单例模式

2. 单例模式

1. 核心作用

保证一个类只有一个实例,并且提供一个访问该实例的全局访问点。

  • 某个类只能有一个实例。
  • 他必须自行创建这个实例。
  • 必须自行向整个系统提供这个实例。

2. 应用场景

  • Windows的Task Manager(任务管理器)就是很典型的单例模式
  • windows的Recycle Bin(回收站)也是典型的单例应用。在整个系统运行过程中,回收站一直维护着仅有的一个实例。
  • 项目中,读取配置文件的类,一般也只有一个对象。没有必要每次使用配置文件数据,每次new一个对象去读取。
  • 网站的计数器,一般也是采用单例模式实现,否则难以同步。
  • 应用程序的日志应用,一般都何用单例模式实现,这一般是由于共享的日志文件一直处于打开状态,因为只能有一个实例去操作,否则内容不好追加。
  • 数据库连接池的设计一般食是采用单例模式,因为数据库连接是一种数据库资源。
  • 操作系统的文件系统,也是大的单例模式实现的具体例子,一个操作系统只能有一个文件系统。
  • Application 也是单例的典型应用(Servlet编程中会涉及到)
  • 在Spring中,每个Bean默认就是单例的,这样做的优点是Spring容器可以管理
  • 在servlet编程中,每个Servlet也是单例
  • 在spring MVC框架/struts1框架中,控制器对象也是单例

3. 单例模式的优点

  • 由于单例模式只生成一个实例,减少了系统性能开销,当一个对象的产生需要比较多的资源时?如读取配置、产生其他依赖对象时,则可以通过在应用启动时直接产生一个单例对象,然后永久驻留内存的方式来解决
  • 单例模式可以在系统设置全局的访问点,优化环共享资源访问,例如可以设计一个单例类,负责所有数据表的映射处理
  • 使用场景:1)不要使用单例模式存取全局变量,因为这违背了单例模式的用意,最好将全局变量放到对应类的静态成员。2)不要将数据库连接做成单例,因为一个系统可能会与数据库有多个连接,并且在有连接池的情况下,应当尽可能的及时释放连接。单例模式由于使用静态成员存储类的实例,所以可能会造成资源无法及时释放。

4. 常见的单例模式的实现方法

  • 主要:
    • 饿汉式(线程安全,调用效率高。但是,不能延时加载。)
    • 懒汉式(线程安全,调用效率不高。但是,可以延时加载。)
  • 其他:
    • 双重检测锁式(由于JVM底层内部模型原因,偶尔会出问题。不建议使用)
    • 静态内部类式(线程安全,调用效率高。但是,可以延时加载)
    • 枚拳单例(线程安全,调用效率高,不能延时加载)

5. 代码示例

  • 饿汉式

/**
 * 测试恶汉式单例模式
 */
public class SingletonDemo1 {

    public static void main(String[] args) {
	// write your code here
    }

	// 类初始化时,立即加载这个对象(没有延时加载的优势). 在加载类时候是个天然线程安全的,所以不需要添加同步操作关键字
    private static SingletonDemo1 instance = new SingletonDemo1();

    private SingletonDemo1() {

    }

    //方法没有同步代码,调用效率高
    public static SingletonDemo1 getInstance() {
        return instance;
    }
}
  • 懒汉式实现
public class SingletonDemo2 {

    //类初始化时,不初始化该对象,(延时加载,真正用的时候再创建)
    private static SingletonDemo2 s;

    //私有化构造器
    private SingletonDemo2() {

    }

    //方法同步,调用效率低
    public static synchronized SingletonDemo2 getinstance() {
        if (s == null) {
            s = new SingletonDemo2();
        }
        return s;
    }

}
  • 双重检测锁

这个模式将同步内容下放到if内部,提高了执行的效率不必每次获取对象时都进行同步,只有第一次才 同步创建了以后就没必要了。

package cn.zanezz.singleton;

/**
 * @program: GOF->SingletonDemo3
 * @description: 双重检查锁
 * @author: zhaozhen
 * @create: 2019-08-21 20:55
 **/
public class SingletonDemo3 {

    private volatile static SingletonDemo3 instance = null;

    public synchronized static SingletonDemo3 getinstance() {
        if(instacne == null){
			synchronized(SingletonDemo3.class){
				if(instance == null){
					instance = new SingletonDemo3();
				}
			}
         }
        return instance;

    }

    private SingletonDemo3() {
    }

}
  • 静态内部类

    //外部类没有static属性,则不会像饿汉式那样立即加载对象。

    //只有真正调用getinstance(),才会加载静态内部类。加载类时是线程安全的。instance是static final类型,保证了内存中只有这样一个实例存在,而且只能被赋值一次,从而保证了线程安全性.

    //兼备了并发高效调用和延迟加载的优势!


/**
 * @program: GOF->SingletonDemo4
 * @description: 静态内部类
 * @author: zhaozhen
 * @create: 2019-08-21 21:35
 *
 **/
public class SingletonDemo4 {

    private static class SingletonClassInstance{
        private static final SingletonDemo4 instance = new SingletonDemo4();
    }

    public static SingletonDemo4 getInstance(){
        return SingletonClassInstance.instance;
    }
    private SingletonDemo4() {
    }

}

枚举方式

优点:

  • 实现简单
  • 枚举本身就是单例模式。由JVM从根本上提供保障!避免通过反射和反序列化的漏洞!
  • 无延迟加载
/**
 * @program: GOF->SingletonDemo5
 * @description: 枚举方式实现
 * @author: zhaozhen
 * @create: 2019-08-21 21:49
 **/
public enum SingletonDemo5 {
    /**
     * 定义一个枚举元素,代表singleton的一个实例 (没有懒加载的优势)
     * 这个枚举元素,本身就是个单例模式
     */
    INSTANCE;
    /**
     * 单例可以有自己的操作
     */
    public void singletonOperation() {

    }
}

6. 常见的5中单例模式的对比

常见的五种单例模式实现方式

主要:

  • 饿汉式(线程安全,调用效率高。但是,不能延时加载。)

  • 懒汉式(线程安全,调用效率不高。但是,可以延时加载。

其他:

  • 双重检测锁式(由于JVM底层内部模型原区,偶尔会出问题。不建议使用)

  • 静态内部类式(线程安全,调用效率高。但是,可以延时加载)

  • 枚举式(线程安全,调用效率高,不能延时加载,并且可以天然的防止反射和反序列化漏洞)

如何选用?

  • 单例对象占用资源少,不需要延时加载:

    枚举式好于饿汉式

  • 单例对象占用资源大,需要延时加载:

    静态内部类式好于懒汉式

7. 单例模式存在的问题

使用反射和反序列化可以破坏单例模式的特性,实例如下

public class Client2  {

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        SingletonDemo6 s1 = SingletonDemo6.getInstance();
        System.out.println(s1);
        SingletonDemo6 s2 = SingletonDemo6.getInstance();
        System.out.println(s2);

        //通过反射的方式直接调用私有构造器
        Class<SingletonDemo6> clazz = (Class<SingletonDemo6>) Class.forName("cn.zanezz.singleton.SingletonDemo6");
        Constructor<SingletonDemo6> c = clazz.getDeclaredConstructor(null);
        c.setAccessible(true);

        SingletonDemo6 s3 = c.newInstance();
        SingletonDemo6 s4 = c.newInstance();

        System.out.println(s3);
        System.out.println(s4);


        //通过序列化的方法来破解单例模式,
        FileOutputStream fos = new FileOutputStream("d:/a.txt");
        ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos);
        oos.writeObject(s1);
        oos.close();
        fos.close();

        ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("d:/a.txt"));
        SingletonDemo6 s5 = (SingletonDemo6) ois.readObject();
        System.out.println(s5);
    }

}

解决方式

package cn.zanezz.singleton;


import javax.management.RuntimeErrorException;
import java.io.ObjectStreamException;
import java.io.Serializable;

/**
 * @program: GOF->SingletonDemo5
 * @description: 测试懒汉式单例模式(如何防止反射和序列化漏洞)
 * @author: zhaozhen
 * @create: 2019-08-21 21:49
 **/
public class SingletonDemo6 implements Serializable {

    private SingletonDemo6() {
        //防止通过反射生成新的对象,破坏单例模式的特性
        if (singletonDemo6 != null) {
            throw new RuntimeException();
        }
    }

    private static SingletonDemo6 singletonDemo6;


    public static synchronized SingletonDemo6 getInstance() {
        if (singletonDemo6 == null) {
            singletonDemo6 = new SingletonDemo6();
        }
        return singletonDemo6;
    }

    //反序列化时, 如果我定义了readResolve()则直接返回此方法指定的对象,而不需要单独创建新的对象
    private Object readResolve() throws ObjectStreamException {
        return singletonDemo6;
    }
}

8. 性能测试

/**
 * 测试多线程环境下五种创建单例模式的效率
 */

public class Client3 {

    public static void main(String[] args) throws Exception {

        long start = System.currentTimeMillis();
        int count = 10;
        final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(count);
        for (int j = 0; j < 10; j++) {

            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    for (int i = 0; i < 100000; i++) {
                        Object o = SingletonDemo2.getinstance();
                    }
                    countDownLatch.countDown();

                }

            }).start();

        }

        countDownLatch.await(); // main线程阻塞,直到计数器变为0,才会往下执行
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println(end - start);


    }


}
单例名称耗费时间
饿汉式17 ms
懒汉式65 ms
双重检查锁19 ms
静态内部类22 ms
枚举方式9 ms
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值