } 8 c = db.rawQuery("select * from tab", null); 9 c.moveToFirst();10 while(!c.isAfterLast()){11 int index = c.getColumnIndex("name");12 Log.d("SQLite", c.getString(index));13 c.moveToNext();14 }
查询结果如下图:
可以清晰的在查询结果中,红线上下的数据是完全一致的,也就是说query和rawQuery方法在的不同仅仅在于所需参数的不同。rawQuery方法需要开发者手动写出查询SQL,而query方法是由目标表名、where子句、order by子句、having子句等诸多子句由系统组成SQL语句。两方法同返回Cursor对象,所以两方在使用时孰优孰劣,就看具体情况了。本人更喜欢rawQuery的方式,因为此方式更接近传统Java开发,也可以由专业DBA来书写SQL语句,这样更符合MVC的思想,而且这样的代码可读性更高。(query方法里面参数实在太多,有点记不住谁是order by子句,谁是having子句了)
Cursor对象可以理解为游标对象,凡是对数据有所了解的人,相信对此对象都不会陌生,在这里机不再累述。只提醒一点,在第一次读取Cursor对象中的数据时,一定要先移动游标,否则此游标的位置在第一条记录之前,会引发异常。
五、删除数据
删除数据也是一件很简单的事,只需要调用delete方法,传入参数即可,delete(String table, String whereClause, String[] whereArgs)的参数三个参数具体含义如下:
table: 目标表名
whereClause: where子句,除去where关键字剩下的部分,其中可带?占位符。如没有子句,则为null。
whereArgs: 用于替代whereClause参数中?占位符的参数。如不需传入参数,则为null。
具体代码如下:
执行结果如下:
其中_id=8和name=‘name’的数据统统被删除了。
整个数据库的CRUD操作到此演示完了。最后提醒一点,在操作完数据后,一定要记得调用close()方法关闭连接,释放资源。这个原因相信大家都是懂的。
SharedPreferences
SharedPreferences是Android平台上一个轻量级的存储类,主要是保存一些常用的配置比如窗口状态,一般在Activity中 重载窗口状态onSaveInstanceState保存一般使用SharedPreferences完成,它提供了Android平台常规的Long长 整形、Int整形、String字符串型的保存,它是什么样的处理方式呢?SharedPreferences类似过去Windows系统上的ini配置文件,但是它分为多种权限,可以全局共享访问,android123提示最 终是以xml方式来保存,整体效率来看不是特别的高,对于常规的轻量级而言比SQLite要好不少,如果真的存储量不大可以考虑自己定义文件格式。xml 处理时Dalvik会通过自带底层的本地XML Parser解析,比如XMLpull方式,这样对于内存资源占用比较好。
这种方式应该是用起来最简单的Android读写外部数据的方法了。他的用法基本上和 J2SE(java.util.prefs.Preferences)中的用法一样,以一种简单、 透明的方式来保存一些用户个性化设置的字体、颜色、位置等参数信息。一般的应用程序都会提供“设置”或者“首选项”的这样的界面,那么这些设置最后就可以 通过Preferences来保存,而程序员不需要知道它到底以什么形式保存的,保存在了什么地方。当然,如果你愿意保存其他的东西,也没有什么限制。只 是在性能上不知道会有什么问题。
在Android系统中,这些信息以XML文件的形式保存在 /data/data/PACKAGE_NAME /shared_prefs 目录下。
实现SharedPreferences存储的步骤如下:
一、根据Context获取SharedPreferences对象
二、利用edit()方法获取Editor对象。
三、通过Editor对象存储key-value键值对数据。
四、通过commit()方法提交数据。
具体实现代码如下:
1 public class MainActivity extends Activity { 2 @Override 3 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 4 super.onCreate(savedInstanceState); 5 setContentView(R.layout.main); 6 7 //获取SharedPreferences对象 8 Context ctx = MainActivity.this; 9 SharedPreferences sp = ctx.getSharedPreferences("SP", MODE_PRIVATE); 10 //存入数据 11 Editor editor = sp.edit(); 12 editor.putString("STRING_KEY", "string"); 13 editor.putInt("INT_KEY", 0); 14 editor.putBoolean("BOOLEAN_KEY", true); 15 editor.commit(); 16 17 //返回STRING_KEY的值 18 Log.d("SP", sp.getString("STRING_KEY", "none")); 19 //如果NOT_EXIST不存在,则返回值为"none" 20 Log.d("SP", sp.getString("NOT_EXIST", "none")); 21 } 22 }
这段代码执行过后,即在/data/data/com.test/shared_prefs目录下生成了一个SP.xml文件,一个应用可以创建多个这样的xml文件。如图所示:
SP.xml文件的具体内容如下:
1 <?xml version='1.0' encoding='utf-8' standalone='yes' ?> 2 <map> 3 <string name="STRING_KEY">string</string> 4 <int name="INT_KEY" value="0" /> 5 <boolean name="BOOLEAN_KEY" value="true" /> 6 </map>
在程序代码中,通过getXXX方法,可以方便的获得对应Key的Value值,如果key值错误或者此key无对应value值,SharedPreferences提供了一个赋予默认值的机会,以此保证程序的健壮性。如下图运行结果中因为并无值为"NOT_EXIST"的Key,所以Log打印出的是其默认值:“none”。在访问一个不存在key值这个过程中,并无任何异常抛出。
SharedPreferences对象与SQLite数据库相比,免去了创建数据库,创建表,写SQL语句等诸多操作,相对而言更加方便,简洁。但是SharedPreferences也有其自身缺陷,比如其职能存储boolean,int,float,long和String五种简单的数据类型,比如其无法进行条件查询等。所以不论SharedPreferences的数据存储操作是如何简单,它也只能是存储方式的一种补充,而无法完全替代如SQLite数据库这样的其他数据存储方式。
下面是程序完整代码:
- package com.cloay;
- import android.app.Activity;
- import android.content.SharedPreferences;
- import android.os.Bundle;
- import android.view.MotionEvent;
- import android.view.View;
- import android.view.View.OnTouchListener;
- import android.widget.EditText;
- import android.widget.ImageButton;
- /**
- *
- * MySharedPreferencesActivity.java
- * @author cloay
- * 2011-10-18
- */
- public class MySharedPreferencesActivity extends Activity {
- private EditText user = null;
- private EditText password = null;
- private ImageButton loginBtn = null;
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
- user = (EditText)findViewById(R.id.user);
- password = (EditText)findViewById(R.id.pass);
- loginBtn = (ImageButton)findViewById(R.id.loginButton);
- initView();
- loginBtn.setOnTouchListener(new OnTouchListener(){
- @Override
- public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
- if(event.getAction()==MotionEvent.ACTION_DOWN){
- v.setBackgroundResource(R.drawable.dengluxitong1);
- SharedPreferences userInfo = getSharedPreferences("user_info", 0);
- userInfo.edit().putString("name", user.getText().toString()).commit();
- userInfo.edit().putString("pass", password.getText().toString()).commit();
- }
- else if(event.getAction()==MotionEvent.ACTION_UP){
- v.setBackgroundResource(R.drawable.dengluxitong);
- }
- return false;
- }
- });
- }
- private void initView() {
- SharedPreferences userInfo = getSharedPreferences("user_info", 0);
- String username = userInfo.getString("name", "");
- String pass = userInfo.getString("pass", "");
- user.setText(username);
- password.setText(pass);
- }
- }
SharedPreferences settings = getSharedPreferences(PREFS_NAME, 0);
通过名称,得到一个SharedPreferences,顾名思义,这个Preferences是共享的,共享的范围据现在同一个Package中,这里 面说所的Package和Java里面的那个Package不同,貌似这里面的Package是指在AndroidManifest.xml文件中的
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- package="com.cloay"
- android:versionCode="1"
- android:versionName="1.0">
- <uses-sdk android:minSdkVersion="8" />
- <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
- <activity android:name=".MySharedPreferencesActivity"
- android:label="@string/app_name">
- <intent-filter>
- <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
- <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
- </intent-filter>
- </activity>
- </application>
- </manifest>
布局文件如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">
<EditText android:layout_width="185dp" android:id="@+id/user"
android:layout_height="40dp" android:hint="请输入用户名"
android:singleLine="true" android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_alignLeft="@+id/pass" android:layout_marginTop="66dp">
<requestFocus></requestFocus>
</EditText>
<EditText android:inputType="textPassword"
android:layout_width="185dp" android:id="@+id/pass"
android:layout_height="40dp" android:hint="请输入密码" android:singleLine="true"
android:layout_below="@+id/user" android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_marginTop="44dp">
</EditText>
<ImageButton android:layout_height="40dp"
android:layout_width="80dp" android:id="@+id/loginButton"
android:background="@drawable/dengluxitong"
android:layout_centerVertical="true" android:layout_alignRight="@+id/pass"
android:layout_marginRight="17dp"></ImageButton>
</RelativeLayout>
运行结果如下,首次显示的时空白,第二次运行时如下:
ContentProvider
ContentProvider是安卓平台中,在不同应用程序之间实现数据共享的一种机制。一个应用程序如果需要让别的程序可以操作自己的数据,即可采用这种机制。并且此种方式忽略了底层的数据存储实现,ContentProvider提供了一种统一的通过Uri实现数据操作的方式。其步骤为:
1. 在当前应用程序中定义一个ContentProvider。
2. 在当前应用程序的AndroidManifest.xml中注册此ContentProvider
3. 其他应用程序通过ContentResolver和Uri来获取此ContentProvider的数据。
ContentResolver提供了诸如insert(), delete(), query()和update()之类的方法。用于实现对ContentProvider中数据的存取操作。
Uri是一个通用资源标志符,将其分为A,B,C,D 4个部分:
A:无法改变的标准前缀,包括;"content://"、"tel://"等。当前缀是"content://"时,说明通过一个Content Provider控制这些数据
B:URI的标识,它通过authorities属性声明,用于定义了是哪个ContentProvider提供这些数据。对于第三方应用程序,为了保证URI标识的唯一性,它必须是一个完整的、小写的 类名。例如;"content://com.test.data.myprovider"
C:路径,可以近似的理解为需要操作的数据库中表的名字,如:"content://hx.android.text.myprovider/name"中的name
D:如果URI中包含表示需要获取的记录的ID;则就返回该id对应的数据,如果没有ID,就表示返回全部;
下面通过是代码示例,演示一下如何在应用之间相互获取数据。
在应用程序A中,继承ContProvider类,并重写其中方法。
1 public class MyProvider extends ContentProvider{ 2 @Override 3 public int delete(Uri uri, String selection, String[] selectionArgs) { 4 // TODO Auto-generated method stub 5 return 0; 6 } 7 8 @Override 9 public String getType(Uri uri) { 10 // TODO Auto-generated method stub 11 return null; 12 } 13 14 @Override 15 public Uri insert(Uri uri, ContentValues values) { 16 return null; 17 } 18 19 //在Create中初始化一个数据库 20 @Override 21 public boolean onCreate() { 22 SQLiteDatabase db = this.getContext().openOrCreateDatabase("test_db.db3", Context.MODE_PRIVATE, null); 23 db.execSQL("create table tab(_id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, name TEXT NOT NULL)"); 24 ContentValues values = new ContentValues(); 25 values.put("name", "test"); 26 db.insert("tab", "_id", values); 27 db.close(); 28 return true; 29 } 30 31 //实现query方法 32 @Override 33 public Cursor query(Uri uri, String[] projection, String selection, 34 String[] selectionArgs, String sortOrder) { 35 SQLiteDatabase db = this.getContext().openOrCreateDatabase("test_db.db3", Context.MODE_PRIVATE, null); 36 Cursor c = db.query("tab", null, null, null, null, null,null); 37 return c; 38 } 39 40 @Override 41 public int update(Uri uri, ContentValues values, String selection, 42 String[] selectionArgs) { 43 // TODO Auto-generated method stub 44 return 0; 45 } 46 }
在其AndroidManifest.xml中声明此ContentProvider,其中authorities属性定义了此ContentProvider的Uri标识。
<provider android:name=".MyProvider" android:authorities="com.test.MyProvider"/>
在应用程序B中,通过ContentResolver获取程序A的ContentProvider中的数据。
1 public class MainActivity extends Activity { 2 @Override 3 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 4 super.onCreate(savedInstanceState); 5 setContentView(R.layout.main); 6 7 //获取上下文 8 Context ctx = MainActivity.this; 9 //获取ContentResolver对象 10 ContentResolver resolver = ctx.getContentResolver(); 11 //获取Uri对象 12 Uri uri = Uri.parse("content://com.test.MyProvider"); 13 //获取数据 14 Cursor c = resolver.query(uri, null, null, null, null); 15 c.moveToFirst(); 16 for(int i=0; i<c.getCount(); i++){ 17 int index = c.getColumnIndexOrThrow("name"); 18 String src = c.getString(index); 19 Log.d("", src); 20 c.moveToNext(); 21 } 22 } 23 }
应用程序B的运行结果如下,从此图可以发现我们在程序B中成功的获取到了程序A中的数据:
再观察两个应用程序的结构,如下图,其中红框是应用程序A的程序结构,可以清楚看到其有一个名为“test_db.db3”的数据库,蓝框是应用程序B的程序结构,其并没有任何数据库用于存储数据。由此图,可以确定应用程序B中查询出来的数据结果是来自于应用程序A。
以上就是ContentProvider的使用方式,这种存储方式相比SQLite和SharedPreferences,其复杂性是显而易见的,但是在处处可见“云”的今天,程序间的数据交互需求令ContentProvider存储机制变成必不可少的一部分。
以上示例代码只是为了展示ContentProvider的使用,所以程序代码中有诸多不合理的地方并未进行处理。